Spec Ops: The Line — предварительный обзор

спецоперации-линия-экран-1

Потратив более часа на изучение значительной части Yager Developments, Спецоперации: Линия На прошлой неделе я обнаружил, что появилось странное ощущение, которое я обычно не связываю со своими игровыми привычками. Играть в игру было настолько непривычно, что, честно говоря, мне потребовалось несколько часов, чтобы описать то состояние, в котором меня оставила демо-версия. Я был истощен. Эмоционально опустошенный.

Что все это значит?

Трудно сказать, как будет ощущаться вся история игры по мере ее последовательного развития, но нельзя отрицать, что Спецоперации наполнен моментами, призванными заставить вас чувствовать себя по-настоящему некомфортно. Это как «идти по узкой тропинке, которая одновременно напоминает пропитанную кровью братскую могилу», и это неудобно. У меня было много игр, которые заставляли меня чувствовать себя неловко, но эта была совсем другая. Когда воспроизводилась последняя сцена демоверсии — сцена, могу добавить, на которую меня попросили лишь намекнуть — я несколько минут смотрел на экран, почти потеряв дар речи.

Рекомендуемые видео

Циничный взгляд на Спецоперации в том, что это просто разжигание споров. Мы говорим об игре, в которой американские солдаты, пусть и находящиеся в самоволке, являются врагом, которого вам часто приходится расстреливать. Сама игра достаточно знакома: шутер от третьего лица с обложкой, своего рода нечто среднее между Механизмы войны и неизведанный, только с добавлением некоторой тактики легких отрядов. Он не меняет геймплей под новое поколение или что-то в этом роде, но играется достаточно хорошо.

Однако мне хотелось бы думать, что призыв Спецоперации поскольку его противоречивая и тяжелая тема упускает суть. Что плохого в том, чтобы повествовательные устремления простирались глубже, чем «давайте заставим людей кричать от радости, пока они взрывают дерьмо!»? Тот факт, что игры раньше не очень хорошо справлялись с подобными вещами, не означает, что они не могут этого сделать. Просто посмотри на БиоШок. Трудно сказать, пока не будет получена полная повествовательная картина. Спецоперации разворачивается, но история, которую мне показали до сих пор, определенно кивает в сторону более вдумчивого… и заставляет задуматься — сказка.

Путешествие в сердце тьмы

Для тех, у кого нет опыта, вот приблизительный синопсис. Игроки командуют капитаном Мартином Уокером, который ведет свой отряд «Дельта» из трех человек в разрушенный песчаной бурей город Дубай. Эта троица прибыла, чтобы помочь в оказании помощи и найти полковника Джона Конрада, высокопоставленного офицера, командующего так называемым 33-м Проклятым полком. По мере того, как Уокер и его команда исследуют Дубай, они обнаруживают, что Конрад покинул резервацию и взял с собой по крайней мере некоторых своих людей. С теми, кто решил не следовать за своим командиром, обращаются жестко, о чем свидетельствует большая часть пугающих пейзажей игры.

спецоперации-линия-экран-2

Я не буду спойлерить эту историю, а вместо этого поделюсь фрагментами демо-версии, которые по-прежнему запоминаются мне. Например, та часть, где Уокер и его люди смотрят на засыпанную песком автостраду, заполненную разбитыми автомобилями и фонарными столбами, превращенными в виселицу для тех, кто бросил вызов Конраду. Здесь, под множеством висящих трупов, разворачивается большая перестрелка. Перестрелка, которая заканчивается тем, что отряд «Дельта» медленно идет через братскую могилу, расположенную в неглубокой песчаной долине, окруженной с обеих сторон большими бетонными плитами.

В другой момент наш отряд «Дельта» шпионит за агентом ЦРУ, который помогает им, когда его пытают и выкачивают информацию некоторые люди Конрада. Луго, один из людей под вашим командованием, хочет уничтожить похитителей и спасти G-человека. Адамс, другой ваш товарищ по команде, вместо этого настаивает на том, чтобы сцена пыток развернулась, чтобы вы могли проскользнуть мимо и спасти нескольких близлежащих гражданских лиц. Люди Конрада использовали штатское, чтобы уговорить агента ЦРУ ответить на вопросы; когда этот план терпит неудачу, он приказывает убить невиновных.

Здесь вам предоставляется выбор, и, что более важно, вы встаете на сторону одного из своих товарищей по команде, а не другого. Спецоперации имеет линейное повествование с множеством вариантов того, как может развернуться конец. Ягер не комментирует, как именно это будет работать, но было настоятельно предложено, чтобы Уокер отношения со своей командой и ухудшающееся мышление всех троих играют ключевую роль в том, как все оказывается.

Война — это ад, еще раз доказано

Последняя часть демонстрации действительно наводит на мысль о том, что, какими бы закалёнными ни были Уокер и его люди, им предстоит столкнуться с ужасающими, изменяющими психику испытаниями. Спецоперации. Отряд «Дельта» выходит на возвышенность, откуда открывается вид на значительную часть сил Конрада, как наземных войск, так и бронетехники. В игре, полной выбора, это редкий момент, который лишает его всего. Вы сильно в меньшинстве и просто не сможете пережить лобовую атаку. Однако неподалеку есть миномет и изрядный запас патронов с белым фосфором.

Уокер и его команда уже были свидетелями использования Конрадом белого фосфора. легковоспламеняющийся зажигательный боеприпас, который при выстреле из миномета медленно сжигает пораженные цели. живой. В разыгрываемой последовательности вы управляете Уокером, который определяет места каждого удара с помощью ближайшего ноутбука. На протяжении всего эпизода на поверхности экрана отчетливо видно отражение Уокера: на него смотрят призрачные глаза человека, приговаривающего своих американских солдат к смерти.

Однако это только начало. Вся цель опустошения этих сил заключалась в том, чтобы расчистить путь. Как только удар будет завершен, Уокер и его люди должны медленно продвигаться через кладбище, порожденное белым фосфором. Полуживые солдаты кричат ​​о помощи со своим американским акцентом, ползя по песчаной земле, используя сломанные конечности. Это ужасно.

В игре, где боеприпасы стоят дорого, я чувствовал себя обязанным, проходя по сцене, тратить ценные патроны, чтобы избавить умирающие войска от страданий. Конечно, это была предварительная версия, так кого волнуют ресурсы? Однако я точно знаю, что в следующий раз, когда я пройду через эту сцену, предположительно в финальной розничной версии игры, я сделаю то же самое.

Демонстрация закончилась вскоре после этого короткой кат-сценой, которая показывает, что последствий атаки больше, чем Уокер и его люди видели во время прогулки по кладбищу с белым фосфором. Я больше ничего не скажу.

Невозможно сказать, как подобные моменты помогут продвинуть всеобъемлющее повествование в финальной игре, но нельзя отрицать простую сокрушительную силу каждого из них, взятого отдельно. Судя по тому, что я видел до сих пор, я действительно тянусь к Спецоперации выполнить свое обещание создать игровую историю, которая отходит от обычных условностей и создает что-то более значимое.

Рекомендации редакции

  • Как играть в кооперативе в Dead Island 2?
  • WWE 2K23 приносит боль с Джоном Синой, Коди Роудсом и Плохим Банни
  • Выход «Midnight Suns» от Marvel отложен, перенеся его из напряженного октября
  • Чтобы воплотить Крошку Тину из «Страны чудес», актеру захвата движения пришлось стать гремлином
  • Marvel’s Midnight Suns выйдет в октябре вместе с Человеком-пауком и Алой Ведьмой