Виртуальная реальность — это праздник для глаз и ушей, а как насчет остального тела? Компании экспериментируют со способами внедрения сенсорного взаимодействия в виртуальную реальность, и хотя такие продукты, как Чувственная перчатка крутые, Теслакостюм — это попытка более полного погружения людей в виртуальную среду путем обеспечения (почти) каждого дюйма вашего тела тактильной обратной связью. В КЕСDigital Trends побеседовала с генеральным директором Teslasuit Дмитрием Михальчуком о ходе рассмотрения дела.
В костюме используется «электро-тактильная система тактильной обратной связи», позволяющая по-настоящему погрузиться в игру, в которую вы играете. «Оно покрывает все тело. Сейчас у нас 68 каналов, и к тому времени, когда мы выйдем на потребительский уровень, мы собираемся расширить их еще больше», — сказал Михальчук. «Он дает любые ощущения, от удара до сильного удара… но сильный удар мы специально ограничили силой самого владельца, чтобы не повредить какие-либо ткани или что-либо еще, чтобы сохранить его в безопасности».
Теоретически вы сможете чувствовать, когда натыкаетесь на стены или протягиваете руку, чтобы прикоснуться к чему-то в игре.
Связанный
- Будущее иммерсивной виртуальной реальности? «Химическое тактильное воздействие» на вашу кожу
«Наша электротактильная система тактильной обратной связи дает вам возможность прикасаться и чувствовать объекты внутри виртуального мира», — говорит руководитель проекта. Страница на Кикстартере.
Рекомендуемые видео
Система тактильной обратной связи, которая непосредственно стимулирует ваши нервы с помощью электричества, чтобы вы могли «чувствовать» вещи в виртуальной среде, уже широко распространена в мире физиотерапии. Вполне вероятно, что костюм может быть полезен в таких контекстах, но на данный момент маркетинг кажется целенаправленным. непосредственно на рынке виртуальной реальности, рынке, который, по мнению Михальчука, медленно достигает своего потенциал.
«Мы считаем, что на потребительском рынке недостаточно гарнитуры еще… — сказал он. «VR становится непривязанным. По сравнению с Teslasuit, Teslasuit с самого начала не была привязана. Он изначально создан с учетом многопользовательской игры, поэтому у нас может быть несколько пользователей в одной области или через Интернет».
Teslasuit начала рассылать комплекты разработчиков для разработчиков игр (поскольку VR-оборудование живет или умирает в зависимости от доступного программного обеспечения) и надеется, что потребительские модели станут доступны в 2019 году. Тактильная обратная связь всего тела — одно из недостающих звеньев между виртуальной реальностью, какой мы ее знаем сегодня, и полностью иммерсивный опыт «голодеки», поэтому мы сомневаемся, что у компании возникнут проблемы с поиском пионеров виртуальной реальности, готовых потратиться на наличные.
Рекомендации редакции
- Посмотрите, как Meta демонстрирует VR-отслеживание всего тела с помощью всего лишь гарнитуры Quest
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.