Несколько суббот назад я пошел в ночной клуб. Я оделась немного повседневнее, надев разноцветный свитер, джинсы и кроссовки. Когда я приехал, была ночь, небо было фиолетовым, усеянным звездами и клочьями облаков. Прежде чем войти, я услышал громкую музыку, и у двери не было очереди. Это казалось довольно стандартным и странным образом напоминало беззаботные времена до COVID, но я собирался в клуб не в реальном мире — я ходил в клубы в метавселенной.
Содержание
- Дивный новый мир
- Поиск горячих точек
- Все одеты, и идти некуда.
- Заселение киберпространства
Индустрия ночной жизни расширяется в метавселенная, а на различных виртуальных платформах появляются клубы, музыкальные фестивали и вечеринки. Все больше площадок, предприятий и организаторов изучают эту тенденцию, которая отчасти является причудой, вызванной COVID, но также и часть более широкого перехода к цифровым платформам, с которым индустрия ночной жизни сталкивается еще до пандемия.
Рекомендуемые видео
Моей первой остановкой стал Децентралэнд, одно из крупнейших и наиболее загруженных виртуальных пространств метавселенной. Если бы я собирался найти вечеринку, она почти наверняка была бы здесь. Но попасть внутрь оказалось не так просто. После входа в систему экран моего браузера становился черным и переставал отвечать на запросы, а загрузка места занимала много времени. Я несколько раз переключал браузеры, но безрезультатно, а затем перезагрузил компьютер. Несмотря на то, что люди говорят об эгалитаризме этих онлайн-пространств, если кто-то с относительно новым MacBook Pro не сможет войти в систему, это кажется, что Децентралэнд, по крайней мере, обслуживает людей с продвинутыми компьютерами и технологиями, а не тех, кто праздно бродит в надежде взглянуть вокруг.
Связанный
- VR-гарнитура Meta Quest 2 доминирует в Steam
- Как Apple назовет свою VR-гарнитуру? У нас может быть ответ
- Пока другие расхваливают виртуальную реальность и метавселенную, Valve, возможно, отступает
Как только я вошел, моей первой остановкой была Amnesia Ibiza, метавселенная версии клуба в Испании. По данным Google, клуб был временно закрыт, но в
Дивный новый мир
Ночная жизнь экспериментирует с метавселенной по нескольким причинам. Пандемия усилила проникновение компании на цифровые платформы, сказал Мирик Милан, бывший ночной мэр Амстердама и соучредитель VibeLab, консалтингового агентства по ночной жизни. Тем не менее, даже до появления COVID-19 был интерес, особенно со стороны музыкантов, которые хотели вернуть себе право собственности. над своей работой через NFT и использовать блокчейн для продажи напрямую слушателям, минуя корпоративную запись этикетки.
Когда началась пандемия, артисты и площадки, находящиеся под карантином, начали искать другие способы взаимодействия с фанатами и зарабатывания денег. Исполнители начали вести прямые трансляции на таких платформах, как Twitch, организовывать виртуальные вечеринки и заниматься краудфандингом, чтобы остаться на плаву. Трэвис Скотт провел концерт внутри видеоигры Fortnite. VibeLab создала United We Stream, платформу прямых трансляций для сбора средств и создания возможностей потоковой передачи для артистов в 115 городах по всему миру.
Расширение метавселенной — последняя волна этих исследований. Amnesia открыла свой клуб в Децентралэнде в июне 2021 года. Bootsy Bellows, клуб в Западном Голливуде, принадлежащий Дэвиду Аркетту, вступает в
«Определенно существует огромный спрос на использование метавселенной или цифровых технологий для открытия и продвижения новых талантов», — сказал Милан.
Поиск горячих точек
После моего не слишком звездного знакомства с метавселенной в «Амнезии» мне очень хотелось найти более интересное место, и, к моему большому удивлению, это оказалось непросто. Я остановился в казино, где гуляли аватары лягушонка Пепе, в пустующем джаз-клубе и еще одном устрашающе пустом клубе с НФТ-арт галерея. Пока что моя миссия не увенчалась успехом. Собираясь туда, я думал, что Децентралэнд будет ярким, странным, захватывающим пространством с большим количеством активности, но по большей части он был просто мертв.
К счастью, ситуация изменилась, когда я наткнулся на мероприятие под названием «Mr. Dhinga Launch Party» — открытие клуба, где создатели раздавали носимые вещи. Наконец-то это было то, что я искал: жители метавселенной пришли за этим. вечеринка в полном составе, наслаждаясь всеми странными и чудесными способами, которые вы ожидаете увидеть на виртуальной вечеринка. Я пробрался на крышу, где толпа аватаров танцевала вокруг светящегося шара. Я присоединился и начал танцевать (репертуар моего аватара состоял из прикосновений и вонючей ноги) рядом с волком в спортивном костюме.
