Армия двоих: Обзор картеля дьявола

армия двух картель дьяволов обзор обложка Devil's

Армия двоих: Картель Дьявола

Подробности о счете
«Army of Two от EA просто тупа и бессердечна даже по меркам шутеров».

Плюсы

  • Механика шутера хороша
  • Достойный кооперативный экшен

Минусы

  • Бессмысленная история
  • Общий почти на каждом уровне
  • Шутки, достойные передергивания

EA Montreal разработала оригинал Армия из двух человек в совершенно другом ландшафте, чем тот, который породил Армия двоих: Картель Дьявола. Когда первая игра была в разработке, кооперативные игры на консолях были еще редкостью. В мире существовали такие игры, как Gears of War и Halo, но лишь немногие из них были созданы для двух разных персонажей, иногда преследующих разные цели. Даже идея о том, что одному игроку нужно будет поднять другого на уступ, была новинкой до выхода игры в 2008 году. Сейчас это обычное явление, граничащее с клише. Даже сериал ужасов типа Мертвый космос 3 иметь свои собственные маленькие армии из двух или более человек. Итак, в 2013 году, когда новизна кооператива смылась, что Армия из двух человек

роль? Вместо новых идей для совместной игры Картель Дьявола есть ли что-то важное сказать об ужасающем насилии мексиканской наркоторговли или о частных военных корпорациях? Это какой-то тотальный боевик типа Чувство долга, а может быть попытка комедии типа Град пуль? В чем смысл?

Его нет. Армия двоих: Картель Дьявола настолько пусто, настолько лишено смысла и достоинств, что даже не обидно, по крайней мере, не обидно по содержанию. Это похоже на обычную видеоигру, показанную на заднем плане фильма, у которого нет бюджета на лицензирование настоящей игры. Это также обнажает зияющую пустоту в сердце индустрии видеоигр. Вот он: Стрелок. В этой игре вы продвигаетесь вперед, стреляете из пистолета в цифровых персонажей, стреляющих в вас, зарабатывая деньги. каждый раз, когда ты отстреливаешь ногу, чтобы купить больше оружия и, возможно, футболку Skullcandy, чтобы надеть ее. характер. В игре столько же индивидуальности, сколько в рулоне бумажных полотенец.

Обзор «Армии двух»

ПИФ-паф

Позвольте мне внести ясность в один момент: Армия двоих: Картель Дьявола работает, по крайней мере, как машина. Здесь и там есть некоторая неловкость в темпе, но игра не особо пытается рассказать историю. Альфа и Браво — сотрудники TWO, частной военной организации, нанятой для защиты политика в мексиканском городе, решительно настроенного бороться с жестоким картелем, контролирующим этот район. В первой сцене эти головорезы взорвали кортеж, намекая на то, что действие вот-вот начнется. в медиа разрешении, но нет! Во-первых, вам придется просмотреть не один, а два флэшбека: один для тренировки стрельбы, второй для объяснения причин. Салем и Риос, главные герои предыдущих игр, отсутствуют, плюс появляется бесстрашная женская роль. Фиона. Спустя час перемен, мы возвращаемся к основной истории. Это происходит настолько медленно, что требуется некоторое время, чтобы понять, что игра даже не удосужилась объяснить, какого черта вы вообще что-то делаете.

На протяжении всего вступления и последующих шести-семи часов вы расстреливаете бесконечные орды Ла-Гуаданы, наркокартеля с лучшим персоналом в мире. Ла Гуадана сражается с вами на улицах, в трущобах, в старых гостиницах, на кладбищах, на аэродромах, в канализации; На самом деле, любой регион с историей видеоигр. В одной яркой сцене они даже сражаются на городской площади, украшенной к фестивалю Dia de los Muertos, где фейерверки заменяют вездесущие бочки со взрывчаткой в ​​качестве экологического оружия. Вы прячетесь за укрытием, часть которого можно отколоть, и выскакиваете, стреляя из различных пулеметов и дробовиков. Застрелите достаточное количество парней, и счетчик заполнится, и вы сможете перейти в режим «Overkill», где экран станет золотым, и вы станете непобедимым и сможете стрелять с бесконечным количеством боеприпасов.

