PlayStation Move против. Microsoft Кинект

В этот праздничный сезон главным событием в мире видеоигр станет не новая консоль или даже популярная игра, а аппаратное обеспечение, которое изменит ваш способ игры на ПК. PlayStation 3 и Xbox 360. Это не риторика, это факт. Покупаются люди на это или нет – вот в чем вопрос.

PlayStation Move и Microsoft Kinect выйдут в свет в этот праздничный сезон, и оба предложат геймерам контроллер на основе жестов для своих систем. В то время Нинтендо Вии могут иметь место в разговоре, новые контроллеры являются надстройками к соответствующим системам, а нунчаки Wii являются стандартным аппаратным обеспечением и, следовательно, относятся к другому классу.

Рекомендуемые видео

Итак, за шумихой и рекламой, какой из новых контроллеров лучше? Проведя некоторое время с каждым в Е3 и несколько других событий, мы сравниваем их друг с другом, чтобы выяснить, какое из двух должно оказаться в вашем списке в этот праздничный сезон.

Аппаратное обеспечение

Победитель: Кинект

Оба контроллера обладают замечательными техническими характеристиками. В Move используется трехосный линейный акселерометр и трехосный датчик скорости для отслеживания движения с помощью внутреннего магнитометра, а также тактильная технология на основе вибрации. В Kinect используется горизонтальная панель с RGB-камерой, датчиками глубины, многонаправленными микрофонами и инфракрасным проектором, который в сочетании с CMOS-сенсором позволяет просматривать 3D в любых условиях освещения.

Получил все это? Да, мало кто будет. В принципе, Move причудливый. Kinect более модный. Оба весьма примечательны, но Move развивает современные технологии, а Kinect изобрел новую технологию. Не то чтобы это так уж важно, но для работы Move также нужны батарейки, а Kinect — нет. Что касается физического оборудования, сенсорная панель Kinect больше, чем камера Move Eye Cam. На самом деле это не проблема, но стоит упомянуть. Небольшое преимущество принадлежит Kinect.

Дизайн интерфейса

Победитель: Двигайся

В плане «крутости» однозначно плюс, что можно включить Kinect, и просто махать рукой, чтобы листать меню. Дизайн без помощи рук также открывает разработчикам совершенно новое поле для исследования. Но в видеоиграх кнопки — ваши друзья. Кнопки позволяют вам взаимодействовать с окружающей средой способами, которые вы просто не можете сделать с помощью системы громкой связи. Кнопки полезны.

Есть очень веская причина, по которой контроллеры, которые еще в Atari начинались с двух кнопок, теперь имеют как минимум восемь, не считая крестовин и нажимаемых джойстиков. Если бы разработчики могли легко разместить на контроллерах больше кнопок, они бы это сделали. Возможности Kinect без помощи рук, возможно, и хороши, но если ваше взаимодействие сильно ограничен Судя по дизайну, это своего рода проблема. Конечно, вы можете возразить, что Kinect может предложить новые стили игр, о которых никто даже не думал, но вы бы это сделали. нужно сказать это разработчикам и убедить их, что им не нужно программировать какие-либо кнопочные команды в свои игры. Когда они перестанут смеяться, вы можете сказать им, что вы серьезны. Кнопки — это хорошо. Ситуация может измениться, когда разработчики придумают новые идеи для Kinect, но это еще «если».

Оригинальность

Победитель: Кинект

Вероятно, это самый простой звонок. The Move берет идею Nintendo и делает ее красивее. С точки зрения технологий Move клоунада нунчаки Wii, но неважно, сколько наворотов Sony добавлено, Move всегда будут сравнивать с контроллерами Wii – даже если это не совсем справедливо (но это своего рода является). Kinect — это вообще другое животное.

Kinect конкурирует на том же рынке и должен ориентироваться на тот же тип покупателей, что и Move и Wii, но он оригинален, и его приложения могут выйти за рамки просто игрового мира. Move — это невероятно продвинутая эволюция игрового контроллера. Kinect — это новый тип технологии. Вероятно, она понравится семьям с маленькими детьми и обычным геймерам, которые заинтересованы в ее новинке – так же, как Wii. Kinect безоговорочно побеждает в этой категории.

Игры

Победитель: Двигайся

И именно здесь Move сокрушает Kinect. Благодаря обратной совместимости с несколькими существующими играми, обещанной в виде патчей, а также возможности играть в любую будущую игру, Move является явным победителем. Никаких каламбуров.

Что касается стартовых игр, Kinect все еще пытается решить, кем он хочет быть и на что он способен. Для Kinect выходит несколько забавных и интересных игр, но все они кажутся просто устаревшими. вариации движения влево или вправо, танцы, прыжки и случайные удары руками экран. Есть несколько исключений, таких как причудливые и интересные на вид Дети Эдема, но благодаря возможности играть в любую игру с Движением или без него возможности безграничны. Если у вас есть выбор: использовать Move для имитации винтовки в экшн-игре или использовать контроллеры для игры в виртуальную игру в стрельбу из лука или подключение Kinect, чтобы можно было перепрыгивать через цифровой джойстик, что звучит более веселье? Отлично, можно повернуть налево. Скорее всего, экшн-игра будет продаваться лучше.

Характер Kinect резко ограничит количество игр: разработчикам, работающим над играми для Kinect, придется разрабатывать игры для только Kinect, а разработчики Move могут разрабатывать игры для обеих платформ, как обычно, а затем добавить совместимость с Move позже. Это означает, что вы не только увидите больше игр, с которыми сможет работать Move, но и увидите большие бюджеты на эти игры. Разработчики могут окупить свои затраты, продавая свои игры не только на узкоспециализированном рынке, что отпугивает многих от использования Kinect. Возможно, это будет означать, что игры для Kinect будут более оригинальными, чем для Move, но на данный момент это все еще возможно. The Move — легкий победитель в этой категории.

