US NPD HW — PlayStation 5 — самая быстро продаваемая консоль в истории США как по объему продаж, так и по объему продаж в долларах (пожизненные продажи при пятимесячном нахождении на рынке).
В наши дни коллекции видеоигр становятся все более распространенными, поскольку компании оглядываются на свое прошлое. Это отлично подходит для сохранения игр, но такие коллекции, как Super Mario 3D All-Stars, в конечном итоге могут показаться разочаровывающими, когда конечный продукт представляет собой не более чем простой порт. Классическая линейка игр Atari не новичка в подобном подходе; вы можете играть в коллекцию игр Atari 2600 практически на любой платформе, какую пожелаете. Из-за огромного количества коллекций Atari Atari 50: The Anniversary Celebration на первый взгляд может показаться неубедительным релизом.
Поэтому более удивительно, что он устанавливает новый стандарт для такого рода коллекций игр.
Atari 50: трейлер к юбилею
На практике Atari 50 выглядит как музейная экспозиция, превратившаяся в видеоигру. У меня возникло ощущение, будто я впервые прогуливаюсь по выставке Смитсоновского института «Искусство видеоигр», за исключением того, что все посвящено 50-летней истории Atari. Atari 50 не только содержит все, от Pong до самых странных игр, которые могла предложить Atari Jaguar, но и украшает эти игры мелочами, сканами материалов, связанных с играми того времени, и видеоинтервью с людьми, связанными с им. Любой, кто любит историю игр, обязан проверить Atari 50.
Затмение других коллекций
Digital Eclipse уже много лет переносит старые игры на новые платформы — она создавала коллекции игр Atari для оригинальной PlayStation. Со временем компания постепенно стала прилагать больше усилий к реализации своего подхода, выйдя за рамки простого подражания. Ранее в этом году Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection включала в себя «Логово черепахи», в котором были коробки, руководства, реклама, каталоги, комиксы, отрывки из телешоу и документация по разработке. Atari 50 делает еще один шаг вперед, превращая аналогичный контент в интерактивные временные шкалы, похожие на экспонаты.
С его титульного экрана вы можете сразу получить доступ почти ко всей линейке из более чем 100 игр Atari 50. Однако настоящая победа — это выбор одной из пяти интерактивных хронологий, рассказывающих 50-летнюю историю Atari. Arcade Origins фокусируется на основании Atari, ее первых успехах, странных прототипах и классических аркадных играх, выпущенных с 1971 по 1984 год. «Рождение консоли» рассказывает о создании, хитах и триумфах Atari 2600, а «High and Lows» рассказывает о крахе видеоигр в 1983 году и о том, как Atari 5200 и 7800 справились во время него.
Контекст, в котором создается искусство, и наследие, которое оно оставляет после себя, так же важно, как и само искусство...
Между тем, «Рассвет ПК» рассказывает об усилиях Atari в сфере ПК, начиная с Atari 400 и 800 в 1979 году и заканчивая выпуском редкой Atari Falcon в 1992 году. Наконец, «1990-е и далее» охватывает все остальное, уделяя особое внимание портативному устройству Atari Lynx и 32-битной домашней консоли Atari Jaguar. Игры будут появляться по мере того, как игроки перемещаются по этим временным рамкам, и вы можете играть в них одним нажатием кнопки. Как всегда в случае с коллекциями Digital Eclipse, эмуляция проходит плавно, и игроки могут получить доступ к различным визуальным фильтрам и даже инструкциям по эксплуатации во время паузы.
Вдобавок ко всему, почти в каждой включенной игре есть какая-то мелочь, отсканированный документ разработки или реклама, сохраненная реклама или соответствующее интервью, которые стоит проверить. В этих видеороликах часто появляются известные бывшие разработчики Atari, такие как создатель Pong Эл Алкорн и программист Тод Фрай. видные деятели индустрии, такие как Тим Шафер из Double Fine и бывший разработчик Epic Games Клифф Блежински, приходят, чтобы предложить свои мысли. Контекстное искусство создается, и наследие, которое оно оставляет после себя, так же важно, как и само искусство, поэтому невероятно видеть усилия Digital Eclipse по включению всей этой дополнительной информации.
Можно подумать, что космос — это последний рубеж, но космический симулятор No Man’s Sky 2016 года, похоже, продолжает находить новые способы расширения и улучшения своей потрясающей коллекции функций. То, что началось как тихое путешествие по галактике, состоящей из более чем 18 квинтиллионов одиноких планет, теперь превратилось в гораздо более полную игру с более сложным набором игровых возможностей, в том числе приграничные города, объявленные вне закона космические системы для контрабанды товаров, многопользовательские миссии, которые нужно выполнять вместе с друзьями, и полноценная сюжетная кампания, за которой вы можете следить не спеша. шаг.
Он также недавно был обновлен до своей четвертой основной итерации по состоянию на 7 октября. Именно тогда разработчик Hello Games выпустил обновление 4.0, также известное как обновление Waypoint, что совпало с долгожданным выпуском Nintendo Switch. В результате обновления 4.0 давние поклонники No Man’s Sky снова получили впечатляющий набор улучшений, включая повышение производительности. визуальная точность, лучшая читаемость меню и примечательное изменение управления инвентарем, которое также на мгновение оставило некоторых игроков разочарован.
Ремейк Silent Hill 2 был официально анонсирован во время презентации Konami Silent Hill Transmission. Игра находится в разработке в Bloober Team и выйдет на PlayStation 5 и ПК.
Трансмиссия SILENT HILL (RU) | КОНАМИ