Это непростой вопрос, но GTX 1060 и RX 480 предоставляют нам для него идеальную платформу. Обе карты являются новыми и используют лучшую архитектуру и технологии производства, которые может предложить каждая компания. Они также имеют аналогичную цену, ориентированную на рынок среднего класса, от 200 до 250 долларов.
Рецензенты обнаружили, что в целом GTX 1060 имеет преимущество в производительности. Но его преимущество в победе может быть небольшим и, похоже, уменьшается по мере увеличения решимости. Существуют также серьезные различия в том, как каждая карта обрабатывает DirectX 12. У AMD есть преимущество в этой области, иногда существенное, но, поскольку игр DX12 все еще немного, какое значение имеет эта победа?
Противопоставить зеленую команду красной команде достаточно сложно. И тогда в уравнение вступает Intel. Интегрированное графическое оборудование компании никогда не было идеальным выбором для игр, но его минимальный уровень производительности с годами увеличился. Являются ли ситуации, когда HD-графика Intel действительно может стать жизнеспособной альтернативой дискретной карте? А как насчет AMD, которая также предлагает интегрированную графику Radeon в некоторых своих процессорах?
Мы ответим на эти и многие другие спорные вопросы в четвертом выпуске «Ближе к металлу». Это обязательно будет бой.
В этом подкасте участвуют Мэтт Смит, Брэд Бурк и Грег Ниблер.
Close to the Metal — это подкаст от Digital Trends, посвященный более интересной стороне жизни. В нем рассматриваются темы, о которых спорят компьютерные энтузиасты, на языке, понятном каждому. Пожалуйста, подпишитесь, поделитесь и присылайте свои вопросы на podcast@.digitaltrends.com. Мы транслируем шоу в прямом эфире на YouTube каждую среду в 13:00 по восточному стандартному времени/10:00 по тихоокеанскому времени.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.