В ноябре 1887 года сэр Артур Конан Дойл опубликовал в британском журнале Beeton’s Christmas Annual рассказ под названием «Этюд в багровых тонах». Это было бы первое появление самого известного персонажа Дойла, детектива Шерлока Холмса, и в результате подготовило почву для одной из самых устойчивых фигур в современном мире. вымысел.
Для несуществующей части читателей, которые не знакомы с персонажем, Холмс отличается почти сверхчеловеческими способностями к дедукции. Покажите этому человеку грязную трость, и он назовет имя ее владельца, свою профессию и по какой земле он недавно бродил, просто наблюдая за мелкими фактами о палка. Это само по себе было бы впечатляющей чертой характера, но что делает Шерлока Холмса таким живучим, так это то, что все его выводы следуют за ним. относительно простой логический путь, который обретает смысл, если история объясняет, как Холмсу удалось так быстро во всем разобраться. Кажется, его привлекательность в том, что Шерлок Холмс — просто обычный человек, без каких-либо сверхъестественных способностей, который просто отлично справляется со своей работой.
Рекомендуемые видео
Хотя Дойл, возможно, не знал об этом в то время, он создавал вневременную икону в лице Шерлока Холмса, и это должно было произойти. Неудивительно, что этот персонаж оставался актуальным для современной аудитории на протяжении последних 125 лет. Перед своей смертью в 1930 году сэр Артур Конан Дойл написал четыре романа и 56 рассказов о своем персонаже. фанаты просто не могут насытиться приключениями детектива, и с тех пор он появился в сотнях сказок. время. Сказки типа Завещание Шерлока Холмса, приключенческая игра, созданная французским разработчиком Frogwares и являющаяся предметом сегодняшнего обзора.
Нерегулярные войска на Бейкер-стрит
Почти во всех отношениях, Завещание Шерлока Холмса это довольно стандартная приключенческая игра. Вы проведете много времени в игре, гуляя по комнатам, исследуя каждую иконку, с которой вы можете взаимодействовать, и пытаясь сопоставить свое остроумие с логикой разработчика. Однако в отличие от классических приключенческих игр, Завещание Шерлока Холмса — это полностью трехмерная современная консольная игра, по крайней мере, с некоторыми элементами, которые вы ожидаете от нее.
Тем не менее, Завещание Шерлока Холмса это не то, что я бы назвал «полностью современным». Это вполне уместно на Xbox 360 или PlayStation 3, но когда по сравнению с любой из крупных игр, выпущенных в этом или прошлом году, эстетика игры просто не на должном уровне. нюхательный табак. Я ожидал увидеть подобную анимацию персонажей и текстуры в игре 2008 года, но в 2012 году они бросались в глаза, как плохо прорисованный больной палец. Не поймите меня неправильно, все они исправны, но в этой игре нет ничего, что заставило бы вас сесть и обратить внимание на великолепное окружение.
Обычно это было бы большим ударом по игре, но в случае Завещание Шерлока Холмса Я могу понять, почему игра не такая великолепная, как, скажем, следующая Чувство долга продолжение. Frogwares, разработчик игры, не только относительно независимая студия из Франции, но и гораздо более привычна издавать игры исключительно для ПК. Кроме того, Завещание Шерлока Холмса Первоначально планировалось выпустить в 2010 году, но из-за неожиданных задержек его выпуск отодвинулся на целых два года вперед. Хотя моя работа требует, чтобы я не мог полностью простить разработчику эстетические недостатки игры, я может отметить, что его неспособность напрямую конкурировать с крупными игровыми студиями-блокбастерами должна быть данный. Если вы действительно ожидали, что эта игра будет великолепной, вы либо заблуждаетесь, либо совершенно не понимаете, как функционирует игровая индустрия.
Помните, я упоминал, что игры Frogwares обычно появляются только на ПК? Это важно, поскольку совершенно очевидно, что ПК рассматривался как ключевая платформа при разработке Завещание Шерлока Холмса. Все, от стиля игры до системы меню, кажется вещами, которые лучше работали бы на компьютере. Хотя Frogwares проделала довольно компетентную работу по адаптации элементов управления и опций игры для лучшего соответствия современной консоли, перспективные игроки должны знать, что версия этой игры для Xbox 360 кажется второстепенной, по крайней мере, в том, что касается базовой функциональности. обеспокоенный.
Несмотря на все это (и, вероятно, из-за относительно простых условностей жанра приключенческих игр), Завещание Шерлока Холмса полностью функционален. Я не хочу, чтобы последний абзац отпугивал людей (по крайней мере, до того, как я перейду к следующему разделу). этот обзор), поэтому знайте, что даже несмотря на очевидные неровности игры, в ней нет никаких ухудшений. проблемы. Странно ли, что современная видеоигра, подобная этой, не включает опцию автосохранения и что игрокам дается только четыре слота для ручного сохранения? Совершенно верно, но для подавляющего большинства людей существующие здесь системы просто работают. Эта основа, может, и не представляет собой ничего впечатляющего, но ее достаточно, чтобы передать сюжет игры, и вот тут-то Завещание Шерлока Холмса действительно блестит.
