![](/f/0a0655fc523ebd422fbb55ec6d473ba8.jpg)
После часа игры Metal Gear Rising: Месть, я был готов сдаться. Обычный уровень сложности часто представляет собой сложную задачу во время унылого пролога, в котором Райден использует свой HF Blade, чтобы постепенно разрезать неповоротливый Metal Gear. Размах и масштаб игры, без сомнения, впечатляют. Все эти безумцы Метал Гир Солид 4 ролики, в которых показано, как киборг-ниндзя надирает задницы, реализованы в Месть как полностью играбельный экшен от Platinum Games. Однако это казалось недостижимым: там были только самые базовые уроки и не было реальных указаний на то, как выжить в этом пост-стелс-режиме. Железный механизм мир.
Затем все сложилось. У меня это произошло поздно, во второй главе игры (третьей, если считать пролог). После того, как его снова и снова беспощадно избивали киборги-мастифы, похожие на горилл, в канализации мексиканского города, уникальный ритм постоянно углубляющейся боевой системы игры наконец-то включился. Проблема остается, но это техническая задача, которая должна быть знакома тем, кто наслаждается невероятным зрелищем Platinum. Байонетта. Естественно.
Рекомендуемые видео
Железный механизм фанатов ждут многочисленные потрясения. Откровенное действие в Месть неоднократно рекламировалось, но до сих пор неприятно считать это хорошей вещью, когда вы слышите звуковой сигнал «предупреждения», когда над головой врага всплывает красный восклицательный знак. Время от времени происходит скрытность, хотя она никогда не бывает принудительной. Он также используется в первую очередь как инструмент для сокращения численности войск, с которыми вы в конечном итоге неизбежно столкнетесь в открытом бою.
![](/f/d334ab8aaf00a48a4d357ed1c038138f.jpg)
А еще есть удивительно ясное повествование; простая для понимания история о террористической группе, генетически улучшенных суперсолдатах и вездесущих Железный механизм образ частных военных компаний. Действие ближайшего будущего в Месть открывается на пост-Метал Гир Солид 4 мир, который воспринял ЧВК как полезные организации. Войны ведутся с обеих сторон армиями наемных подрядчиков, и война технологий будущего является повесткой дня.
Есть и неожиданный юмор. Месть это находится на переднем плане истории. Конечно, это черный юмор, и он всегда создается на фоне относительно мрачного сценария конца света, но в этом есть легкое сердце. Железный механизм игра, которая более выражена, чем когда-либо в серии. Короткие, энергичные ролики помогают поддерживать течение действия, а юмор удерживает вас от развития сюжета от А до Б. Это включает в себя все: от разговоров Райдена с его домашним искусственным интеллектом Блейд-Волка (компаньона, полученного после завершения первой главы) до взятия под контроль трехрукого сферического карлика Гекко. Даже древковое оружие, полученное от раннего босса, используется для смеха, поскольку это буквальный шест, состоящий из нескольких роботизированных рук.
Однако все держится на убийственном наборе боевых механик. Изюминкой этого, конечно, является функция свободного лезвия, которая позволяет игрокам удерживать левый триггер геймпада и использовать правый аналоговый джойстик, чтобы направлять траекторию удара. Да, бесконечно интересно рубить что угодно в очень разрушаемом игровом мире. Свободное использование лезвия также необходимо для прогресса в Месть, поскольку вы можете заработать валюту улучшения, если разрежете выделенную часть своего врага, когда экранный счетчик заполнен. Успешное выполнение такого финишера, который также включает в себя мгновенное QTE, вознаграждается. с пополняемыми счетчиками здоровья и свободными лезвиями, что позволяет сосредоточиться на цепочке подсчета очков. убивает.
![](/f/ad5b34e0d7079fa5516c611ee79c24ba.jpg)
Platinum Games определенно еще предстоит кое-что поработать над улучшением ситуации. Месть прибывает в феврале 2013 года. Камера, в частности, ужасно неуклюжа, слишком часто вращается и теряет контроль над происходящим. Во время предварительного просмотра я изо всех сил старался сохранить обзор ближайших врагов так же, как и овладеть боевой механикой. Некоторая дополнительная балансировка также будет приветствоваться, поскольку нормальная сложность кажется всего лишь кусочек слишком неумолим в его нынешнем виде.
Однако самой большой проблемой является отсутствие реального учебного пособия. Основные элементы управления представлены в первых моментах пролога игры, но более продвинутые методы, такие как финишер Зандецу, описанный выше, оставлены для VR-миссий, ориентированных на обучение. В этом подходе нет ничего плохого, за исключением того факта, что вы разблокируете эти VR-миссии по мере прохождения. играть, и доступ к одному из них предполагает выход из игры и загрузку обратно к предыдущей контрольной точке, когда вы сделанный. Эти обучающие материалы слишком легко пропустить, пока вы продолжаете проходить раннюю игру, и почти наверняка последует разочарование из-за неясной механики.
Не ошибитесь: Metal Gear Rising: Месть это исключительная игра. Тот, который многие фанаты в конечном итоге могли бы назвать лучшим в Platinum Games. Он чтит сердце Железный механизм серия, одновременно развивая новое механическое направление, и в результате получилась очень увлекательная поездка, основанная на моих ранних часах игры. Однако это не особенно удобно для пользователя, если вы новичок, и игра в ее нынешнем виде работает под управлением риск расстроить игроков до того, как все полностью «наладится». Это может измениться, а может и не измениться до выпуска, но Железный механизм фанатам следует помнить об этом по мере приближения 19 февраля.
Рекомендации редакции
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: слухи о дате выхода, разработчик, трейлеры и многое другое
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater получит полный ремейк для PS5, Xbox и ПК
- Monster Hunter Rise получит неожиданный кроссовер Okami
- Лучшие творения Dreams по-прежнему подпадают под действие закона об авторском праве.
- Канье Уэст по какой-то причине хочет встретиться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.