Руководство по Crucible Destiny: советы по доминированию в сетевой игре

Судьба: Восстание железа
Каждый раз, когда Bungie выпускает новый контент для Судьба, игра переживает своего рода ренессанс. Игроки, которые перешли в другие игры, возвращаются, чтобы пробиться через новые сюжетные миссии, совместные удары и эпические рейды из шести человек, которые проверяют пределы командной работы на консолях. В игре висят новые части экзотического снаряжения, как морковь на метафорической палке, бросая вызов Стражам «стать легендой» в погоне за лучшие пистолеты, лучшая броня и более высокий уровень освещенности.

Последняя глава в Судьба сага, Восстание железа, уравновешивает эти действия таким образом, что игроки могут повышать уровень независимо от того, в каком виде деятельности они играют. Раньше награды от рейдов и выполнения еженедельных заданий (таких как Сумрачный налет) перевешивали награды от конкурентного многопользовательского режима Crucible. После Восстание железаОднако вы можете проложить свой собственный путь к вершине.

Рекомендуемые видео

СудьбаПакет соревновательного многопользовательского режима претерпел значительные изменения за последние два года, и мы стремимся познакомить вас с подробным руководством по Crucible.

Обзор и режимы игры

коллекция судьбы

Чтобы сделать соревновательный многопользовательский режим сбалансированным и интересным для всех, большинство режимов Crucible не учитывают уровень освещенности вашего снаряжения. Страж 10-го уровня теоретически может противостоять Стражу 40-го уровня, и победитель будет определен по тому, у кого будет более быстрый спусковой крючок, а не по самым высоким характеристикам.

При этом Стражи более низкого уровня находятся не в том же положении, что и их более опытные коллеги. Легендарные и экзотические предметы, которые гораздо сложнее (а в некоторых случаях и совершенно невозможны). для приобретения на более низких уровнях по-прежнему есть улучшения, которые дают игрокам преимущество, например, более быструю перезарядку. Точно так же каждый класс (Титан, Чернокнижник и Охотник) оснащен тремя «подклассами», каждый из которых имеет свой собственный набор способностей. У новых игроков может не быть доступа к такому количеству способностей и улучшений, как у тех, кто потратил много времени на свой класс.

судьба-пока-заголовок

В Crucible есть несколько режимов, каждый из которых имеет свои собственные цели, а также несколько режимов специальных событий, которые появляются еженедельно или ежемесячно. Сегодняшнее Crucible сильно отличается от многопользовательской игры, когда Судьба впервые запущен в конце 2014 года: изначально на выбор было четыре игровых режима. Теперь существует 11 постоянных и еженедельно меняющихся типов игр.

Вот краткий обзор стандартных игровых режимов Crucible:

Контроль

Матч 6 на 6, в котором обе команды соревнуются за контроль над тремя разными точками захвата. Чем больше локаций контролирует ваша команда, тем больше очков вы получаете за убийство вражеского игрока.

Чтобы захватить местоположение флага, просто стойте внутри светящегося круга, который появляется вокруг него, пока не заполнится счетчик. Игроки также зарабатывают очки за захват и защиту флагов.

Адский контроль

Матч 6 на 6 с отключенными радарами. Убийства — единственный способ заработать очки; однако управление флагами дает бонус за убийства.

Столкновение

Ваш стандартный командный смертельный бой 6 на 6. Как и в случае с Control, это всего лишь одна команда из шести человек, стреляющая в другую команду из шести человек, причем каждая из них борется за то, чтобы первой набрать общее количество очков в матче.

Беспощадное столкновение

Те же правила, что и в Clash, за исключением того, что способности всех игроков перезаряжаются намного быстрее. Это означает больше гранат, больше зарядов ближнего боя и, конечно же, больше суперспособностей.

Инферно Столкновение

Точно так же, как Clash, но с отключенными радарами. Убийства — единственный способ заработать очки.

Устранение

Серия матчей 3 на 3 без возрождений (возрождения включены). После уничтожения всех членов команды выжившая команда получает одно очко. Побеждает тот, кто первым наберет пять очков.

Рифт

В этом матче 6 на 6 команды должны достать «искру» из центра карты и поднести ее к «разлому» рядом с точкой появления противоположной команды.

грохот

Бесплатно для всех. Шесть игроков. Никаких команд. Основное правило в Рамбле? Если он движется, стреляйте в него. В этом режиме никто не работает вместе, поскольку все борются за то, чтобы набрать наибольшее количество очков после окончания матча.

Беспредельная грохот 

Как Mayhem Clash, но с шестью игроками и без принадлежности к команде.

Перестрелка

Как и Clash, Skirmish — это командный тип боя без каких-либо целей, кроме основной заповеди «Убить любого, кто не является союзником». В отличие от Clash, это режим 3 на 3, что делает работу в команде гораздо более важной.