элементарный
Самый впечатляющий аспект Завещание Шерлока Холмса Дело в том, что он не основан на сказке, написанной сэром Артуром Конан Дойлем, но все же почти точно передает дух и тон его романов. Как поклонник оригинальных рассказов о Холмсе (и большой поклонник недавнего феноменального сериала BBC Шерлок), я бы не отнес ее к числу величайших историй, в которых когда-либо играл персонаж, но это следует рассматривать не столько как пренебрежение к игре, сколько как похвалу работе Дойла. Есть веская причина, по которой этот персонаж выжил на протяжении более столетия, и эта привлекательность полностью проявляется в Завещание Шерлока Холмса.
В Завещание Шерлока Холмса, вы играете за главного детектива и его партнера, доктора Джона Ватсона. Хотя дела начинаются довольно просто — «просто» в данном случае означает, что первая загадка, которую вам предстоит разгадать, связана с тем, что обезьяна крадет бесценное ожерелье. и чуть не поджег дом — игра быстро превращается в сложную паутину загадочных событий, из-за которых жители Лондона теряют веру в детектив. Прежде чем игра подойдет к концу, вас обвинят почти во всех преступлениях, которые вы пытаетесь раскрыть, и только доказав свою невиновность, вы сможете привлечь призрачного антагониста игры к ответственности.
Это относительно стандартная установка для приключенческой игры, но она позволяет разработчикам Завещание Шерлока Холмса изучить почти все примечательные аспекты главного героя игры. Давние поклонники Шерлока Холмса обнаружат, что эта игра полностью пропитана фан-сервисом, от культовой кепки Холмса до его зависимости от кокаина. Завещание Шерлока Холмса предлагает тщательно проработанный портрет главного героя и демонстрирует любовь, которую разработчики игры испытывают к самому известному творению сэра Артура Конан Дойля.
Хотя этот урок истории весьма полезен, истинная суть игры заключается в разгадке загадок, которые поначалу сбивают с толку. Для этого ваш персонаж должен исследовать каждый уголок своего окружения, взаимодействуя с примечательными объектами и время от времени рассматривая их более подробно как полностью визуализированные 3D-объекты. Здесь нет ничего такого, чего вы раньше не видели в десятках приключенческих игр, кроме недавнего Ходячие мертвецы эпизодический сериал от Telltale Games, Завещание Шерлока Холмса столь же удобна и хорошо продумана, как и любая недавняя приключенческая игра.
К сожалению, хотя этот тип игрового дизайна явно требует, чтобы в него играли определенным образом, «Завещание О Шерлок Холмс не совсем дает игрокам ощущение того, что они действительно выводят факты из сбивающих с толку стопок фактов. доказательство. По сути, вы можете пройти эту игру полностью, бесцельно бродя и нажимая на все, что светится. Дела пойдут намного быстрее, если вы обратите внимание на подсказки, представленные в игре, но если вы ленивы или просто не заинтересованы, нет реальной необходимости брать на себя роль «детектива» для этой игры.
Как ни странно, это не умаляет впечатлений (и это хорошо, учитывая, что я не могу придумать жизнеспособного способа точно имитировать сверхъестественную способность Холмса раскрывать преступления в видеоигре). Во всяком случае, такое ощущение, что игровая механика присутствует просто потому, что она добавляет своего рода интерактивный элемент к фантастической истории. Поклонникам Холмса понравятся неожиданные повороты этой игры (и, вероятно, сходство Холмса со знаменитым актер Бэзил Рэтбоун), и, честно говоря, это должно было стать ключевым аргументом в пользу продажи для Завещание Шерлока Холмса.
Заключение
Завещание Шерлока Холмса объективно не лучшая игра. Почти на каждом техническом уровне он затмевается другими современными выпусками, и даже на ПК, где его необычный дизайн должен чувствуйте себя как дома, это не понравится никому, кто требует, чтобы во всех играх использовались новейшие графические технологии. Однако эта игра на самом деле не рассчитана на массовую аудиторию. Напротив, это очевидное любовное письмо персонажу Шерлока Холмса, которое воздает ему должное, создавая превосходное приключение, похожее на те, которые изначально сделали его знаменитым.
Хотя эта история, возможно, лучше сработала бы в литературной форме, мелкие технические недостатки Завещание Шерлока Холмса не следует рассматривать как достаточное условие, чтобы удержать поклонников Холмса от удовольствия от этой истории. По крайней мере, это должно послужить идеальным способом исправить классического персонажа во время игры. те периоды, когда американским фанатам приходится месяцами ждать новых серий вышеупомянутого BBC. ряд. В этом отношении это ошеломляющий успех, даже если во многих других случаях он терпит неудачу.
Оценка: 6/10
(Эта игра была рассмотрена с использованием копии Xbox 360, предоставленной издателем Atlus.)
Рекомендации редакции
- Украинский разработчик обратился к Kickstarter, чтобы закончить игру о Шерлоке Холмсе
- Руководство по слиянию Persona 5 Royal: как объединить лучших персонажей