Когда мне исполнилось около 20, у меня остались довольно приятные воспоминания об игре. Гало 3Мультиплеер после школы с друзьями. Это было наше любимое место для тусовок, то, что мы все делали и все хотели сделать. Прошлым летом мне удалось испытать это снова благодаря усилиям 343 Industries не только вернуть классические игры Halo вместе с Halo: Коллекция Мастера Чифа, но и улучшить эти игры.
Содержание
- Приветствую Шефа
- Основная проблема
Проще говоря, Гало 3Мультиплеер теперь лучше, чем был, когда я учился в средней школе. Удивительно, но 343 удалось усовершенствовать игровой процесс, добавить больше способов игры и добавить новые сезоны с более захватывающим контентом и косметикой. И теперь 343 делится своим опытом Halo: Коллекция Мастера Чифа к Гало Бесконечный, которая обещает гораздо лучший многопользовательский режим, чем предыдущие части.
Рекомендуемые видео
Приветствую Шефа
Я здесь тоже не ошибся — моя вера и оптимизм в отношении того, что запланировала 343 Industries. Гало Бесконечный
Мультиплеер налицо. А обзор многопользовательской игры вышедший сегодня в эфир, в котором было представлено более тонны контента, который смогут ожидать игроки. Хотя некоторые игровые механики, которые меня все еще немного беспокоят (в основном ADS для оружия без прицела), не обсуждались, большая часть игры была освещена.Гало Бесконечный | Обзор многопользовательской игры
Естественно, что-то добавляется. Гало Бесконечный мультиплеер, который почти не имеет отношения к опыту 343 с Гало: ЦУП совсем. В центре внимания игры будут два режима: арена и большой командный бой. Арена, кажется, является всеобъемлющим термином для тех игровых режимов, которые мы любим: спецназ, убийца, захват флага — классика.
Последнее — это, ну, большая командная битва, хотя на этот раз будут некоторые неожиданные повороты. Транспортные средства можно найти на базах или их бросят пеликаны на полях сражений. В игре также будет представлен новый автомобиль под названием Razorback, у которого есть собственное хранилище. Сундук может показаться не революционным, но когда в него можно бросить силовое оружие или даже объективные предметы, для Halo это имеет большое значение.
Однако самое большое изменение для Гало БесконечныйМультиплеер — это все, что можно сделать с помощью крюка, который сегодня тоже продемонстрировали. Мы уже немного знаем о механике игрового крюка благодаря его первоначальному описанию. кампания показали в прошлом году. Однако похоже, что с тех пор этот инструмент был расширен. В многопользовательском режиме игроки смогут использовать этот инструмент, чтобы перемещаться по картам и обходить врагов с флангов, а также захватывать предметы и оружие, чтобы принести их прямо в руки.
Крюки-абордажи можно использовать даже против игроков. Например, если у вас есть оружие ближнего боя, вы можете схватить врага, втянуться в него и нанести старый добрый удар. Транспортные средства даже не защищены от этого инструмента, который позволит игрокам схватиться за них для угона.
Основная проблема
По-прежнему существует явная обеспокоенность, которую фанаты, вероятно, и справедливо должны иметь по поводу бесконечныйэто мультиплеер. Гало 5 была известна тем, что была наводнена косметикой и лутбоксами — двумя основными элементами любой бесплатной игры. Гало БесконечныйМультиплеер также будет бесплатным, но, похоже, 343 не использует старый подход к бонусному контенту для бесконечный мультиплеер. Вместо этого компания использует то, чему она научилась за время работы с Halo: Коллекция Мастера Чифа.
Гало Бесконечный Судя по сегодняшнему видеоролику о многопользовательской игре, в нем не будет ящиков с добычей или косметических средств, которые вы можете приобрести. Вместо этого существует множество способов, с помощью которых игроки смогут разблокировать контент, первым из которых является боевой пропуск игры. Включение боевого пропуска не должно вызывать удивления, поскольку он также является неотъемлемой частью любой бесплатной игры. Однако в соответствии с Гало: ЦУП, игроки не будут ограничены одним боевым пропуском за раз. Подобно тому, как Гало: ЦУП игроки могут разблокировать награды за несколько сезонов игры, игроки могут иметь несколько боевых пропусков одновременно и выбирать, к какому из них направить свой прогресс.
Игроки смогут разблокировать косметику, просто играя в игру или купив ее сразу. Однако косметика в игровом магазине никогда не будет такой, какую вы могли бы получить в боевом пропуске. Согласно сегодняшнему видеоролику, 343 не хотел, чтобы игроки обходили пропуск с реальными деньгами.
Времена года также будут обрабатываться очень Гало: ЦУП- в стиле, каждый из которых представляет новый тематический косметический и игровой контент. Если вы играли Гало: ЦУП Вы знаете, что в течение прошлого года это означает, что существует множество способов украсить свой спартанский стиль. путь, а также больше карт, игровых режимов и функций качества жизни, которые запрашиваются сообщество.
На данный момент кажется, что 343 Industries знает, что делает. Гало БесконечныйМультиплеер — это большая игра, в которую, возможно, будет играть больше людей, чем в кампанию игры. Но у разработчика уже есть значительный опыт поддержки игры Halo (или, скорее, нескольких игр Halo) и ее внедрения в бесконечный это то, что гарантирует, что он не прогнется под своим весом, а вместо этого вырастет в течение своей жизни.
Рекомендации редакции
- В кооперативе Halo Infinite не будет онлайн-сбора игроков
- Halo Infinite претерпевает серьезные изменения в развитии
- Кооперативная кампания Halo Infinite не будет запущена со вторым сезоном
- Событие Tenrai в Halo Infinite вернулось, но было изменено на основе отзывов
- Новый пакет предметов Halo Infinite стоит почти столько же, сколько коллекция Master Chief
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.