Исчерпав свою довольно ограниченную библиотеку танцевальных движений, я присоединился к стриму Twitch моего коллеги-тусовщика по имени Джейкоб Асебедо. Его трансляция дополняла мероприятие и давала участникам возможность легче общаться друг с другом. Я нашел их глупыми и занудными, но в то же время теплыми и гостеприимными. Они говорили о том, что мероприятие лучше настоящей вечеринки, и листали инстаграмы друг друга, хваля их фотографии. Один завсегдатай вечеринки подарил мне несколько носимых вещей, и я вернулся на мероприятие, готовый возобновить танцы в новом желтом спортивном костюме и леденце на палочке.
Несколько дней спустя я разговаривал с Асебедо здесь, в реальном мире. За пределами метавселенной Асебедо — 26-летний военный ветеран и студент графического дизайна из Южной Калифорнии.
«Я сам немного беспокоюсь», — сказал он. «Я действительно не знаю, откуда это берется — видимо, это идет от военных… В реальных ситуациях, когда я нахожусь среди большой группы людей, моя тревога вспыхивает. Поэтому, когда я нахожусь в метавселенной, это дает мне возможность находиться рядом с сотнями, если не тысячами людей одновременно, и не испытывать того непреодолимого ощущения, которое я обычно испытываю в реальной жизни».
Но многим новым игрокам метавселенной придется столкнуться с технологическими барьерами, которые пришлось преодолеть мне, прежде чем почувствовать себя совершенно спокойно.
«Для людей, [которые] проводят много времени в Интернете и играют в онлайн-игры, было бы гораздо проще осуществить переход в метавселенную», — сказал Милан. «Лично я не геймер, поэтому мне понадобится немного больше времени».
Все одеты, и идти некуда.
Несколько дней спустя я снова погрузился в метавселенную и посетил еще одно мероприятие. Этот назывался Le Phoque Off: фестиваль альтернативной музыки, который из-за ограничений COVID-19 в Квебеке проходил в НИЧЕГО.
Оказавшись внутри, я направился к сцене Sirius XM, где играла психоделическая рок-группа Hippie Hourrah, окруженная марсианским пейзажем. Посетители концерта продемонстрировали свой энтузиазм, вращаясь, запуская или выпуская брызги сердечек. В отличие от метавселенной Decentraland, которая ощущалась как эксклюзивный клуб для несгибаемых криптоэнтузиастов, я чувствовал себя более комфортно в NOWHERE. Было весело слушать музыку, и мне нравилось наблюдать, как другие люди смотрят выступление со своих пультов и взаимодействуют друг с другом. Это было гораздо более доступно, и я увидел художественный потенциал этого пространства.
Перед поездкой на фестиваль я встретился с генеральным директором NOWHERE’s Джоном Моррисом, чтобы дать интервью в метавселенной. Он создал NOWHERE после того, как его работа была прервана в начале пандемии. Этот
«Вы находитесь в этой комнате со 100 людьми и слышите, как они отвечают», — сказал он. «Вы можете видеть, как они либо бросают смайлики в виде сердечек, либо прыгают и кружатся, и у них возникает такая взаимность, и это действительно круто».
Моррис, который сейчас живет в Бруклине, вырос в сельской местности Кентукки, имея мало доступа к такого рода культурному опыту. Он говорит, что это может изменить ситуацию для детей, растущих сегодня в такой среде.
«В этом вся причина, по которой мы построили НИГДЕ», — сказал он. «Всю свою жизнь я создавал опыт, который углубляет и возбуждает человеческие связи».
Заселение киберпространства
В ходе моих исследований в метавселенной было два разных проявления ночной жизни. Один из них предназначался для людей, заинтересованных в том, чтобы стать пионерами в этой области, которые хотели пообщаться, обсудить и узнать больше об их общих интересах, которые в основном вращаются вокруг криптовалюты, NFT и
Люди, работающие в этой сфере, сходятся во мнении, что метавселенная находится на ранней стадии своего развития и сталкивается со многими технологическими и социальными трудностями, которые необходимо решить. И хотя
«Это не следует рассматривать как замену», — сказал Милан. «Если вы ожидаете того же опыта, что и поход в клуб, этого никогда не произойдет».
Опять же, дело не в этом.
Рекомендации редакции
- У Microsoft есть предупреждение о работе в метавселенной
- Вы не перенесете HoloLens 3 от Microsoft в метавселенную
- Метавселенная «закрыта» для будущей VR-гарнитуры Apple
- Meta считает, что тактильные перчатки VR могут открыть будущее метавселенной
- Пространственное — это то, что произошло бы, если бы у Slack и Zoom было детище виртуальной реальности.