Обзор Короны Дракона

Обзор короны драконов PlayStation 3, скриншот 1

Корона Дракона

Подробности о счете
Выбор редакции DT
«Dragon's Crown, последняя игра Джорджа Камитани, созданная для Vanillaware, представляет собой суп из его самых любимых ингредиентов»

Плюсы

  • Прекрасно темповый и сбалансированный боец.
  • Потрясающе красивый арт.
  • Длительно, но не утомительно.

Минусы

  • Онлайн-игра недоступна с самого начала.
  • Искусство иногда может затемнить действие.
  • Недоразвитая система Рун.

Джордж Камитани — самый выдающийся шеф-повар видеоигр. Корона Дракона, его последняя игра, созданная для Vanillaware, представляет собой суп из его самых любимых ингредиентов. Все игры Камитани из утерянной классики 97-го года. Принцесса Корона к Мурамаса: Клинок Демона, недавно возрожденная для PlayStation Vita, поделимся некоторыми важными моментами. «Корона» — это смесь европейского фэнтези — густой смеси эльфов, фей, мечей и колдовства — с базовыми элементами ролевой игры Dungeon’s & Dragons и фирменным импрессионистским искусством создателя.

Нет никакой ошибки Корона Дракона

как кухня Камитани; ни один другой игровой дизайнер и художник не обладает таким же живописным стилем, в котором сочетаются детали в стиле Люсьена Фрейда и Акиры. Напыщенность в стиле Ториямы (не говоря уже о извращенности). Камитани, как любой великий гурман, позволял делать все, что хочет, делает Корона Дракона праздник. Игра, которая кажется простой, но в процессе приготовления приобретает глубокий, тонкий вкус; это главное достижение Vanillaware.

Инструменты и талант к приключениям

Королевство Хайдленд знавало лучшие дни. Демонопоклонники, пираты и армии орков вторгаются в мирное княжество во все возрастающем количестве. Все эти чудовищные злодеи не были бы такой проблемой, если бы король все еще был рядом и командовал своей армией, но он исчез много лет назад после попытки выследить Корона Дракона. Говорят, что этот легендарный головной убор позволяет шапочкам управлять злобными драконами, уничтожавшими цивилизации много лет назад, и является удобной силой для борьбы с орками. К сожалению, король так и не вернулся из своих поисков.

обзор драконьей короны PlayStation 3, скриншот 11
обзор драконьей короны PlayStation 3, скриншот 19

Но кому нужен король, когда земля усеяна авантюристами вроде тебя? Это тоже ваша история, рассказанная от второго лица потенциальным Мастером Подземелий, а приятный рассказчик будет держать вас в курсе происходящего. Его рассказ о ваших поступках никогда не бывает столь глубоко личным, как тот, который можно увидеть в Бастион, придерживаясь стандартного, но широкого языка старого руководства по D&D 70-х годов. «Ваша победа обязательно войдет в историю!» он гремит после того, как вы убиваете особенно злобного дракона. Однако рассказчик настолько серьезен и сердечен, что мгновенно подхватывает вас. Моя победа войдет в историю! Потрясающий!

Как и в классических настольных Dungeons & Dragons, в начале игры вы выбираете себе персонажа из шести классов: Боец, Ведьма, Колдун, Эльф, Гном и Амазонка. У каждого есть свои сильные и слабые стороны. Эльфийка быстрая и владеет жестоким луком, но ее навыки рукопашного боя поначалу слабы. Колдун использует жестокую атакующую магию, но ему не хватает полезных исцеляющих заклинаний, которые есть у Ведьмы, более ориентированной на поддержку. Корона Дракона уравновешивает этих персонажей в впечатляющей степени. Все они одинаково интересны в использовании.

Иногда вам хочется пообщаться с плохими парнями, и гном всегда готов удовлетворить эту потребность, но в других случаях вам нужно умело рассчитать время, используя заклинания ведьмы. В таких драках, как Корона Дракона чтобы в итоге получить кучу персонажей, которые отличаются друг от друга лишь косметически. Что убивает подобные игры, так это скука. Если все всегда одинаково, игра быстро надоедает. Персонажи Крауна достаточно различимы сами по себе, чтобы не допустить появления скучности.

Постоянное пространство

Эта основа должна показаться знакомой каждому, кто играл в старые аркадные драки Capcom, недавно переизданные в Подземелья и драконы: Хроники Мистары компиляция. Камитани ведь когда-то работал над этими играми, и Корона Дракона является подходящим духовным продолжением.

Это нечто большее. Хроники В конечном итоге игры были созданы для того, чтобы люди бросали в автомат четвертак. Развитие персонажей было медленным, а сложность была неоправданно высокой, чтобы гарантировать, что четвертаки продолжат течь. Единственной наградой было посещение следующего нового этапа и, надеюсь, попадание ваших инициалов в список рекордов.

Dragon’s Crown выигрывает от своей продуманной структуры и темпа, с чем Камитани боролся в прошлом.

С другой стороны, Crown — это игра, в которой можно задерживаться часами. Прохождение сюжета игры занимает около 15 часов, и это только в том случае, если вы пропустите многие дополнительные квесты, предлагаемые Гильдией искателей приключений в центральном городе игры. На первых девяти из 18 этапов игры вам предстоит играть самостоятельно с искусственным интеллектом. Эта первая половина сама по себе почти напоминает кампанию, поскольку вы защищаете королевскую линию королевства и спасаете положение.

