Учитывая, насколько мне понравился оригинал Дарксайдеры, Я ненавижу то, что собираюсь сказать: судя по демоверсии, в которую я только что играл, Дарксайдерс II потребуется нереально большое количество доработок за очень короткий промежуток времени, чтобы быть готовым к выпуску в августе.
Справедливости ради, на таких мероприятиях, как E3, часто случаются сбои перед выпуском, и вполне возможно, что то, что я испытал, было всего лишь действительно неудачный кластер проблем, локализованных на моей конкретной машине, но мне не платят за оправдания Разработчики. Мне платят за то, чтобы я был честен с вами, читатели, и правда в том, что прямо сейчас Дарксайдерс II это какой-то беспорядок.
Рекомендуемые видео
На протяжении 30-минутной демо-версии, которая изображала вступительную часть игры, частота кадров была абсолютно низкой. повсюду, хотя и никогда не на том уровне, которого мы ожидали бы от громкого, почти завершенного действия заголовок. Казалось, она колебалась совершенно случайно, независимо от того, что происходило на экране, и часто падала значительно ниже 30 кадров в секунду, затем так же быстро снова подскакивала и снова опускалась вниз. В большинстве других жанров это было бы до некоторой степени терпимо, но в такой игре, как
Дарксайдерс II это активно заставляло меня пропускать прыжки и атаковать неправильно.Точно так же камера не является тем, что вы бы назвали «полезным», особенно если вы прислушаетесь к совету игры и нажмете левый триггер, чтобы сфокусироваться на ближайшем враге. Это была проблема в оригинале Дарксайдеры, но как-то в сиквеле вроде еще хуже. В конце концов мне пришлось вернуться к простому ручному управлению камерой, которое возможно, но далеко не идеально, когда элементы управления игры поручают вам одновременно нажимать несколько кнопок и направлений уведомление.
Ох и игра вылетела. Полностью. Появился белый экран, похожий на фон меню настроек игры, и все это просто отказалось признавать мое существование. К счастью, я все равно был почти в самом конце демо, но такой катастрофический провал не вселяет во меня доверия.
Следует отметить, что Дарксайдерс II у команды разработчиков есть время исправить эти проблемы, но, учитывая, что игра появится на прилавках в августе, кажется, что осложнения, связанные с публикацией крупной игры, дадут им всего месяц-полтора, чтобы исправить игру. недостатки. Я просто не знаю, достаточно ли этого времени, чтобы исправить проблемы, которые я увидел.
С другой стороны, Дарксайдерс II должна стать знакомым и интересным опытом для тех, кому понравилась первая игра, по крайней мере, с чисто игровой точки зрения. Оно до сих пор бессовестно вырывает идеи из Легенда о Зельде: Окарина времени и смешивает их с Бог войныв стиле экшена, но теперь в игре также присутствует система экипировки, которая мгновенно будет знакома каждому, кто играл в любую из игр Blizzard. Диабло игры, вплоть до оборудования с цветовой кодировкой. Это производное? Абсолютно. Это весело? Абсолютно.
Кроме того, эстетика новой игры великолепна. Опять же, это сильно омрачено техническими проблемами, но если бы вы просматривали только неподвижные экраны игры, вы были бы по праву впечатлены тем, что создала команда художников. Будем надеяться, что THQ не придется полагаться на подобную ловкость рук, чтобы продать игру, которая на данный момент является объективно ошибочной.
Рекомендации редакции
- ЕКА отрицает отмену E3 2024 и 2025 годов, несмотря на заявления совета по туризму Лос-Анджелеса
- E3 2023 официально отменена ESA и ReedPop
- Nintendo подтверждает, что не будет частью E3 2023
- Summer Game Fest возвращается незадолго до E3 2023 в июне следующего года
- E3 2023 возвращается в июне с отдельными рабочими и потребительскими днями
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.