Было бы преуменьшением сказать, что 2020 год был непредсказуемый год для игр. Было такое ощущение, будто каждую неделю появлялась новая бомба-история. яблоко падает Fortnite из магазина приложений к Microsoft приобретает Bethesda. Несмотря на все это, 2020 год оказался чрезвычайно успешным для игр. Аналитики прогнозируют, что отрасль выйдет на вершину Стоимость 180 миллиардов долларов когда 2020 год все будет сказано и сделано.
Содержание
- Ожидайте серьезных задержек
- Среди нас и подражатели Animal Crossing
- Облачные игры набирают обороты
- Epic Games становится мегасилой
Учитывая, что предстоящий год обещает быть насыщенным, сразу возникает вопрос: что дальше? Ответ на данный момент является загадкой. Большая часть игрового роста, вероятно, была связана с пандемией COVID-19, из-за которой люди застряли в поисках развлечений. В отрасли есть внимательная аудитория, ожидающая увидеть, что будет дальше, поэтому перед компаниями стоит непростая задача, когда дело доходит до придания импульса.
Хотя трудно предсказать что-либо в 2021 году, есть несколько тенденций и проблем, на которые следует обратить внимание в новом году. Вот некоторые из наших крупнейших игровых прогнозов на 2021 год.
Связанный
- The Last of Us Part II, Animal Crossing и Hades лидируют в номинациях на Game Awards 2020
- Apple заявляет, что приложения для облачных игр, такие как Google Stadia, нарушают правила магазина приложений iOS
- Индустрия видеоигр США установила рекорд продаж в первом квартале, поскольку игроки остаются дома
Ожидайте серьезных задержек
Задержки в играх были нормальной частью игр в 2020 году. Даты выпуска многих крупнейших игр года пришлось перенести из-за непредвиденных осложнений, возникших при домашней разработке. Геймерам не следует ожидать, что в ближайшее время ситуация замедлится; на самом деле, есть большая вероятность, что станет намного хуже.
Мы уже наблюдаем, как такие задержки происходят в таких студиях, как Ubisoft, которая уже перенесла большинство запланированных дат выпуска. Фар Край 6 и Радуга Шесть Карантин должны были выйти в этот праздничный сезон, но теперь неопределенные окна запуска 2021 года. Ubisoft специально назвала проблемы разработки на дому основной причиной изменения, и эта ситуация, похоже, не изменится полностью в ближайшее время.
По правде говоря, нам еще предстоит увидеть полное влияние COVID-19 на разработку игр. Многие из игр, выпуск которых был отложен в этом году, уже были в разработке довольно поздно. Последние из нас, часть 2 был близок к завершению, когда в него ударили задержка лета в последнюю секунду. Чего мы не знаем, так это того, насколько хуже обстоят дела для игр, которые все еще находятся на ранней стадии жизненного цикла разработки. Есть вероятность, что в ближайшие несколько лет мы увидим больше пробелов, чем обычно, в календаре выпусков игр, что может замедлить темпы развития отрасли.
Среди нас и подражатели Animal Crossing
В 2020 году самые большие игровые хиты пришли из неожиданных мест. Пересечение животных: новые горизонты перевезла более 26 миллионов устройств и заставила геймеров повсюду искать Nintendo Switch в Интернете. А тем временем, крошечная инди-игра Среди нас случайно возник из безвестности 2018 года и стал многопользовательским феноменом. Студии почти наверняка захотят извлечь выгоду из этого успеха и посмотреть, смогут ли они дважды нанести молниеносный удар.
Видеоигры — это среда, в значительной степени основанная на тенденциях. Когда есть история крупного финансового успеха, каждый хочет свой кусок пирога. Мы все еще наблюдаем это в играх Battle Royale, поскольку такие студии, как Ubisoft и даже Nintendo, в этом году выпустили свою собственную версию популярного жанра. Пока Пересечение животных владеет рынком «симуляторов мирной жизни», вполне вероятно, что в следующий раз мы увидим гораздо большую конкуренцию на этом фронте.
