Mindshow — это не просто платформа для рассказывания историй в виртуальной реальности — это, по сути, Final Cut Pro для виртуальной реальности.
Представьте, что у вас есть отличная идея для короткометражного анимационного фильма.
У вас в голове просчитаны все детали — сюжет, персонажи, сеттинг и даже все остроумные диалоги. Все, что стоит между вами и созданием вашего шедевра, — это анимация.
Связанный
- Будущее производства вещей: эволюция 3D-печати с Formlabs
- В поисках 3D-печати идеально вкусного стейка
- Клапаны искусственной вентиляции легких, напечатанные на 3D-принтере, помогают итальянской больнице, пострадавшей от коронавируса
Это огромное препятствие. Здесь есть 3D-моделирование, текстурирование, освещение, физика, звуковой дизайн — не говоря уже обо всем оборудовании, вычислительной мощности и программном обеспечении, необходимых для визуализации всего этого и объединения всего этого воедино.
Рекомендуемые видео
Но что, если вам все это не нужно? Что, если для создания профессионально выглядящего анимационного эпизода достаточно гарнитуры виртуальной реальности и немного воображения?
Именно эта идея лежит в основе Mindshow — будущей платформы для повествования в виртуальной реальности от стартапа Visionary VR из Лос-Анджелеса. Пару недель назад мы увидели его демо-версию, и она не похожа ни на что, что мы когда-либо видели раньше.
Перетаскивание и управление
«Это очень похоже на мультфильм, по которому можно гулять», — говорит главный креативный директор Visionary Джонни Росс, — «но это нечто большее».
Короче говоря, Mindshow — это песочница виртуальной реальности, которая позволяет вам создавать виртуальные сцены, а затем анимировать их собственными движениями тела, голосом и воображением.
Это похоже на костюм для захвата производительности, но без ничего, кроме стандартного оборудования для виртуальной реальности.
Идея состоит в том, что вы начинаете с чистого холста виртуальной реальности и виртуальной палитры — представьте, что Моне соответствует Отчет меньшинства. Имея эту палитру в одной руке и что-то вроде волшебной палочки в другой, вы затем заполняете свою сцену сеттингом, реквизитом и персонажами.
И вот тогда начинается веселье.
После того, как вы подготовили почву, вы можете использовать свою волшебную палочку, чтобы как бы «прыгнуть» в тело любого из ваших персонажей. Когда вы это сделаете, этот персонаж по сути станет виртуальной марионеткой в полный рост. Вы видите мир с его точки зрения, двигаете частями его тела, как если бы они были вашими, взаимодействуете с реквизитом и говорите его ртом. Вы даже можете настроить выражение лица персонажа с помощью сенсорной панели контроллера Vive. Это очень похоже на ношение костюма для захвата производительности, но без использования чего-либо большего, чем стандартное оборудование для виртуальной реальности.
Вам понадобится секунда, чтобы привыкнуть к новому телу, но после того, как вы освоитесь и будете готовы начать сцену, просто нажмите «Запись» и дайте свое выступление. Когда вы закончите, нажмите «Стоп». Сцена, которую вы только что создали, будет сохранена и послужит базовой последовательностью, на которой вы сможете работать.
Mindshow дает вам полный творческий контроль над тем, что происходит на съемочной площадке — поэтому вы не только являетесь ведущим актером, аниматором и художником-постановщиком этого шоу, но также являетесь редактором и режиссером. В любой момент этого процесса вы можете остановиться, начать, перемотать назад или вперед. Вы можете перемещать реквизит, прыгать в тела других персонажей, переделывать сцены и даже останавливать время, чтобы работать над репликами перед зеркалом.
Здесь вы совмещаете множество разных ролей и обязанностей, но почему-то это никогда не бывает утомительным или трудным. На самом деле создавать истории таким способом довольно интуитивно понятно и легко, потому что большую часть тяжелой работы за вас делает программное обеспечение. Mindshow берет на себя все технически сложные задачи, такие как освещение, текстурирование, дизайн персонажей, анимация и т. д. физика — которая позволяет вам сосредоточиться исключительно на интересных творческих вещах, таких как актерское мастерство, импровизация и хорошее рассказывание история. Возможности ограничены только вашей фантазией.
Это все в твоей голове (установлено)
Visionary VR не пришла в голову такая блестящая и потенциально революционная идея в одночасье. Это результат многих лет творческих экспериментов, решения проблем и работы.
