Game Builder Garage: важные советы и рекомендации для начинающих

Редакторы уровней и режимы редактирования уровней в играх никогда не были так популярны среди геймеров, которые хотят поделиться своими творениями с друзьями и попрактиковаться в своих навыках разработки игр. Из такой классики, как лМаленькая серия «Большая планета» к Супер Марио Создатель 2к инди-приложениям, таким как Уровень, вариантов предостаточно… и теперь на Switch появилась особенно мощная игра под названием Гараж для разработчиков игр.

Содержание

  • Играйте в интерактивные уроки
  • Овладейте Нодонами
  • Начни в 2D
  • Привыкайте к экрану редактирования
  • Пытаюсь использовать мышь
  • Используйте Нодопедию — постоянно
  • Опубликуйте свою игру, чтобы весь мир мог ее попробовать (и попробовать чужую)

Предпосылка Гараж для разработчиков игр Все просто: оно учит геймеров – в форме, подходящей для детей старшего возраста и не только – основам игры. проектировать и работать с инструментами, а затем использовать их для программирования собственных платформеров, взаимодействий и игроков. цели. Однако изучение того, как инструменты взаимодействуют друг с другом и встраиваются в пакет программирования, может быстро усложниться, и если вы не подготовлены, вы можете увязнуть в деталях. Эти советы помогут вам совершенствоваться, внедрять инновации и осваивать

Гараж чтобы вы могли приступить к планированию своего следующего невероятного творения.

Рекомендуемые видео

Играйте в интерактивные уроки

Экран контрольной точки в Game Builder Garage.

Один из первых вариантов, который вы увидите в Гараж для разработчиков игр начинает интерактивные уроки по игре, состоящие из семи обучающих программ (плюс небольшие викторины на конец), в которых рассказывается, как использовать различные инструменты игры и связывать их вместе для создания игрового процесса. сценарии. Вы абсолютно нуждаться начать здесь. Гараж просто слишком сложно, чтобы пропустить обучение и начать действовать самостоятельно, даже если вы раньше играли в редакторы уровней.

На самом деле, мы рекомендуем быстро пройти урок еще раз, если вы что-то пропустили или сочли непонятным в первый раз. Это строительные блоки, из которых работает вся игра, поэтому важно ими овладеть. Тратьте столько времени, сколько вам нужно. Если вы настроены серьезно, возможно, вам даже захочется делать заметки.

Овладейте Нодонами

Изображение знакомства с Нодонами.

Никакой фактический код не участвует в Гараж для разработчиков игр. Вместо этого игрокам предоставляется набор из чуть более 80 различных «Нодонов», каждый из которых имеет цветовую маркировку, которые выполняют разные функции. Эти функции, разделенные на «Ввод», «Средний», «Вывод» и «Объекты», могут быть любыми: от создания объектов и шаблонов движения до настройки логических операторов или изменения положения игровой камеры. Первый шаг к тому, чтобы стать мастером создания игр, — это освоить этот список Нодонов и то, как они взаимодействуют. У каждого Нодона есть экран здания, на котором вы можете видеть, что он делает, делать заметки о целях конкретного Нодона и задавать самые разные условия того, как Нодон будет вести себя в игре. Опять же, не бойтесь не торопиться.

В одной игре может быть более 500 Нодонов, но для более амбициозных игроков этого будет недостаточно. К счастью, есть сменный Нодон, который может перемещать игроков в новую игру (представьте, что это похоже на вход в новую область или уровень в качестве игрока).

Начни в 2D

Изображение 2D-игры в Game Builder Garage.

Технически вы можете использовать Nodons для создания сложной трехмерной игровой среды, но гораздо лучше сначала начать с 2D-уровня. Это даст вам достаточно времени, чтобы освоить механику Нодонов, прежде чем изучать более сложные игровые конструкции.