Потенциал

Победитель: Кинект

Это самая непонятная из всех категорий, но она также может быть самой интересной. С Move вы знаете, что получаете. Конечно, найдутся разработчики, создающие игры, о которых никто никогда не думал, но это будет лишь разная степень того, что мы уже видели. У Wii, возможно, не хватает аппаратного обеспечения, чтобы конкурировать с Move, но разработчики для него продемонстрировали творческий подход, которому разработчики Move будут вынуждены следовать.

С Kinect другая история.

Приживется ли эта технология в играх, еще неизвестно, но не ждите, что это оборудование исчезнет. Джинн, так сказать, вышел из бутылки, и было бы шокирующим, если бы эта технология когда-нибудь не проникла в другие типы оборудования. Представьте, что вы сортируете музыку на своем компьютере взмахом руки или печатаете на виртуальной клавиатуре. Kinect — это первый этап того, что очень легко может стать будущим компьютеров, и Microsoft держит его в руках. патенты, было бы безумием, если бы она уже не планировала представить эту технологию другим электроника. Рассчитывай на это. Хотя сейчас это может и не помочь продать устройства, Kinect здесь явный победитель.

Расходы

Победитель: Ничья

На первый взгляд, это может быть легкой победой для Движения. Ведь комплект стоит 99 долларов, а Kinect — 149 долларов. Кажется достаточно простым, не так ли? Не так быстро.

На Kinect влияют два основных фактора с точки зрения цены. Во-первых, игры будут в среднем на 10 долларов дешевле, чем обычные игры (и Move). Это может быть не так уж важно, тем более, что Move будет работать с играми, которые вы, вероятно, купите в магазине. в любом случае обычная цена, но для обычных геймеров, смотрящих на обе системы, игры для Kinect будут выглядеть более дешевый. Второй и более важный фактор — это системные пакеты. Если вы владеете обеими системами и делаете покупки, ориентируясь на цену, Move — ваш выбор. Но для обычных геймеров, желающих начать с нуля, Kinect дешевле.

Что касается цен на систему, Microsoft предложит пакет со своей новой переработанный Xbox 360 и жесткий диск на 4 ГБ, а также Kinect за 299 долларов. Размер жесткого диска может отпугнуть некоторых людей, но его можно обновить в любое время, а 4 ГБ вполне достаточно для сохранения игр. Sony также предложит комплект, включающий PS3 и Move за 399 долларов.

Теперь вы можете задаться вопросом, какой жесткий диск в него будет входить. Продолжайте задаваться вопросом. Несмотря на то, что Move поступит в продажу в сентябре и этот комплект будет поставляться вместе с ним, Sony еще не объявила, какой жесткий диск будет входить в комплект. Кажется вероятным, что им будет жесткий диск емкостью 120 ГБ, поскольку он соответствует текущей цене (299 долларов США + 99 долларов США за Move), но может возникнуть движение по замене их на 320 ГБ. Звучит здорово, но независимо от размера, начало игры все равно обойдется начинающему геймеру в 100 долларов. Вы также можете возразить, что встроенный проигрыватель Blu-ray стоит дополнительных денег, но, опять же, вам придется спорить это для тех, кто просто видит разницу в цене в 100 долларов. Так что это делает эту категорию ничьей.

Количество игроков

Победитель: Двигайся

Это было сложно сделать, потому что вы меняете одно на другое. Теоретически, Move должен доминировать в этой категории по той простой причине, что одновременно у вас может быть до четырех игроков, тогда как Kinect ограничен двумя. В реальном мире Kinect позволит сразу двум игрокам играть без дополнительных покупок, пока вы нужно будет купить еще три комплекта контроллеров Move (а это недешевая перспектива), чтобы максимально увеличить количество геймеры. Но, в конце концов, Move вмещает больше игроков. Вы всегда можете подождать и купить контроллеры Move на распродаже, если вам нужно, или попросить других людей принести свои собственные. Таким образом, преимущество переходит к Мову.

Общий победитель: Move

Kinect — это потенциал, но потенциал не будет продавать единицы. Просто спросите Sony, которая усвоила этот урок снова и снова. Диск Sony Mini имел потенциал, потенциал, который вы теперь можете вволю оценить на гаражной распродаже примерно за 2 доллара. Kinect мог бы быть потрясающим. Когда-нибудь. Может быть. Но ему потребуется поддержка умных и изобретательных разработчиков, готовых посвятить время, деньги и ресурсы разработке исключительно для нишевого рынка. Это своего рода уловка-22. Для того чтобы Kinect продавал единицы, ему нужны оригинальные игры, а для того, чтобы разработчики могли создавать оригинальные игры, им нужно будет знать, что достаточное количество людей купило Kinect, чтобы оправдать расход.

В конце концов, все дело в играх. Какой бы крутой ни была технология, какой бы высокой ни была цена, если это неинтересно, никого это не волнует. На данный момент Move имеет явное преимущество с точки зрения игр, как с предстоящими играми, так и с совместимостью с играми, не относящимися к Move, в то время как Kinect ограничен играми, которые будут выпущены. Со временем ситуация может измениться, и Kinect поразит нас и изменит определение игр. Или нет. Но на данный момент Move является явным победителем.

Рекомендации редакции

  • Лучшие предстоящие игры для PS5: 2023, 2024 и последующие годы
  • Лучшие игры для PS5 2023 года
  • Xbox Games Showcase может добиться успеха там, где у PlayStation Showcase были проблемы
  • Самые захватывающие трейлеры PlayStation Showcase, которые нельзя пропустить
  • PlayStation входит в потоковую портативную игру с Project Q