Дополненная реальность оживляет Вторую мировую войну на борту авианосца «Айова»

У Wargaming более 160 миллионов зарегистрированных игроков по всему миру, играющих в многопользовательские стратегические игры времен Второй мировой войны. Мир Танков, Мир военных кораблей и Мир боевых самолетов. В то время как многие из этих игроков наслаждаются острыми ощущениями от управления танками «Шерман» времен Второй мировой войны или участия в морских сражениях на эсминце, Трейси Спайт, директор специальных проектов Wargaming, рассказал Digital Trends, что многие игроки искренне интересуются военной тематикой. история.

«Из опросов мы знаем, что они любят посещать военно-исторические музеи или смотреть документальные фильмы о Второй мировой войне», — сказал Спайт. «Другие игроки, возможно, оценят наше внимание к историческим деталям, но их больше интересуют динамичные бои или короткие сражения. Иногда игроки приходят ради игры, но потом интересуются историей. И это здорово.

Рекомендуемые видео

На борту «Айовы»

Wargaming инвестирует в историю Второй мировой войны. Компания только что завершила установку дополненной реальности (AR) на авианосце USS Iowa, линкоре, входившем в состав Тихоокеанского флота во время Второй мировой войны. Сейчас он пришвартован в Лос-Анджелесе и служит музеем Тихоокеанского центра линкоров.

как варгейминг оживляет историю Второй мировой войны в музеях Айовы world of warships 4
как варгеймы оживляют историю Второй мировой войны в музеях Айовы world of warships 3
как варгейминг оживляет историю Второй мировой войны в музеях Айовы world of warships 2
как варгейминг оживляет историю Второй мировой войны в музеях Айовы world of warships 1

Первая остановка официального тура по музею представляет собой Мир военных кораблей плинтус. При наведении подключенного iPad на триггерное изображение появляется соответствующий военный корабль США «Айова», взятый из видеоигры, каким он выглядел во время Второй мировой войны, до его текущих послевоенных модификаций. Он также доступен через официальное приложение USS Iowa Tour (Андроид | iOS), что корабль спустился на воду вместе с технологической компанией Guru. На самом деле это одна из двух выставок Wargaming в Айове.

«Руководство Тихоокеанского центра линкоров заинтересовано в изучении инновационных способов использования технологий для рассказа историй о линкоре», — сказал Спайт. «Мы работали с ними над рядом проектов, в том числе над созданием компьютерного фильма для их цифрового кинотеатра о битве за Окинаву. Мы надеемся снова поработать с ними в будущем над новым интерактивным опытом».

Бомбардировщики и крейсеры

USS Iowa — четвертая инициатива Wargaming в области дополненной реальности в партнерстве с музеями по всему миру. Издатель игры создал свой первый мобильный AR-опыт в 2013 году в сотрудничестве с Королевским музеем ВВС и компанией Red Loop. В музее только что нашли единственный известный бомбардировщик «Дорнье-17», сбитый у берегов Кента во время битвы за Британию. Компания Wargaming спонсировала выставку и создала Зону интерпретации Wargaming.net.

«Лондонцы были удивлены, увидев проезжающий по улице танк времен Первой мировой войны».

«Мы помогли разработать мобильное приложение под названием Явления— сказал Спайт. «Используя мобильное приложение, пользователи могли увидеть исторический самолет в том виде, в котором он появился в 1940 году, как в музее, так и в геозонированных местах по всему миру. По сути, мы вывели музей в мир, чтобы каждый мог увидеть Дорнье».

В мае этого года Wargaming совместно с Национальным музеем Королевского военно-морского флота в Портсмуте (Великобритания) отметила 100-летией годовщина Ютландская битва. Одна из проблем, с которой столкнулся музей, заключалась в том, что выставка «Ютландия» откроется в Портсмуте, но HMS Кэролайн – единственный уцелевший корабль после битвы – постоянно стоит на якоре в Белфасте, Северная Каролина. Ирландия.

Wargaming.net - Восстановление Dornier Do17 времен Второй мировой войны - World of Warplanes

«Мы предложили виртуально перенести корабль в музей, чтобы он мог стать частью выставки», — сказал Спайт. «Теперь посетители музея могут увидеть корабль на постаменте длиной восемь футов, который мы построили, загрузив приложение HMS Caroline (разработанное совместно с нашим партнером Ballista Digital) и наведя курсор на смартфон или планшет на триггерном изображении на столе. Мобильное приложение рассказывает историю корабля и Ютландской битвы».

Танки на улице

В сентябре этого года Wargaming совместно с Танковым музеем в Бовингтоне (Англия) отметили 100-летией годовщина первого боевого применения танка. Компания провела мероприятие на Трафальгарской площади с копией танка Mark IV из фильма Стивена Спилберга Боевой конь.

«Лондонцы были удивлены, увидев проезжавший по улице танк времен Первой мировой войны», — сказал Спайт. «Мы работали с Ballista Digital над созданием мобильного приложения под названием Танк 100. Пользователи могут использовать функцию «Охотник за танками», чтобы увидеть танки Mark 1 (в AR) на городских площадях по всей Великобритании, или они могут просто создать Mark I на своем месте».

Новый тип зрения

Быстрые итерации технологий, встроенных в современные смартфоны и планшеты, открывают перед Wargaming новые возможности оживить историю.

«Дополнительная вычислительная мощность позволяет нам использовать более высокополигональные модели и более богатые текстурные карты в мобильных приложениях, которые мы разрабатываем», — сказал Спайт. «Двигатели дополненной реальности становятся все лучше и лучше удерживают модель в пространстве, даже если пользователь перемещает планшет или смартфон и триггерные изображения выходят за пределы кадра. Это гораздо более удобный опыт, чем раньше».

«Мы хотим продолжать расширять горизонты с помощью технологии AR».

Спайт сказал, что внедрение новых, более мощных гарнитур, таких как Meta 2, CastAR и Hololens, также расширит возможности для музеев и домашнего использования AR.

«Google Tango использует компьютерное зрение, чтобы дать устройствам возможность понимать свое положение относительно окружающего мира», — сказал Спайт. «Эта платформа позволяет разработчикам создавать 3D-объекты, такие как танк, который будет понимать, где находится край стола, или перекрываться реальной вазой, если пользователь перемещает ее за ним. Мы изучаем, как мы могли бы использовать эту функцию в музейных условиях».

Microsoft продемонстрировала Шахтерское ремесло на HoloLens на E3 2015, и эта AR-гарнитура уже доступна для разработчиков и предприятий. В будущем он появится в гостиных по всему миру.

«Мы хотим продолжать расширять границы возможностей с помощью технологии AR», — делится Спайт. «Если мы скоро будем играть Шахтерское ремесло с AR-защитным экраном на полу и мебелью в наших гостиных мы сможем воссоздать морской бой с десятками военных кораблей на полу музея».

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.