С Halo 4, Microsoft и разработчик 343 Industries надеются создать тот многопользовательский шутер 2012 года. Это было бы чрезвычайно просто, если бы все игроки имели одинаковый уровень навыков, но поскольку Halo 4 аудитория включает в себя людей всех мастей, 343 создал систему, позволяющую найти опытных ветеранов в Интернете с другие опытные ветераны, и что новые, неопытные игроки могут свободно изучать особенности игры вместе с другими игроками аналогичного уровня. навык.
Эта функция, получившая название «Система соревновательного ранга навыков» (далее CSR), похожа на системы подбора игроков, используемые в современных файтингах. С того момента, как вы начнете играть Halo 4Серверы игры будут отслеживать ваши подвиги и присваивать вам ранг в зависимости от того, насколько эффективно вы можете уничтожать других игроков, захватывать произвольные флаги и так далее. Хотя система КСО будет накапливать данные со дня Halo 4 будет запущена, ранги, которые она присваивает, не станут достоянием общественности до тех пор, пока система не будет запущена всерьез, а это произойдет только в какой-то туманный момент в 2013 году.
Рекомендуемые видео
343 Industries объясняет:
Вкратце: CSR будет запущена в начале следующего года, когда будет готова. У нас есть обширный план после запуска Halo 4, включая DLC, обновления плейлистов и обновления названий. Как только у нас будет подтвержденная дата запуска обновления Waypoint, включающего CSR, мы сделаем объявление. Соответствующим образом определите свои ожидания относительно сроков выпуска, поскольку это потребует тонкой настройки, тестирования и внедрения. Интеграция Waypoint Web, Waypoint Console и Smartglass — это функция, разработанная специально для конкурентного сообщества.
Хорошо, это имеет смысл, но на завершение 343 ушли годы. Halo 4. Почему эта система не готова к работе к моменту Halo 4 запуск? По словам 343, студия полностью посвящена созданию самого интересного, захватывающего и, что еще важнее, честного многопользовательского опыта для Halo 4, а для этого необходимо время для тестирования системы КСО. Все данные, собранные системой между Halo 4 запуск и официальный запуск системы КСО служат базой для рангов, которые в конечном итоге будут присвоены игроков и в качестве импровизированного бета-тестирования, предназначенного для устранения любых недостатков в системе КСО, прежде чем она станет жизненно важным компонентом тот Halo 4 многопользовательский онлайн-опыт.
«Мы знаем, насколько важен ранг навыков, и очень серьезно относимся к целостности навыков — мы хотим быть уверены, что нашли время для тестирования, настройки и сбалансировать систему CSR в реальной среде и выявить проблемы и потенциальные уязвимости перед публичным запуском системы», — студия претензии.
Если хотите, сетуйте на задержку контента, но в конечном итоге система CSR (или ее отсутствие) не окажет заметного эффекта для большинства игроков. Задержка с выпуском хардкорного соревновательного набора будет немного неудобна, но это небольшое меньшинство игроков, и они, вероятно, преодолеют свое разочарование после короткого периода хандрить. Мы будем держать вас в курсе планов 343 в отношении этой системы КСО по мере их появления.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.