Новейший 3D-сканер позволит оцифровать вас более реалистично, чем когда-либо прежде

3D-сканер движения с высоким разрешением, реабилитационный центр безопасности dsc0330 1
Спишите это на растраченную молодежь, смотрящую такие фильмы, как Трон и Газонокосильщик если хотите, но концепция сканирования реальных людей в цифровой мир все еще кажется захватывающе футуристической.

За прошедшие годы 3D-сканеры стали намного лучше создавать трехмерные модели объектов реального мира, необходимые для распространения этой технологии. Однако его использовали для небольших неодушевленных объектов и с удручающе низким разрешением. Германии Институт прикладной оптики и точного машиностроения Фраунгофера надеется изменить это с помощью новое устройство который обещает визуализировать людей и объекты в более высоком разрешении, делая несколько трехмерных изображений в секунду.

Рекомендуемые видео

«Мы разработали 3D-сканер высокого разрешения с разрешением 1000 на 1000 пикселей при 36 3D-изображениях в секунду. во-вторых», — сказал Digital доктор Кевин Фюхзель, руководитель отдела стратегии и маркетинга Института Фраунгофера. Тенденции. «Чтобы избежать светового раздражения для людей, мы разработали систему NIR (ближней инфракрасной спектроскопии), состоит из двух камер ближнего инфракрасного диапазона, одной камеры для цветовой информации и специально разработанного NIR-камеры. проектор. Одной из главных задач было создание изображений непрерывно и без перерыва. Теперь мы можем создать у зрителя впечатление движущегося цветного 3D-изображения в высоком разрешении».

Связанный

  • Makerbot возвращается с новым 3D-принтером, который быстрее и точнее, чем когда-либо

Сканер Фраунгофера не использует лазеры, как многие 3D-сканеры, а вместо этого использует невидимый рисунок в ближнем инфракрасном диапазоне, который проецируется на объект или человека для сканирования. Эта сетка различных точек измерения затем отправляется обратно на камеры, чтобы информацию можно было использовать для быстрого построения цифрового трехмерного изображения — процесс, который занимает всего лишь миллисекунды.

Эта технология похожа на способ Кинект от Microsoft Устройство работает, но обещает быть намного более точным, чем инфракрасные 3D-сканеры, используемые в видеоиграх, — с подвижным разрешением в 1 миллион пикселей и дополнительной интеллектуальной обработкой данных в реальном времени.

Видеоигры кажутся одним из возможных применений этой технологии, но Фюхзель сказал, что возможные варианты использования идут гораздо дальше.

«На данный момент мы концентрируемся на трех сценариях применения», — сказал он. «В области медицинской реабилитации попытайтесь разработать систему, которая могла бы указывать, правильно или неправильно пациенты выполняют упражнения. Второй сценарий будет в сфере человеко-машинного взаимодействия. Роботы или высокоавтономные системы смогут распознавать жесты и выражение лица и реагировать на людей более естественным образом. Благодаря системам, не вызывающим раздражения, наша система также идеально подходит в области технологий безопасности, особенно биометрических характеристик тела».

Цена пока не объявлена, но демонстрационный образец будет продемонстрирован на выставке Stuttgart Control Trade Fair на следующей неделе.

«Следующими шагами будет дальнейшая миниатюризация всей системы», — пояснил Фюхзель. «Мы также с нетерпением ждем наших реальных испытаний в этом году, особенно с нашими партнерами в области медицинской реабилитации».

Рекомендации редакции

  • Новый принтер создает красочные и более реалистичные цифровые 3D-голограммы

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.