Темные души II
Рекомендуемая розничная цена $5,999.00
«В Dark Souls II удается сделать уже знакомую формулу более дружелюбной, чем когда-либо, и в то же время бросать вызов опытным игрокам множеством новых сюрпризов».
Плюсы
- Множество тонких изменений сохраняют свежесть, в то время как игра остается знакомой.
- Самая уверенная и сложная игра Souls на данный момент
- Огромный, обширный мир сильно отличается от предыдущих игр.
Минусы
- Враги имеют ограниченное время возрождения
- Мультиплеер остается нестабильным
Дряхлый монарх бродит по темным коридорам своего сырого склепа. Драконы парят и садятся высоко над вашей головой, время от времени выплевывая огненный шар на землю и на любую добычу, оказавшуюся там. Все, от поросят, снующих по траве, до той статуи – да, той самой – требует твоей крови. Темные души II определенно все еще Темные Души, но есть и другое.
Темные души II это самый доступный сериал за всю историю
Как сиквел, у него есть немалое наследие, которому нужно соответствовать, и разработчик From Software во многих отношениях предусмотрел его. Переход от
Души Демона к Темные Души был проведен капитальный ремонт, в ходе которого были изменены многие фундаментальные системы. Но на этот раз было гораздо меньше обновлений и гораздо больше доработок. Многие изменения призваны упростить задачу. Здесь неизбежно возникает это грязное слово «доступность».Например, появился новый предмет, который позволяет изменить характеристики вашего персонажа. Улучшениями оружия гораздо проще управлять, и все они выполняются одним кузнецом. Снаряжение теперь также автоматически ремонтируется у костра, если вы ничего не сломали полностью (хотя оно также портится гораздо быстрее). Теперь вы можете общаться в голосовом чате с другими игроками. Подобных мелких настроек бесчисленное множество, и они в совокупности делают игру более дружелюбной, но при этом снова и снова вручают вам задницу.
Связанный
- Aliens: Dark Descent: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
- Эти выходные — идеальное время для игры в Modern Warfare II.
- Лучшая комплектация RAAL MG для Call of Duty: Modern Warfare II
Как и в предыдущих версиях, каждое ваше действие во время боя в Темные души II имеет вес и последствия. Нажатие кнопок – смерть. Ваш арсенал значителен; мечи, копья, алебарды, кнуты, шипастые кастеты, катализаторы для произнесения заклинаний, вооруженные хвосты скорпиона, зазубренные ножи, молниеносные арбалеты, перчатки, стреляющие огненными шарами — все возможные предпочтения, которые у вас могут быть, покрытый. Здесь больше оружия, вариантов брони, заклинаний и щитов, чем в любом из двух предыдущих. Души игры, и все они имеют свои уникальные наборы ходов и свойства. Тем не менее, одно неверное движение в бою может означать вашу смерть – и снова – от рук даже самых незначительных врагов в игре.
Эта душераздирающая трудность – одна из причин Темные Души поклонники любят кричать, и, несмотря на все опасения, которые фанаты могли иметь по поводу Темные души II становясь более «казуальной», она становится такой же сложной, как и две предшествовавшие ей игры, а возможно, даже более сложной. Вы будете блокировать, прыгать, размахиваться, парировать, наносить ответный удар, стрелять, бросать удары, молиться и умирать снова, снова и снова. Но в отличие от предыдущих игр, на этот раз этот цикл не такой бесконечный, и это одно из самых спорных изменений в серии: Темные души II у всех врагов есть ограниченное время возрождения.
Убейте врагов дюжину или около того раз, и они больше не появятся. Есть способы обойти это, например, новый предмет под названием «костёр-аскет», который сбрасывает область на исходную, при этом все враги, сокровища и даже боссы возвращаются на свои места и увеличиваются в силе. И, конечно же, есть опция «Новая игра+», которая позволяет вам начать все сначала, сохранив свое снаряжение, уровень и души после прохождения игры. From Software даже сделала его более заманчивым, добавив разных врагов и новые предметы, которые можно найти во второй раз.
Это изменение «конечного возрождения» по-прежнему является кощунством. Темные Души никогда не должно становиться легче, независимо от того, сколько раз вы сражаетесь с одними и теми же врагами; тебе просто следует поправиться. Это часть мантры – по крайней мере, так оно и было. Теперь вы можете просто перемещаться по территории, убивая одни и те же небольшие группы врагов, пока они не перестанут возрождаться. Это похоже на новые игры про Марио, в которых вам дают непобедимый золотой костюм Тануки, потому что вы умирали слишком много раз подряд на одном и том же уровне.