Первый также знакомит вас с Корона Дракона необычные черты характера. Например, вы не можете просто открывать сундуки с сокровищами; вы должны приказать вору Лони сделать это. Курсор в виде мыши, управляемый правым аналоговым джойстиком, выдает его команды. «Нажмите» на сундук, и он будет работать над ним, пока он не откроется. Другой пример: чтобы нанять ИИ-компаньонов для боя, вам нужно собрать груды костей, найденных снаружи, а затем воскресить их в святилище в городе.

Дополнительные квесты — например, сбор грибов в лабиринте волшебника или самостоятельное убийство босса-гарпии — не только хороши для накопления снаряжения и денег, они являются основным способом заработать очки, используемые для открытия новых навыки. Только Руны кажутся недоразвитыми; Используя смесь купленных предметов коллекционирования и символов, вплетенных в фоновое изображение, вы используете их для произнесения специальных заклинаний, которые дают свободную жизнь или очищают экран. Это странно сложно для практически несущественной части игры.

Однако эти бонусы могут быть полезны, когда сражения достигают своего пика. Иногда действие настолько насыщенное и безумное, что в спешке можно на мгновение потерять своего персонажа. Знание того, как выполнять комбо-атаку, помогает, но вам придется старательно запоминать их из списка, который вы можете просмотреть только в городе. Хотя это пустяковые жалобы.

Драконы-Корона-PlayStation-3-скриншот-35

Все эти маленькие хитрости постепенно реализуются по мере прохождения первой половины игры. Вы редко чувствуете себя перегруженным информацией даже во время самых хаотичных боев, и у вас есть веская причина вернуться к уровням после того, как вы там побывали. Это тоже только начало; вторая половина оказывается явно иной.

Продолжайте вечеринку

Затем все меняется на следующих девяти этапах. Чтобы добраться до финального босса, Древнего Дракона, способного уничтожить всю цивилизацию, вам придется пройти совершенно разные версии всех девяти этапов с более сложными боссами и более сложными целями. Вернитесь, например, в Лабиринт Волшебника, и пока вы сражаетесь с синими Циклопами, вам также придется попытаться помешать другим сбежать. Улетайте на ковре-самолете подальше от разумного потока лавы! Уничтожьте легендарные неприступные ворота крепости, сдерживая армию орков!

Со всеми этими новыми угрозами можно справиться вместе с друзьями, которых вы встретили в Интернете. Некоторые могут отказаться от Корона Дракона ограничивая многопользовательскую онлайн-игру до тех пор, пока вы не проведете несколько часов в игре, но на самом деле игра оказывает вам услугу. На среднем уровне времени мало, чтобы поговорить о чем-то, поскольку вы не можете сделать паузу, находясь в сети. Если бы все участники многопользовательской игры метались вокруг, не зная, как открывать сундуки, темп был бы сбит. Crown продумана до мелочей, чтобы каждый, кто играет онлайн, уже знал основы.

Корона также становится более подвижной во второй половине, что дает вам возможность продолжать выполнять квесты вместе со своей группой после победы над боссом. Прохождение последовательных этапов без перерывов дает большие награды, когда вы в конечном итоге вернетесь в город, например, увеличение золота и опыта, но вооружение также начинает ухудшаться. Он использует то приключенческое ощущение, которое делает такие игры, как Диабло такое бесконечное привыкание в немедленном аркадном экшене.

обзор драконьей короны PlayStation 3, скриншот 27
Обзор Dragons Crown PlayStation 3, скриншот 28
Обзор Dragons Crown PlayStation 3, скриншот 31
обзор короны дракона скриншот PlayStation Vita 10

Здесь есть основа величия, а также основы, соответствующие ему. Просто участие в игровых боях кажется захватывающим. Острые ощущения от встречи с толпой разгневанных шагающих деревьев, подпрыгивания в воздух и выпускания стрел в толпу — это исключительное удовольствие. Эта игра проигрывается так же гладко, как вчерашние драки в вашей памяти.

Заключение

Корона Дракона извлекает выгоду из своей продуманной структуры и темпа, с чем Камитани боролся в прошлом. Он всегда был выдающимся шеф-поваром, готовил необычные и самобытные блюда, такие как Сфера Одина, но его предыдущие игры были так или иначе несовершенны. Сфера был красивым, но раздутым. Принцесса Корона было элегантно, но часто было трудно понять, что делать (и это вдобавок к тому, что оно было доступно только на японском языке).

Искусство Vanillaware наполнено жизнью. Портрет каждого персонажа буквально вздымается, линии деталей расширяются и сужаются, благодаря чему нарисованное от руки кажется живым. Даже простые вещи, такие как карта выбора уровня, более детализированы и нереально красивы, чем многие игры в целом. Сюжет переполнен юмором и странными отступлениями, например, об одном боссе, вдохновленном Монти Пайтоном, которого нельзя испортить, и кулинарной мини-игре, повышающей характеристики между этапами. С этого момента Корона Дракона — фирменное блюдо Камитани. И это вкусно.

максимумы

  • Идеально темповый и сбалансированный бравлер
  • Невероятно красивый арт
  • Длительно, но не утомительно

Минимумы

  • Онлайн-игра недоступна с самого начала.
  • Искусство иногда может затемнить действие
  • Неразвитая система рун

(Эта игра была рассмотрена на PS3 с использованием копии, предоставленной издателем)

Рекомендации редакции

  • Все компаньоны в Baldur’s Gate 3 и как их получить
  • Как изменить свою внешность в Baldur’s Gate 3
  • Кто такой Страж в Baldur’s Gate 3?
  • Какой класс Baldur’s Gate 3 выбрать?
  • Как долго длится Baldur’s Gate 3?