После дебют на E3 Ранее в этом году, EverQuest II новый Система SOEmote официально вышла в свет в мире MMO-игр. Этот инструмент позволяет игрокам создавать выражения лица, которые будут имитировать их игровые персонажи, и использовать «голосовые шрифты», которые изменяют то, как они говорят.
Голосовые шрифты — это своего рода функция маскировки голоса, знакомая по магазинам шпионских гаджетов и фильмам ужасов: простая регулировка высоты звука, которая меняет ваш голос в соответствии с персонажем. Это небольшая функция, но поскольку встроенный многоканальный голосовой чат всегда был одной из Эверквест IIлюбимые функции, приятно видеть его расширенным. Даже если это заставляет тебя звучать так, будто ты говорить через резиновую курицу.
Рекомендуемые видео
Еще более интригующей является технология распознавания лиц и тел, которая позволяет игроку разыгрывать свои действия. мимика и некоторые жесты через свой внутриигровой аватар. Sony рекомендует использовать высококачественную веб-камеру и достаточное количество света, чтобы предотвратить
«ужасные вещи» этого не произойдет, но как только вы подключите камеру, система SOEmote должна запуститься автоматически после установки патча. Улыбнитесь, помашите рукой или таращите глаза, как пойманная форель, а затем наблюдайте, как ваш аватар неуклюже изображает жуткую симулякр человеческих чувств настолько близко к реальному времени, насколько позволяют ваш процессор и видеокарта.Система отслеживания лица SOEmote построена на Живой драйвер SDK, разработанная компанией Image Metrics, которая использует любую камеру с одним источником для отслеживания 64 точек лица и захватывает их 100 раз в секунду, а затем переводит информацию на оборудование персонажа. До сих пор ЭверКвест II и непонятная онлайн-игра Без лица — единственные игры, в которых используется эта технология. Если разработчики смогут преодолеть якобы серьезные проблемы утечки памяти, вызывающие гнев Страница EverQuest 2 в Facebook, глючная производительностьи неоправданное, но неизбежное конфиденциальность пугает, похоже, это будет реализовано во многих других онлайн-играх.
Большинство MMO функционируют не как видеоигры, а скорее как виртуальные торговые центры, где люди тусуются и общаются. Наличие голосов персонажей и переведенных выражений может иметь большое значение для создания персонажей MMO. выразительный как одни из лучших персонажей в мире одиночной кампании. А может, в конечном итоге он так умело имитирует застекленное лицо, нажимающее кнопки. захвачен Южным Парком. Эта технология также открывает интересные возможности в мире образования. Например, образовательные игры могут помочь научить детей как читать выражение лица, жизненно важный социальный навык, которым обладают многие дети, страдающие аутизмом, синдромом Аспергера и другими нарушениями обучаемости. найти очень сложно.
На данный момент документация по технологии на YouTube представляет собой всего лишь несколько видеороликов. ЭверКвест IIигроки и их Дети изготовление Веселые лица в камеру. Но Sony надеется сделать его более известным благодаря конкурс на лучшее ЭверКвест II видео по реализации SOEmote. Он намеренно оставил требования расплывчатыми, заявив лишь, что тот, кто сделает самое «эпическое» видео, выиграет авиабилеты и проживание для поездки на SOE Live в Лас-Вегасе. Мы оставляем на ваше усмотрение, будет ли полет на демонстрацию технологий Sony наградой или наказанием.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.