Что нужно знать о «Звездных войнах: Эскадрильи»

Звездные войны: Эскадрильи, который помещает игроков в кабина корабля Альянса повстанцев или корабля Галактической Империи, восполнит недостаток фильмов, когда игра выйдет на консолях в октябре. Игра расширяет геймплей воздушного боя с Фронт битвы IIкосмические сражения, уделяя особое внимание созданию подлинного опыта от первого лица, основанного на различиях кораблей. Вот все, что мы знаем на данный момент о Звездные войны: Эскадрильи.

Содержание

  • Как я могу играть в Star Wars: Squadrons?
  • Когда в хронологии «Звездных войн» происходит действие игры?
  • На каких кораблях я могу летать?
  • Как в игре будут работать ранг, награды и прогресс?
  • Как работают испытания?
  • Каковы операционные задачи?
  • Какие звания есть в Star Wars: Squadrons?
  • Как происходит повышение уровня?

Как я могу играть в Star Wars: Squadrons?

Звездные войны: Эскадрильи выйдет 2 октября по цене 40 долларов США для PlayStation 4, Xbox One и ПК и поддерживает кросс-плей.

Рекомендуемые видео

Эскадрильи будет полностью воспроизводиться как на PSVR, так и на ПК-гарнитурах. Однако EA не опубликовала подробностей о совместимости устройств. На ПК также будет реализована практическая поддержка управления дроссельной заслонкой (HOTAS), позволяющая игрокам использовать джойстик.

Когда в хронологии «Звездных войн» происходит действие игры?

Звездные войны: Эскадрильи Действие происходит после битвы при Эндоре, эпического конфликта, ставшего последним полем битвы в Возвращение джедая. Геймеры будут играть как за героя, так и за злодея, поочередно управляя повстанческим и имперским пилотом в одиночной кампании.

Основная часть Эскадрильи будет посвящен многопользовательской игре, в которой две команды по пять человек сражаются друг с другом в разных игровых режимах, таких как многоэтапные сражения флотов, в которых игроки переходят от небольших воздушных боев к захвату столицы противника. корабль.

Сценаристы также написали рассказ для Фронт битвы II, установленный в тот же период времени, поэтому ожидайте, что персонажи из этой записи появятся во время вашего путешествия.

На каких кораблях я могу летать?

Эскадрильи стремится создать самый настоящий авиасимулятор «Звездных войн», который только может, ограничив вид от первого лица и сосредоточив внимание на кабинах кораблей. Всего существует восемь разных кораблей: четыре у Повстанцев и четыре у Империи.

● Звездный истребитель Т-65Б «X-wing».

● Штурмовой истребитель/бомбардировщик BTL-A4 Y-wing.

● Перехватчик RZ-1 A-wing.

● Звездный истребитель/судно поддержки UT-60D U-wing.

● Звездный истребитель TIE/ln («Истребитель TIE»)

● Бомбардировщик TIE/sa («Бомбардировщик TIE»)

● Перехватчик TIE/in («Перехватчик TIE»)

● Атакующий посадочный модуль TIE/rp Reaper («TIE Reaper»)

Каждый корабль уникален в управлении, но у них есть фундаментальное сходство: как только вы научитесь управлять одним кораблем, вы сможете управлять ими всеми.

X-wing и TIE-истребители являются наиболее сбалансированными, в то время как Y-wing и TIE-бомбардировщики являются более медленными тяжелыми истребителями. A-wing и TIE-перехватчики ориентированы на скорость и атаку, но им не хватает надежной защиты. U-wing и TIE-риперы поддерживают другие классы усилением и могут расставлять ловушки для своих противников.

Одним из уникальных аспектов игры является управление питанием, которое дает игроку возможность направить энергию в любую часть корабля, которая ему нужна. Хотят ли они повысить свои наступательные возможности за счет снижения обороны? Нужно ли им увеличивать свои щиты, жертвуя при этом огневой мощью? Или, может быть, они вложили в свои двигатели все, чтобы позволить им опережать своих противников. Эскадрильи дает им эту свободу. В игре также будут предложены упрощенные и расширенные варианты этой механики, что предоставит профессиональным игрокам еще более точное управление и позволит обычным пилотам не слишком беспокоиться о системе.

