Ubisoft отказывается от DRM для постоянного подключения к Интернету

Ubisoft DRM

Кредо убийцы 3 Режиссер Алекс Хатчинсон назвал себя, свою команду и свою игру динозаврами в недавнем интервью журналу Edge Magazine. «Мы последние из динозавров. Мы по-прежнему остаемся монструозной игрой высшего класса с очень большими командами [и] несколькими студиями, помогающими нам в разных областях. Таких игр создается все меньше и меньше, тем более что середина выпала».

Исчезновение «средних» игр B-списка, подобных игре Ubisoft. За пределами добра и зла которая могла бы добиться успеха, не продавая миллионы копий в розницу, на самом деле является лишь одной из причин того, что релиз тройного А становится все более редкой птицей в видеоиграх. Пиратство, по крайней мере, по мнению Ubisoft, нанесло ущерб ее игровому бизнесу для ПК, так что не только выпускаются релизы тройного А. им приходится сражаться на рискованном, конкурентном рынке консолей, они сталкиваются с невероятными шансами заработать деньги на ПК. Насколько серьезно компьютерное пиратство? Юбисофт утверждает, что 95 процентов игроков на ПК не играют в незаконно полученные видеоигры..

Рекомендуемые видео

В течение последних нескольких лет Ubisoft боролась с этой проблемой, улучшая свои игры высшего класса с помощью агрессивное управление цифровыми правами, а именно через сеть Uplay. Ubi был среди тех издателей, которые считали, что ключом к защите своей интеллектуальной собственности на ПК является требование от игроков иметь постоянное подключение к Интернету во время игры. Другими словами, он пытался защитить своих динозавров с помощью мер по борьбе с пиратством.

Интересно, что за неделю, когда Ubisoft признает, что эра игр-блокбастеров подходит к концу, она также отказывается от своего архаичного DRM. Разговаривая с ГамасутраВице-президент Ubisoft по цифровым публикациям Крис Эрли заявил, что протесты клиентов позволили компании изменить свою политику.

«Если вы оглянетесь на начало 2011 года и раньше, то в какой-то момент мы внедрили постоянную активацию для любой игры. Мы поняли, что, хотя это, пожалуй, одна из самых строгих форм DRM, она не самая удобная для наших клиентов. Мы прислушались к отзывам, убрали это требование из этих игр и прекратили это делать в дальнейшем.

Для некоторых игр, но не для всех. «Это зависит от типа игры, но в одиночной игре нам требуется однократная аутентификация, а затем мы разрешаем офлайн-игру», продолжает Эрли: «Тогда, что касается многопользовательской онлайн-игры, очевидно, когда вы играете онлайн, вы проходите аутентификацию, а затем остаетесь В сети. В принципе, это так просто».

Однако перемену взглядов Уби можно было бы истолковать как уловку. Еще большей опасности, чем игра «три А», подвергается одиночная игра «три А». Если в будущем все игры потребуют онлайн-игры, Ubi не придется беспокоиться о том, что оскорбляют игроков, которые хотят играть в автономном режиме. Как будут выглядеть эти игры Ubi? Сторожевые собаки. Именно так они и будут выглядеть.

Рекомендации редакции

  • Трейлер игрового процесса Assassin’s Creed Mirage демонстрирует возвращение к корням франшизы
  • Ubisoft и другие компании предлагают возможность играть в купленные игры Google Stadia в других местах.
  • В Assassin’s Creed Mirage нет рейтинга «Только для взрослых» и лутбоксов.
  • Первый трейлер Assassin’s Creed Mirage раскрывает нового главного героя и окно релиза
  • Ubisoft и Netflix сотрудничают в создании шоу и мобильной игры Assassin’s Creed

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.

Категории

Недавний