В индустрии видеоигр начало 2007 года отличалось от мира 2012 года. Консольный бизнес находился на подъеме и достиг новых, ранее неизвестных высот успеха благодаря таким играм, как Гитарный герой 2, новенькая Nintendo Wii и необычная Nintendo DS. Социальные игры были Мир Warcraft, нет Фермерская вилла, а iPhone еще предстояло превратить индустрию мобильных игр в мощную силу. Сообщества игроков, пользовательский контент и микротранзакции — это будущее, это было известно, но какую форму примет это будущее, никто не знал.
На конференции разработчиков игр в том же году Media Molecule и Sony’s Маленькая большая планета выглядело как будущее. В нем вообще было: знакомая игра или бег и прыжки, а также сложный набор инструментов, который позволял людям создавать свои собственные миры, которыми можно было делиться и играть в них. Это не совсем сработало. Когда игра наконец вышла в 2008 году, ее было слишком сложно и громоздко создавать и распространять. Media Molecule решила эти проблемы в Маленькая большая планета 2
, но к тому времени это будущее стало настоящим, и его игра стала скорее успешным экспериментом, чем определяющим моментом для медиума.Рекомендуемые видео
Однако на этой неделе, спустя более 5 лет после впечатляющего дебюта GDC, Media Molecule отмечает новую веху в своем сериале с Сэкбоем в главной роли. В воскресенье вечером был опубликован 7-миллионный уровень в Маленькая большая планета.
Media Molecule опубликовала впечатляющую диаграмму прогресса игры и сообщества за последние несколько лет на пути к 7 миллионам уровней. Помимо обозначения наград, полученных игрой (не говоря уже о тех, которые вручаются пользователям за их вклад), компания включила множество забавных фактов. Например, в процессе разработки было использовано 82 590 стикеров Post-It. Он также уничтожил 150 клавиатур и 120 компьютеров. Кроме того, 100 процентов Маленькая большая планета Комьюнити-менеджеры были наняты непосредственно из самого сообщества, а 25 членов сообщества были наняты Media Molecule на постоянную работу.
Самое впечатляющее то, что рост контента в Маленькая большая планета оставался последовательным. С начала этого года было создано 1 миллион созданных уровней. Маленькая большая планета может не иметь того пенящегося сообщества, которое Чувство долга наслаждается, но процветает.
Что дальше? Маленькая большая планета для PlayStation Vita, столь необходимое дополнение для портативных устройств Sony, выйдет в сентябре. Маленькая большая планета Картинг выйдет на PlayStation 3 в ноябре.
Рекомендации редакции
- В октябре выбор Sony PlayStation PC пополнится выпуском Sackboy: A Big Adventure
- Отключение серверов LittleBigPlanet вызывает обеспокоенность по поводу сохранности игр
- Разработчик Little Devil Inside обещает внести изменения в якобы расистский дизайн врагов
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.