Пока щиты восстанавливаются, повреждение корпуса корабля игрока не происходит. Во время боя игроки могут вернуться на свой крупный корабль, чтобы полностью пополнить свое здоровье, или вооружиться астромехаником, чтобы выполнить ремонт на лету. Корабли поддержки также могут помочь игрокам в случае необходимости с восстановительными возможностями.

Как в игре будут работать ранг, награды и прогресс?

Все Звездные войны: Эскадрильи награды, разблокировки и прогресс зарабатываются в ходе игры. Помимо обычных игровых режимов, онлайн-опыт игры состоит из трех частей: испытания, операции и уровень. Все это принесет игрокам славу — внутриигровую валюту, используемую для разблокировки косметики.

Другая валюта, называемая реквизицией, используется для разблокировки компонентов корабля, и игроки будут зарабатывать опыт (XP) практически за все, что они делают.

Как работают испытания?

Испытания — основной способ заработать награды помимо участия в матчах. В игре есть как ежедневные, так и оперативные задачи, которые рассчитаны по времени и чередуются. Ежедневные испытания обычно представляют собой простые задачи, которые приносят славу, которую также можно заработать в зависимости от результатов матча.

Каковы операционные задачи?

Операции — это испытания, которые происходят в 8-недельных циклах, и каждое из них награждает игроков специальной косметикой, которую можно заработать только за их выполнение. Как только они исчезнут, игрокам придется ждать, пока испытание не повторится снова, чтобы заработать эти конкретные косметические предметы.

Какие звания есть в Star Wars: Squadrons?

С восьминедельным сбросом также связан рейтинг битв флота в игре. После каждых восьминедельного завершения и перезапуска соревновательный ранг игрока, связанный с сражениями флота, будет сбрасываться, что позволит проводить регулярную оценку навыков. Чтобы заработать первый ранг, игроку необходимо принять участие в 10 отборочных матчах.

Звания: Maverick, Hero, Valiant, Legend и Galactic Ace. Система была создана, чтобы помочь игрокам развивать свои навыки, не слишком наказывая их за плохую игру. Например, в ходе операции игроки не будут понижены в звании до более низких рангов. Это означает, что кто-то с рейтингом «Легенда» не может опуститься до «Валианта», но может перейти с «Легенды III» на «Легенду II».

По окончании операции игроки будут награждены славой в зависимости от достигнутого ими максимального ранга. Кроме того, игроки, достигшие ранга «Доблестный» или выше, получат эксклюзивные шлемы.

Как происходит повышение уровня?

Еще одним аспектом игры является личный уровень игрока. Это линейная прогрессия, которая не сбрасывается, как это происходит в конкурентном рейтинге. В течение первых 40 уровней игроки могут разблокировать точки запроса, используемые для приобретения компонентов корабля. Игроки на уровне 40 смогут разблокировать каждую потенциальную сборку истребителя. Уровни не предназначены для того, чтобы сделать игрока более сильным, а скорее предоставляют больше возможностей для игры.

Также будут проводиться бонусные события, которые принесут дополнительную славу, и разработчики игры заявили, что игроки будут получите набор косметики за определенные события, например, прохождение сюжетного режима игры или битв флота. руководство.

Дизайн кабины продуман до мелочей, продуманный игровой процесс сочетается с виртуальной реальностью и поддержкой джойстика. Эскадрильи наверняка станет лучшим симулятором «Звездных войн».

Рекомендации редакции

  • Лучшие предстоящие игры для Xbox Series X: 2023 год и далее
  • Лучшие предстоящие игры для Nintendo Switch: 2023, 2024 и последующие годы
  • Как мы тестируем игровые консоли
  • Star Wars Outlaws: окно даты выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Star Wars Outlaws демонстрирует свою подлость и злодейство в дебютном игровом процессе

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.