Бесчисленные мелкие изменения… делают игру более дружелюбной, но при этом снова и снова вскидывают вам задницу.
Тем не менее, это изменение делает игру для души менее повторяющейся. Это может быть облегчением, когда враги начнут исчезать, и вы сможете перейти к следующему разделу, наполненному новыми бойцами и препятствиями. Бой в Темные души II как всегда напряженный и полезный, но фанаты любят обещание новых испытаний, а не бесконечное механическое повторение. И, к счастью, повсюду в мире возникают новые проблемы. Темные души II.
Земли Дранглика наводнены чудовищами. Король ушел, покинув свое проклятое королевство много веков назад. Люди бежали или превратились в Пустых (термин, обозначающий в сериале «нежить»), а авантюристы, жулики, воры и паломники путешествуют из далеких земель, чтобы проверить свой характер или искать счастья здесь. Это новая версия той же мрачной сказки, рассказанной в двух предыдущих играх, и новый состав персонажей, врагов и богов достаточно загадочный. Как и раньше, они чувствуют себя настоящими людьми со своими собственными планами и мотивами. Компания From Software уже превратила это в науку.
Но Дранглик не обладает той сплоченностью, что Темные Души— Земля Лордрана сделала это. Ячеистый дизайн уровней из предыдущей игры, в котором каждая новая область, казалось, соединялась с тремя другими, исчез, его заменило массовое разрастание уровней с более линейными переходами от области к области. Изменение понятно; когда они с самого начала позволили вам использовать костры в качестве точек быстрого перемещения – в отличие от Темные Души, что не позволяет сделать это до середины — дизайнеры также освободили себя для создания уровни, которые они хотели пройти, не беспокоясь о том, чтобы все это сцепилось воедино. сложно.
Темные души IIОкружающая среда отчасти создана для того, чтобы вызывать различные страхи и фобии, ужас, вызванный такими вещами, как темнота или высота. Здесь есть парящая огненная башня, призрачная пиратская бухта и французская тюрьма с привидениями. Из кошмарного замка вы отправитесь прямо к подземному озеру, а затем в кромешно-черный склеп, наполненный зомби и призраками. Появились новые области, настолько великолепные и величественные, что по сравнению с ними Анор Лондо из предыдущей игры, дом богов, похож на город нежити. Вид, наполненный драконами, который можно увидеть во многих трейлерах, несомненно, является самым захватывающим местом во всей серии.
Уникальный многопользовательский режим серии Souls, в котором игроки заходят и выходят из игр друг друга, чтобы сражаться или объединяться в команды, всегда был ужасно непоследовательным. На данный момент нет проблем с поиском партнеров для совместной игры и PvP, но по мере того, как пройдут месяцы и пул игроков станет меньше, ситуация может легко измениться. Со всеми новыми ковенантами и функциями многопользовательских арен From Software явно хочет наверстать упущенное. прошлые ошибки, но просто объединиться с настоящими друзьями для совместной игры по-прежнему невозможно. веселье. Желание играть со своими приятелями, а не с незнакомцами, возможно, не совсем соответствует духу «весёлого сотрудничества», но всё равно было бы неплохо. И в течение недели запуска серверы (по крайней мере, на Xbox 360) были скорее отключены, чем нет.
Темные души II является самой доступной из всех серий, но только постольку, поскольку новым игрокам должно быть легче освоиться в ней с самого начала. Если они дойдут до конца, они станут такими же закаленными, как и все мы; и таким образом мы узнаем, что «доступность» в конце концов не обязательно должна быть ругательным словом. Это третья игра в серии. Темные души II не кажется таким новым, как его предшественники, но вместо этого обладает теплым знакомством и непоколебимой уверенностью. Вы будете исследовать, сражаться, смеяться и плакать – но вы никогда не забудете, что это Темные Души, и тебе лучше быть готовым умереть.
Обзор этой игры для Xbox 360 проводился с использованием копии, предоставленной Namco Bandai.
максимумы
- Множество тонких изменений сохраняют свежесть, в то время как игра остается знакомой.
- Самая уверенная и сложная игра Souls на данный момент
- Огромный, обширный мир сильно отличается от предыдущих игр.
Минимумы
- Враги имеют ограниченное время возрождения
- Мультиплеер остается нестабильным
Трейлер
Рекомендации редакции
- Все игры FromSoftware Soulsborne в рейтинге
- 10 лучших модов Elden Ring
- Лучшие серии убийств в Call of Duty: Modern Warfare II
- Лучшая комплектация Call of Duty: Modern Warfare II PDSW 528
- Лучшая дополнительная комплектация Call of Duty: Modern Warfare II Lachmann