Сбитых союзников также можно оживить в режиме «Схватка», что позволит заработать несколько очков и поможет сохранить команду вместе.

Спасение

Спасение представляет собой своего рода смесь контроля и схватки. Это матч 3 на 3, в котором время от времени будет появляться целевая локация. Игроки должны сражаться, чтобы захватить и удержать цель, чтобы заработать очки, а возрождение включено.

Превосходство

Подобно режимам «Подтвержденное убийство» в серии Call of Duty, Восстание железа-Эксклюзивный матч «Превосходство» требует, чтобы игроки подбирали «гребни», брошенные игроками после того, как они были убиты. Игроки зарабатывают очки за убийство только после того, как кто-то из их команды забирает герб с убитого вами врага. Игроки также могут поднять гербы своих упавших товарищей по команде, чтобы другая команда не забила гол.

Зональный контроль

Те же правила, что и в режиме «Контроль», за исключением того, что убийства не принесут вам очков. Это означает, что вы должны выиграть матч «Контроль зоны» старомодным способом: вооружившись дробовиком, спрятавшись в углу и установив флаг, пока ваши противники в ярости не уйдут.

Режимы событий

железное знамя судьбы
Хотя описанные выше игровые режимы обычно доступны — «Превосходство», «Контроль», «Столкновение» и «Грохот» являются постоянными, в то время как другие режимы меняются еженедельно — есть определенное количество «событий» Горнила, которые появляются реже. Вот краткий обзор режимов Горнила, чувствительных ко времени, с которыми вы можете столкнуться. Судьба.

Железное знамя

Помните, как мы говорили большинство В матчах Горнила не учитывался уровень игроков? Это исключение. В течение одной недели каждого месяца игроки могут участвовать в матчах Железного знамени, в которых игроки сражаются друг с другом с полностью активной добычей. В этом режиме нет ничего справедливого или сбалансированного, и, как правило, вы можете рассчитывать на проигрыш, если у вас нет снаряжения высокого уровня. Традиционно матчи «Железного знамени» всегда представляют собой матчи типа «Контроль», но событие «Железное знамя» в октябре 2016 года заменило его новым режимом расширения «Превосходство».

Для игроков, у которых есть Восстание железа, Лорд Саладин, Эфридит и остальная часть Железного контингента появляются в Железном храме расширения. социальное пространство, предлагающее специальные квесты и контракты, которые вы можете выполнить в Горниле Железного Знамени. Матчи. Игроки будут вознаграждены снаряжением, посвященным Железным Лордам, которые также являются основным объектом внимания Восстание железа сюжетная линия для одного игрока.

Испытания Осириса

Как и Железное знамя, «Испытания Осириса» — это вариант Горнила, доступный игрокам с Захваченный король расширение, которое позволяет игрокам соревноваться в Горниле, используя оборудование с включенным повышением характеристик незначительного уровня. Матчи на выбывание проводятся каждую неделю с пятницы по вторник. В этом режиме нет подбора игроков, поэтому для участия игроки должны собрать свои собственные команды из трех игроков.

Вместо того, чтобы просто принять участие, игроки должны купить доступ к этому режиму с помощью внутриигрового предмета, называемого «пробный проход», который можно приобрести у продавца в социальном пространстве Reef. Как только команда вносит бай-ин, она играет против других команд, пока не проиграет три матча или не выиграет до девяти. В начале испытания игроки также могут использовать расходуемые предметы, называемые «дарами прохождения», которые могут улучшить показатели команды.

общевойсковой

Плейлист «Совместные бои» не предлагает каких-либо особых наград, но предлагает опыт, который вы не найдете больше нигде в мире. Судьбамногопользовательский пакет: транспортные средства. Используя только самые большие карты в игре, Joint Arms предоставляет игрокам Pikes (парящие мотоциклы, похожие на транспорты игроков «Спэрроу», но с установленными на них орудиями) и небольшие танки под названием «Перехватчики», чтобы встряхнуть действие.

Готовимся к бою

судьба-взятый-король-воробей-гонки-0012

Судьба это, в первую очередь, игра, основанная на добыче. Хотя Стражи, безусловно, борются за спасение человечества от Тьмы – или, во всяком случае, чего-то еще – они а также борюсь за то, чтобы заработать те замечательные кусочки экзотического и легендарного снаряжения, которые могут дать преимущество на соревнование.

Крусибл ничем не отличается. Всегда будут определенные виды оружия и доспехи, которые вы будете видеть чаще других. Новые игроки могут чувствовать себя подавленными или поставленными в невыгодное положение, если у них нет того единственного оружия, которое, кажется, доминирует в мете.

