Легкое станет проще в предстоящем патче XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Враг неизвестен

Последние несколько недель вы играли XCOM: Враг неизвестен, верно? У меня нет ни времени, ни желания подробно описывать различные причины, по которым вам действительно стоит приобрести эту игру, но, к счастью, учитывая мое чувство краткости, мы просмотрела название полностью и, как вы можете видеть из впечатляющих 9,5 баллов из 10, мы очень заинтересованы в том, как Firaxis Games возродила давно бездействующую XCOM франшиза для современных игровых систем.

Это не значит, что игра без недостатков. Хоть и редко (и еще реже ломают игру), в игре есть несколько ошибок. XCOM: Враг неизвестен. К счастью, Firaxis наиболее известна как разработчик компьютерных игр, поэтому выпуск патчей для игры после релиза для устранения давних проблем является относительно распространенной практикой для студии. Кроме того, опыт разработки ПК также означает, что Firaxis привыкла объяснять каждый аспект предстоящие патчи с подробной детализацией, чтобы фанаты не впали в панику, когда обнаружат недокументированные изменения. Таким образом,

появился пост на официальном форуме 2K Games, где подробно описано, что Firaxis готовит для предстоящего второго патча игры.

Рекомендуемые видео

Взгляни:

Основные исправления
• Решены проблемы с обзорностью крыши похитителя.

• Устранены проблемы с зависанием игры при перехвате.

  • Если за НЛО отправят два перехватчика
  • Если Skyranger возвращается из боя после того, как перехватчик уже был развернут

• Решены проблемы с недоступными SHIV.

• Разрешение зависания активности AI Alien 

• Оптимизация многопользовательского подключения.

Другие исправления
• Оптимизация TempleShip: все солдаты корректно появляются при перезапуске миссии после прохождения второй комнаты TempleShip.

• Штраф за снимок больше не должен применяться при наблюдении без предварительного перемещения.

• Легкий уровень сложности теперь стал проще.

Несмотря на относительно короткий список изменений, последствия этих изменений кажутся весьма драматичными. Оптимизация и исправления того, как ИИ обрабатывает линию обзора персонажей, стоящих на крышах инопланетного корабля, являются относительно стандартными вещами и должны служить сделать игру более солидной и интересной для игроков в целом, но только когда мы дойдем до раздела «Другие исправления», мы увидим что-то действительно захватывающий. Мы не говорим об изменении режима сложности «Легкий», чтобы сделать его еще проще (хотя это, вероятно, будет иметь большое значение для сохранения новых XCOM игроки, заинтересованные в игре), но вместо этого ссылаются на это изменение в Overwatch. Любой опытный XCOM игрок расскажет, насколько полезен этот навык — короче говоря, он позволяет персонажу сразу стрелять на любого врага, попадающего в его или ее поле зрения — и мы рады видеть, что Firaxis улучшает его в этом способ.

К сожалению, сообщение на форуме — это не все хорошие новости. Есть еще одна ошибка, о которой Firaxis знает, но не смогла исправить, и, к сожалению, она довольно серьезная. Для очень небольшого меньшинства игроков прохождение последней миссии вызывало неожиданное появление экрана «Игра окончена», как будто все их войска погибли. Очевидно, что это затрудняет правильное завершение игры. Согласно сообщению на форуме, компания получила несколько файлов сохранения, в которых присутствует эта ошибка, и в настоящее время работает над ее решением. В настоящее время у Firaxis нет сроков, когда она может официально исправить эту проблему.

Firaxis еще не сообщила дату выпуска (или даже предполагаемое окно выпуска) этого патча, хотя мы ожидаем, что это произойдет относительно скоро. После выпуска он должен быть доступен всем игрокам XCOM, независимо от платформы, и, как обычно, патч будет полностью бесплатным.

Рекомендации редакции

  • Выход «Midnight Suns» от Marvel отложен, перенеся его из напряженного октября
  • 2K хочет большего на Nintendo Switch после BioShock и Borderlands. ХКОМ 2

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.