Армия двух обзор 2

При каждом убийстве появляется маленький знак доллара. Застрелил парня? Вот 10 долларов. Выстрел в голову? Это 15 долларов. Пробегите мимо парня и отвлеките его, чтобы ваш партнер мог его застрелить, это бонус за роль приманки. Деньги тратятся на кучу новых деталей для вашего оружия, чтобы оно работало лучше. Или покрасить их в золото. Или купить маску, раскрашенную под щит Капитана Америки. Этих парней нужно отстреливать сотни и сотни, и почти все они одинаковы. Некоторые носят маленькие шляпы, и вы можете заработать достижение, сняв их. Это называется «Полиция моды».

Подождите, почему мы в Мексике?

Несмотря на бедность.. ну а в остальном стрельба играет хорошо. У него нет веса и интеллекта Gears of War, но он лучше, чем боевые действия Неизведанное 3 где искусственный интеллект обладает интеллектом Roomba, и его темп более напряженный, чем беспорядочный Спецоперации: Линия. Спецоперации Однако это важный момент сравнения. Игра Ягера была создана для двух целей: обнажить банальную жестокость этого вида шутеров, ставших национальным продуктом мира видеоигр, и пересказать суть Сердце тьмы, история о том, как люди всегда теряют свою человечность, когда идут на войну.

Армия двоих: Картель Дьявола казалось бы, был построен без всякой причины. Ни в коем случае это не связано с глупостью или напыщенностью чего-то вроде Неудержимые. В этом фильме 65-летний мужчина вступает в поножовщину со звездой кино. Двойной удар, а затем Чак Норрис стреляет в парня, проходящего через рентгеновский аппарат в аэропорту. Это глупо по своей сути. Картель Дьявола на самом деле даже не касается насилия как юмора. Один разговор между Альфой и Браво: «Чувак, мне пора домой к моей девушке». «У тебя есть девушка? Как его зовут, братан?» Затем снова возвращается к той же механической стрельбе. Игра никогда не подмигивает ни игроку, ни себе. Чтобы игра была в ней, должна быть шутка.

Дьяволы-Картель-ФлоридаДаже любителям шутеров здесь нечего посоветовать. Самые амбициозные идеи кооператива — это прохождение через темные комнаты, когда фонарик есть только у одного персонажа, но даже этот трюк был реализован в таких играх, как Обитель зла 5. Существуют буквально сотни игр, предлагающих отличные версии того, что Армия из двух человек только с базовым уровнем компетентности. Даже Call of Duty Black Ops: рассекреченоаркадные уровни, основанные на запоминании, более интересны, чем Картельбезликое действие.

Заключение

В мире много хороших шутеров, и хотя игровой индустрии необходимо делать их меньше, это не значит, что их не следует делать вообще. Игра должна иметь намерение. У него должна быть цель, душа, даже если эта цель — создать игровую площадку, на которой можно сеять хаос. Если кто-то хочет сделать такую ​​игру, то лучше, чтобы это была чертовски хорошая игровая площадка. Армия из двух человек просто тупой и бессердечный.

Вот что обидного Армия двоих: Картель Дьявола: Средняя стоимость игры для Xbox 360 и PlayStation 3 составляет от 18 до 28 миллионов долларов.. Это было в 2008 году, когда состоялся самый первый Армия из двух человек была создана, поэтому вполне возможно, что EA оптимизировала свое производство, чтобы несколько снизить затраты на эту игру. Несмотря ни на что, завершение и выпуск этой пустой вещи все равно обошлись в миллионы. Это поразительная трата времени, таланта и денег, которые можно было бы использовать для почти бесконечного множества других целей. Позорно, что EA потратила эти ресурсы на строительство этого алтаря посредственности.

(Эта игра была рассмотрена на Xbox 360 посредством копии, предоставленной издателем)