Но не бойтесь. Немного времени, Судьба предназначен для постепенной подготовки неподготовленных игроков. Завершение матча в Горниле почти всегда принесет вам награду, равную или немного превышающую ваш уровень освещенности, или некоторые полезные предметы, такие как странные монеты (одна из Судьбамного валют). Производительность также не влияет на вашу добычу после матча.

Награды за участие в «Железном знамени» и «Испытаниях Осириса» масштабируются в зависимости от сложности событий, а участие в матчах «Железного знамени», в частности, принесет вам массу легендарного снаряжения. Просто убедитесь, что вы готовы принять вызов, прежде чем стоять в очереди на матчи.

С выпуском Захваченный король, СудьбаАвангардные знаки и знаки тигля были заменены «легендарными знаками», валютой, созданной для вознаграждения игроков за участие в любой активности — Горниле или другой — с потрясающими, хотя и не совсем элитными, механизм. СудьбаНа экране «Навигатор» отображаются два плейлиста Crucible: один меняется ежедневно, а второй — еженедельно. Каждую неделю вы будете получать 10 легендарных марок (всего до 30) за завершение матча в этом плейлисте, независимо от того, выиграете или проиграете.

Есть несколько других способов заработать легендарные знаки. Разборка легендарного снаряжения принесет вам от трех до пяти баллов за штуку, выполнив миссию «Ежедневная героическая история». стоит 15 баллов, а за завершение первого публичного мероприятия каждый день вы будете получать 15, а также несколько легендарных очков. инграммы.

Легендарные знаки (максимальное количество которых равно 200) привязаны к учетной записи, поэтому, к сожалению, вы не сможете получить их для нескольких персонажей.

Фракции

судьба-арач-джалаал

Игроки также могут зарабатывать легендарные знаки, зарабатывая репутацию среди различных фракций игры. в игре несколько разных фракций, в каждой из которых вам нужно повысить свой ранг, чтобы покупать оружие и броня. Создание вашей репутации среди этих фракций является ключом к получению нового снаряжения, повышению уровня Света и доминированию в Горниле. Каждая фракция начинает с нулевого ранга и может повысить уровень своей репутации за счет участия. Достижение второго ранга фракции открывает возможность покупки брони, а достижение третьего ранга открывает покупку оружия.

Помимо различных фракций, к которым вы присоединяетесь на протяжении сюжетных миссий и ударов игры, есть несколько фракций, которые конкретно относятся к Горнилу. Прежде всего, игроки зарабатывают очки для фракции Горнило, просто участвуя в матчах Горнила.

Есть также три особые фракции Горнила, которые предоставят дополнительные награды и предложат новый магазин с дополнительным снаряжением всем, кто присоединится к их фракции. Игроки могут в любое время заявить о своей поддержке одной из этих трех фракций: «Мертвая орбита», «Культ войны будущего» и «Новая монархия». Вы можете переключаться на другую фракцию не реже одного раза в неделю, не теряя уже достигнутого прогресса.

Победа в матчах «Железного знамени» приносит репутацию особой фракции «Железного знамени», а поражение в матче дает игроку суммируемый положительный эффект, который увеличивает награду за репутацию от вашей следующей победы. Восстание железа игроки также могут заработать репутацию в Железном знамени, выполняя еженедельные контракты, полученные от леди Эфридит, пока событие активно. Это немного сложнее, чем обычные ежедневные контракты, и их выполнение может занять несколько дней, но награды гораздо более желательны.

Повышение уровня фракций в Судьба является ключевым по двум причинам. Во-первых, у каждой фракции есть в продаже разное оружие и броня, с разными характеристиками и узлами улучшений. Bungie, как правило, хорошо справляется с тем, чтобы сделать оружие продавцов конкурентоспособным в Crucible, поэтому любой, кто потратит время, будет вознагражден полезным снаряжением. Во-вторых, каждый раз, когда вы повышаете свой ранг во фракции (и это касается и незарегистрированных фракций, ориентированных на PvE), вы получите пакет, содержащий легендарное снаряжение, которое гарантированно будет лучше по атаке или защите, чем ваш текущий общий свет уровень.

Существует множество способов заработать репутацию в Судьба (в частности, многие действия вознаграждают репутацию Авангарда — и, как следствие, репутацию Присягнувшей фракции), но выполнение контрактов является наиболее надежным. В каждом социальном пространстве есть робот-продавец, предлагающий 12 ежедневных контрактов — шесть «Авангарда» и шесть «Горнила», каждый из которых принесет вам немного репутации. Обычно это быстрые и безболезненные действия, в которых вас просят выполнить такие действия, как «Совершить два убийства из тяжелого оружия» или «Захватить зону B». первым в контрольном матче». Завершение матчей Crucible в любом плейлисте (за исключением частных матчей) также принесет репутация. Неудивительно, что победа стоит больше, чем поражение.