«В итоге мы создали своего рода пакет Final Cut Pro для виртуальной реальности».
Имея опыт работы в кино и визуальных эффектах, соавторы Mindshow Гил Бэрон и Джонни Росс сразу признали VR-технологии. потенциал как средство повествования много лет назад, но поскольку в то время технология была настолько новой, они были совершенно неизведанными. территория.
«Тогда не было инструментов для создания виртуальной реальности», — говорит Росс. «Мы знали, что хотим рассказывать истории в виртуальной реальности, но не смогли бы построить дом без инструментов. Итак, нам пришлось создавать набор инструментов самостоятельно. Мы сняли целый короткометражный анимационный фильм, и к тому времени, когда мы дошли до конца этого проекта, мы закончили создание такого рода пакета Final Cut Pro для виртуальной реальности, в котором вы могли бы снимать и редактировать VR-фильмы внутри гарнитура».
Как ни странно, Барон и Росс поначалу не осознавали всей серьёзности того, что они создали. Они были так близко к проблеме, что не могли сделать шаг назад и увидеть за деревьями лес. И только когда один из коллег подтолкнул их, они осознали, что созданный ими набор инструментов VR более ценен, чем сам VR-контент.
«Был момент, когда нам как рассказчикам, желающим рассказывать истории в виртуальной реальности, пришлось идти своим путем», — объясняет Росс. «Нам пришлось отказаться от своих эгоистических интересов, абстрагироваться от эго, которое руководило нами как режиссерами, и как бы отложить в сторону те истории и мысли о том, что мы сами могли бы создать. Мы осознали, что гораздо больший потенциал здесь, если мы пытаемся понять, как повествование работает в виртуальной реальности, состоит в том, чтобы передать ингредиенты в руки масс и позволить им показать нам».
«Именно тогда компания действительно начала находить свою цель и родилась Mindshow», — добавил Бэрон.
Раздвигая границы
Барон и Росс не решаются делиться слишком подробностями о том, куда Mindshow движется в будущем, но после того, как вы это испытали, трудно удержать свое воображение от разгула.
Прямо сейчас вы можете наполнить свои истории Mindshow лишь скромным набором окружения, реквизита и персонажей — все они были разработаны Visionary VR. Однако в будущем пользователи смогут создавать свои собственные элементы — от текстур ландшафта до костюмов персонажей — и, возможно, даже делиться этими дизайнами с сообществом.
Mindshow вполне может демократизировать создание VR-контента — и неизвестно, к чему это нас приведет.
«Это платформа пользовательского контента», — объясняет Барон. «Мы думаем, что творчество проявляется во многих формах, и мы хотим максимально усилить его».
Если бы Visionary VR открыла платформу и позволила пользователям создавать, делиться и делать ремиксы друг друга Mindshow вполне может демократизировать создание VR-контента — и неизвестно, где это может произойти. возьми нас.
Когда Интернет был впервые создан, ребята, которые его изобрели, думали, что он будет использоваться только как средство общения для ученых. Тогда они понятия не имели, что в будущем их творение будет использоваться для чего угодно: от торговли акциями до заказа пиццы.
Виртуальная реальность сейчас находится на аналогичном этапе своей жизни. Она еще очень молода, и хотя у нас могут быть некоторые туманные представления о том, для чего эта технология может быть использована в будущем, мы только прикоснулись к тому, что с ней возможно. Платформы для создания свободной формы, такие как Mindshow, — это именно то, что нам нужно, если мы собираемся вывести виртуальную реальность на новую смелую территорию и использовать ее не только для игр или виртуального туризма.
«Это всего лишь эксперимент, — говорит Бэрон, — и мне не терпится увидеть, к чему он приведет».
Рекомендации редакции
- Борьба с футбольными травмами с помощью гиперперсонализированных подушечек, напечатанных на 3D-принтере
- Новое AR-приложение Amazon позволяет вам весело провести время со всеми этими коробками Prime Day
- 3D-печать позволяет больницам производить заменители аппаратов искусственной вентиляции легких с помощью обычного оборудования
- Технология 3D-печати позволяет создавать крошечные, очень детализированные объекты за считанные секунды.
- Этот четвероногий робот, напечатанный на 3D-принтере, готов к споту — по более низкой цене.