Бывший Биошок разработчики Джоннеманн Нордхаген, Стив Гейнор и Карла Зимонья покинули Take-Two, чтобы основать новую студию The Fullbright Company. Во вступительной записке, написанной Гейнором в студии Веб-сайтОн объясняет, что студию открыли из-за желания работать в небольшой независимой команде и «просто делать отличную игру».
Как может выглядеть эта игра? Компании Fullbright пока нечего анонсировать, но Гейнор рассказал гораздо больше о том, какой тип игры студия собирается создавать в будущем. «Незабываемый опыт, который вас затянет, и вы будете продолжать думать о нем после выключения игры, и захотите когда-нибудь вернуться к нему снова. Опыт, который позволяет уйти от ограничений закостенелых игровых жанров, полагаясь при этом на то, что мы хороши в команде: создают захватывающие места для проживания и глубокую личную историю, которую можно исследовать самостоятельно шаг. Ненасильственная игра в нефантастическом месте; опыт, который дают немногие игры, основанный на методах, которые могут использовать только видеоигры».
Рекомендуемые видео
Эта преданность чему-то более обыденному, чему-то ненасильственному, выходящему за рамки фэнтези, достойна восхищения. Видеоигры процветают благодаря зрелищности, но отрадно видеть великие творческие умы, работавшие над Биошок сериалы стремятся к чему-то более обоснованному и значимому.
Рекомендации редакции
- Фильм BioShock Netflix объединяет таланты Логана и «Я — легенда»
- Официально: в разработке новая игра BioShock
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.