Квесты

Фото: uJase_the_Muss на Reddit.
Кредит: /u/Jase_the_Muss на Reddit

СудьбаСистема квестов претерпела серьезные изменения с выпуском Захваченный король, и теперь это отличный способ познакомиться с Горнилом и заработать при этом немного интересного снаряжения. Для каждого из девяти подклассов в игре есть вводные квестовые линии, и эти квестовые линии часто требуют от Стражей, скажем, совершить 20 убийств в Горниле с помощью определенного типа гранат.

Лорд Шакс (основной куратор Горнила) также предлагает длинную серию квестов, в которых игрокам предлагается принять участие в каждом типе матча Горнила и использовать каждый архетип оружия. Это отличный способ выяснить, какие классы, подклассы и оружие вам удобнее всего использовать, и кульминацией этого процесса являются еженедельные контракты Горнила, которые обеспечивают бонусные награды и репутацию.

Восстание железа также включает в себя квест, требующий от игроков выполнения нескольких различных задач в новом типе матча «Превосходство». — это несколько цепочек квестов и наград, связанных с экзотическим оружием, которые включают в себя цели, которые можно выполнить только в Тигель.

Советы, рекомендации и тактика

Судьба: Восстание железа

Теперь, когда вы потратили неоправданное количество времени на чтение о Горниле, возможно, пришло время действительно начать играть. Однако на случай, если у вас возникнут какие-то проблемы, вот полезный список советов, которые помогут вам отомстить тому парню, который не перестает склоняться над вашим трупом.

Проверьте свои углы — Судьба полно оружия и способностей, которые могут убить вас в мгновение ока. Вместо того, чтобы слепо бежать за каждым поворотом, наберитесь терпения и позвольте врагу приблизиться к вам.

Используйте свой радар — Радары и мини-карты всегда были основой игр-стрелялок, и Судьба ничем не отличается. Научитесь читать радар, чтобы определять, находятся ли враги над вами или под вами и как далеко они находятся.

Регулируйте свою экипировку между матчами —Хотя Стражи могут менять оружие и подклассы на лету, лучше сделать выбор перед матчем и придерживаться его. Переключение между подклассами в игре автоматически сбросит все ваши кулдауны, а переключение экипированного оружия (только специального и тяжелого) истощит ваш запас боеприпасов. Смена экипированной брони во время матча обычно не имеет последствий.

Используйте свои сильные стороны — Если вы от природы агрессивны, возьмите дробовик и летайте по карте. Если вы предпочитаете осторожный подход, используйте разведывательную и снайперскую винтовку. Если вы дочитали до этого места, то знаете, что Судьба вознаграждает вас как за победы, так и за поражения, так что играйте так, как хотите, и получайте удовольствие.

Подстраивайтесь под своих конкурентов — Иногда смена снаряжения в середине матча — необходимая жертва. Вся вражеская команда прячется позади карты со снайперскими винтовками? Выберите альтернативный маршрут с дробовиком и разбейте группу. Видите вражеского Стража, светящегося силой? Его Супер активен, так что убирайтесь оттуда.

Овладейте картами —Судьба имеет более 30 карт Crucible, более половины из которых находятся в ротации в любой момент времени. Некоторые карты широко открыты и идеально подходят для снайперской стрельбы, в то время как другие полны ветреных коридоров и укрытий, которые способствуют перестрелке с близкого расстояния. Поначалу это будет сложно, но со временем вы научитесь выбирать свои места и соответствующим образом корректировать свой стиль игры.

Используйте ящики с боеприпасами тактически — Когда появляются тяжелые боеприпасы, все и их мать быстро прыгают и хватают их. Используйте это в своих интересах, отправляясь на место немного раньше и атакуя ничего не подозревающих вражеских игроков, которые появляются в надежде получить несколько бесплатных ракет.

Сделайте глубокий вдох -Много Судьба игроки — ветераны, которые уже более двух лет завоевывают себе репутацию в Крусибле. Вы будете разочарованы врагами, которые лопнут свой супер и убьют вас сразу после того, как вы активируете свой. Вам захочется рвать на себе волосы после появления прямо на пути вражеской ракеты Гьяллархорн. Все нормально. В долгосрочной перспективе терпение и подготовка всегда побеждают.

Рекомендации редакции

  • Руководство «Наследие Хогвартса: Призраки нашей любви»: как найти плавающие свечи
  • Destiny 2: Руководство по созданию оружия Королевы Ведьм
  • Все, что вам следует сделать в Destiny 2, прежде чем кампания «Отрекшиеся» будет сохранена
  • Destiny 2: Сезон Мутанта, все сезонные и еженедельные испытания
  • Destiny 2: Как получить новые аспекты стазиса из сезона «Мутант»