В сети появился первый трейлер истории происхождения «Звездных войн» «Изгой-один»

Это 16 декабря?й еще? Нет? Ну, это день Изгой-один: Звездные войны история открывается и первый трейлер к фильму зашел в Интернет сегодня утром. История сосредоточена на плане Восстания по краже лент с данными Звезды Смерти, который, как мы видим, близок к завершению. «Изгой-один» возглавляет Годзилла режиссер Гарет Эдвардс, и судя по тому, что мы видим в трейлере, это выглядит как возможная солидная запись в каноне «Звездных войн».

Фелисити Джонс из «Теории всего» возглавляет актерский состав в роли суровой Джин Эрсо, но мы также видим клипы с участием Фореста Уитакера, и есть даже небольшой отрывок с участием Ип МанДонни Йен натравил всех ниндзя на штурмовиков. А как насчет сцены битвы с Имперскими шагоходами в тропической обстановке? Декабрь внезапно кажется, что он уже очень-очень далеко…

Кто не любит Reddit? Форум свободной формы и свободы слова известен своими неограниченными возможностями для дискуссий. К сожалению, он также известен как убежище для наполненных ненавистью троллей и онлайн-преследований. Но ситуация скоро изменится. Вчера сооснователь и генеральный директор сайта Стив Хаффман

дал пользователям возможность приручить ненавистников с новым инструментом блокировки. Инструмент блокировки может быть ориентирован на отдельных пользователей, которые вас преследуют.

Вы не видите их посты или сообщения, и они не знают, что их блокируют – конечно, пока они не поймут это позже. Инструмент блокировки — это лишь последний шаг, который боссы Reddit предприняли, чтобы укротить иногда токсичные части сайта. Один человек из Reddit, который работал над созданием инструмента блокировки, рассказал New York Times, что они работают над автоматизированная система который обнаруживает плохое поведение на сайте, но сроки развертывания не указаны.

Мы все еще наслаждаемся системой виртуальной реальности HTC Vive, и теперь производитель графических процессоров Nvidia заявляет, что у них есть новая технология, которая сделает практически любую виртуальную реальность еще лучше. Одной из текущих проблем VR является задержка, или небольшая задержка в сопоставлении ваших движений в реальной жизни с движениями в мире виртуальной реальности. У некоторых пользователей VR эта небольшая задержка может привести к тошноте или другим неприятным ощущениям. Одно решение? Выше частота обновления для видеоэкранов гарнитуры.

На данный момент частота обновления 90 Гц, по крайней мере, удовлетворяет потребности большинства пользователей. Так что же придумала Nvidia? Как 1700 Гц Частота обновления. Нвидиа продемонстрировали именно такую ​​технологию отображения недавно на конференции по графическим технологиям, и можно поспорить, что они начнут внедрять часть этой скорости в продукты, связанные с виртуальной реальностью, так быстро, как только смогут. В результате будет меньше задержек при движении, а видеоконтент внутри гарнитуры будет выглядеть более естественно и реалистично.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.