В более ближайшем будущем это всего лишь вопрос месяцев, прежде чем Среди насПодобные игры начинают наводнять рынок. В инди-хите есть простая, но гениальная идея, которую гигантским студиям будет легко подражать. Мы уже видели первые признаки этого: Epic представила созданную сообществом игру со скрытой личностью в Fortnite называется Шпион внутри. Ожидайте, что в ближайшие несколько месяцев больше официальных вариантов игры станут обычным явлением.
Облачные игры набирают обороты
Облачные игры еще не получили значительного развития, несмотря на все вложенные в них инвестиции. Google Стадиа был неудачным при запуске, и почти никто не говорит о Амазонка Луна. Идея казалась мертвой, но прошедший год фундаментальных работ, возможно, скоро окупится.
В многообещающей индустрии облачных игр происходят быстрые изменения. Стадиа это наконец-то доступно на iOS, что является важной вехой. Но Microsoft — это компания, за которой стоит следить. В течение прошлого года компания медленно работала над собственным сервисом облачных игр, и 2021 год станет для нее самым большим испытанием. Услуга будет доступно на iOS весной, что значительно расширяет потенциальную базу установки. Поскольку Game Pass привлекает все больше и больше подписчиков, игроки получат немедленный доступ к сервису на любом смартфоне, хотят они этого или нет.
Когда дело доходит до облачных игр, играть значит верить. Это впечатляющая, хотя на данный момент несовершенная технология, которая кажется волшебным трюком. Видеть, как крупная студийная игра работает на экране телефона, действительно впечатляет, и чем больше людей увидят ее воочию, тем больше они в этом смогут убедиться. В 2021 году бума облачных игр, скорее всего, не будет, но в этом году он может стать чем-то большим, чем просто отраслевая сноска.
Epic Games становится мегасилой
У Epic Games был странный год. Студия потратила большую часть времени на судебную тяжбу с Apple, которая закончилась Fortnite существование навсегда удалено из App Store. В Epic не отнеслись к этому делу легкомысленно и дали понять, что надеются еще больше размешать ситуацию. Лучшая месть? Стать мегадержавой, достаточно большой, чтобы конкурировать с Apple.
Если это звучит маловероятно, подумайте, насколько мощной будет Epic уже в 2020 году. Fortnite по сути превратился в сложную маркетинговую платформу, которая привлек такие корпорации, как Disney. Мы видели трейлер к Догмат дебютирует в режиме Party Royale, а такие артисты, как Трэвис Скотт, проводят в игре умопомрачительные мероприятия. Fortnite превращается в нечто большее, чем видеоигра; он становится брендом образа жизни, с которым каждый хочет сотрудничать. Этот импульс будет развиваться только в 2021 году, расширяя постоянно расширяющийся военный бюджет компании (в настоящее время компания оценивается более чем в 17 миллиардов долларов).
Мы уже видим подсказки о том, куда Epic собирается направить свои ресурсы в следующий раз. Недавно компания создала Приложение Spotify доступно в магазине Epic Games Store., сигнализируя о том, что сервис вскоре может стать полноценным конкурентом App Store. Это немного левый прогноз, но в конечном итоге Epic создаст свою собственную экосистему телефонов и мобильных устройств, чтобы нанести еще больший удар по Apple. Хотя это может быть слишком амбициозный план, такой смелый шаг может сделать Epic более похожей на Sony или Microsoft в 2021 году и встряхнуть динамику, которая не сильно изменилась за последние 20 лет.
Рекомендации редакции
- Вот наши любимые видеоигры 2020 года: от Animal Crossing до Hades.
- Новые правила Apple App Store могут помочь в антимонопольном деле Epic
- Mixer был пешкой в игре с высокими ставками между Microsoft и Google.
- Игроки, расстроенные проблемами с 4K в Stadia, получают ответ, но не извинения, от Google
- Valve, похоже, работает над собственным конкурентом облачных игр Google Stadia
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.