К счастью, в 2D-мире по-прежнему можно создавать множество вещей, включая самые разнообразные платформеры. Вы можете проявить творческий подход, намечая свои собственные прыжки, падения и врагов, от которых нужно уклоняться, или вы можете попрактиковаться, выбрав что-то вроде классического упражнения. Супер Марио Братья. и воспроизвести его в Гараж.

Привыкайте к экрану редактирования

Несколько нодонов образуют игру в Game Builder Garage.

Есть два основных способа просмотра вашей игры в Гараж — либо экран игры, где вы видите, как игра выглядит в реальном времени, либо экран редактирования, часть программирования, где вы видите все ваши Нодоны и то, как они связаны.

На первый взгляд экран редактирования может показаться немного неинтуитивным, но мы настоятельно рекомендуем освоиться в этом режиме. Здесь применяются математика и картографирование Гараж для разработчиков игр и очень важно иметь возможность «видеть» игру, которую вы создаете, даже находясь на экране редактирования. Постарайтесь избежать искушения постоянно переключаться обратно в игровой режим после каждого шага.

На экране редактирования также есть удобные элементы управления, которые помогут вам быстрее строить. Например, L + ZL отменит ваш последний ход, а R+ ZR вернет предыдущий ход. Удерживайте ZL или ZR + A, и вы можете использовать левый джойстик, чтобы перетаскивать несколько Нодонов одновременно, чтобы перемещать или изменять их, что может значительно сэкономить время. Здесь также возможно копирование и вставка по отдельности или группой. Вы также можете заблокировать Nodon, когда хотите, чтобы избежать нежелательных изменений.

Пытаюсь использовать мышь

Изображение мыши на столе.

Коммутатор поддерживает мышей через USB-разъем. Для серьезных игроков, которые пытаются создавать более сложные игровые механизмы, элементы управления Switch и сам сенсорный экран, вероятно, будут слишком медленными. Мы предлагаем по возможности переключаться на мышь после того, как вы изучили основы, а затем углубляться в творчество. Элементы управления с помощью мыши быстрые, интуитивно понятные и, как правило, лучше при редактировании.

Используйте Нодопедию — постоянно

Изображение руководства Nodopedia по Game Builder Garage.

Вы можете получить доступ к Нодопедии с экрана меню или из любых настроек Нодона с помощью значка книги и лупы. Вы попадете в большое руководство, в котором подробно объясняется Nodon, для чего его можно использовать и с какими параметрами настроек вы можете работать. Это отличный способ просмотреть Нодоны, когда вы впервые учитесь, и возвращаться к ним по мере необходимости при планировании следующего уровня. Существуют также дополнительные руководства, такие как «Руководство Алисы» для внутриигрового персонажа, к которым можно обратиться при понимании конкретной концепции.

Опубликуйте свою игру, чтобы весь мир мог ее попробовать (и попробовать чужую)

Изображение гоночной игры в Game Builder Garage.

Когда игра будет завершена, вы сможете поделиться ею только с другими игроками, чтобы поэкспериментировать, и сообщить подробности своим друзьям, чтобы они могли опробовать ее. Эти общие игры не будут существовать в сети вечно: если в них не будет активности в течение 12 месяцев, они будут автоматически удалены, поэтому вам не придется беспокоиться о их курировании.

Это также отличная идея — опробовать некоторые игры, которые создают другие игроки. Это эффективный способ получить новые идеи, узнать новые комбинации нодонов и получить яркие впечатления о том, как должны работать определенные механики!

Рекомендации редакции

  • Дайвер Дэйв: советы и рекомендации для покорения подводных приключений
  • Лучшие стартовые слова Wordle, советы и подсказки
  • Руководство по Pokémon Scarlet и Violet Tera Raid: основные советы и рекомендации
  • Советы и рекомендации по Warzone 2.0 DMZ: как играть в новейшем игровом режиме COD
  • Руководство для начинающих по Sonic Frontiers: 5 советов и рекомендаций для начала работы