Новый игровой движок Square Enix обеспечивает фотореализм

День, когда грань между реальностью и цифровым отдыхом слишком тонка, чтобы ее можно было увидеть, стал немного ближе. На пресс-конференции в Японии на прошлой неделе Square Enix представила свой Luminous Engine для консолей следующего поколения, и он может изменить правила игры.

Забудьте о новом движке id Tech 5. Улыбнитесь и укажите на движок Frostbite 2.0. Светящийся двигатель просто невероятен.

Рекомендуемые видео

Честно говоря, Luminous Engine все еще находится на ранних стадиях тестирования, и хотя он может сделать стену очень красивой, его еще предстоит показать. что его можно было бы реально разнести на части из виртуальной ракетницы, или адекватно отрисовать рычащие лица мутантов, бросающихся на ты. Но от обещания трудно отказаться.

Связанный

  • Следите за Final Fantasy XVI с этими 6 предложениями на игры Square Enix в этот Prime Day
  • Square Enix выпустит бесплатную детективную игру, управляемую искусственным интеллектом, на следующей неделе
  • Сегодня состоялся программный запуск мобильной игры Avatar: The Last Airbender от Square Enix

Созданный для игр следующего поколения, движок изначально был объявлен в разработке еще в августе, но уже были опубликованы первые результаты. По данным журнала Край, движок был разработан с использованием встроенной поддержки DirectX 11, включает в себя моделирование ткани и жидкости, отражения в реальном времени и высокоэффективные методы тесселяции, которые могут помочь в создании 3D-изображений.

Если эти технические термины для вас мало что значат, посмотрите видео ниже или фотографии, опубликованные Развивать.

Несмотря на дикую графику, созданную Luminous Engine, технический директор Square Enix Ёсида Хасимото утверждает, что Luminous Studio может сократить затраты на разработку игр до 30 процентов. Он также утверждает, что это приведет к ускорению циклов разработки.

В движке также используются «методы процедурной анимации», которые используют базу данных анимаций, захваченных в движении, а затем адаптируются по мере необходимости. Если визуализированный человек идет, то к нему добавлен шлем или дополнительный вес, анимация отразит изменение веса и отреагирует соответствующим образом.

Движок еще далек от того, чтобы стать общедоступным, но когда он это сделает, он будет использоваться во всем, от казуальных игр до игр тройного АА.

Рекомендации редакции

  • Square Enix обязуется выпустить больше игр для Xbox, начиная с Final Fantasy XIV
  • Бесплатная игра с искусственным интеллектом от Square Enix не убеждает меня в мощи технологии
  • Nintendo Switch потеряет эксклюзивную игру Square Enix в следующем месяце
  • Лучшие игры Square Enix всех времен
  • Новая игра Tomb Raider находится в разработке на Unreal Engine 5

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.