Обзор DLC для Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

Borderlands 2: DLC «Нападение крошечной Тины на Крепость Дракона»

Подробности о счете
«Маленький уличный поджигатель возвращается в «Нападении Крошечной Тины на Крепость Дракона», великолепном финальном DLC на тему фэнтези для «Borderlands 2».»

Плюсы

  • Фэнтезийный сеттинг привносит новые черты в игру Borderlands
  • Неожиданно продуманная история, изобилующая эмоциональной завершенностью.

Минусы

  • За контрольно-пропускными пунктами миссий следить так же трудно, как никогда.
  • Теперь начинается долгое ожидание Borderlands 3.

Представьте себе мир, в котором последний эпизод Потерянный было не совсем ужасно. Конец все равно был бы тем же, поскольку эмоциональное закрытие имело приоритет над ответами на вопросы, но это было… вы знаете… хорошо. Развлекательный. Вот для чего предназначен окончательный пакет загружаемого контента. Пограничье 2 это все о. Нападение Крошечной Тины на Крепость Дракона оставляет вопросы о других Убежищах и Серафимах-Хранителях на другой день и вместо этого сосредотачивается на том, чтобы с любовью попрощаться со всеми.

И все это завернуто в восхитительную конфетную оболочку из магии, драконов и прочего дерьма.

На первый взгляд финальная партия DLC для Пограничье 2 Кажется, это необычная система доставки, позволяющая привлечь в ваш мир больше Крошки Тины. Социопатка юного возраста — любимица фанатов игры 2012 года, и она возвращается сюда, чтобы буквально устройте приключение, которое отправит наших Искателей Хранилища в фантастический ролевой ландшафт под названием Bunkers & Badasse, игривый аналог Dungeons & Dragons.

Нападение крошечной Тины на Крепость Дракона 5

Что касается пьесы, то это еще Пограничье 2. Вы стреляете и грабите все время, меняя старое снаряжение на новое в зависимости от постепенно повышающихся характеристик. Изменилась декорация. Новые модификации гранат становятся заклинаниями, исходящими из вашей груди, когда ваш персонаж произносит тайное заклинание, например «ОГНЕННЫЙ ШАР!» Аналогичным образом, классовые моды продолжают функционировать так же, как и всегда, только теперь они имеют соответствующие названия, такие как «Законно-нейтральный». Рейнджер.

Пандора тоже изменилась, поскольку вы фактически не исследуете ее. Крепость Дракона. Сюжет DLC необычным образом сочетает в себе фантазию и реальность: вы можете посетить любой из новых локации через любую старую локацию быстрого путешествия, но все они якобы являются просто выдумками, возникшими из Голова Тины. Результатом является смесь высокого фэнтези: от заводных гномьих шахт до мрачного леса на окраине города и парящих башен замка злого волшебника. Поверх всего этого лежит новая музыкальная партитура, вызывающая соответствующее ощущение фэнтези.

Тина тоже формирует все это, пока вы играете. Она на самом деле не знает, что делает, и поэтому склонна отправить вас в «смертельную» область радуги и солнечного света или бросить вас в яму. против босса-дракона максимального уровня в качестве вашего первого крупного боевого столкновения, прежде чем отступить, и в этот момент мир перестраивается вокруг себя. ты. Эти изменения всегда поверхностны, но они придают происходящему ощущение игривости. Пандора имеет тенденцию чувствовать себя очень статичной; Крепость ДраконаЛокации не обязательно полны жизни за исключением монстров, пытающихся вас убить, но податливые пейзажи добавляют неожиданный колорит.

Нападение крошечной Тины на Крепость Дракона 4

Говоря о вещах, пытающихся тебя убить, в Крепость Дракона. Драконы, энты, орки, злые волшебники, рыцари, лучники, скелеты и даже мимики… целая мешанина совершенно новых врагов (а не переоболочек из предыдущих DLC), требующих новых стратегий. Возьмите Бессмертного Скелетавра, огромную кучу костей, в животе которого пронзает светящийся голубым меч. Этот парень продолжает вставать всякий раз, когда вы его убиваете, то есть до тех пор, пока вы не подбежите и не вытащите неживой меч из его живота. Еще есть Пикси, не враждебное существо, которое следует за вами и накладывает положительный эффект… пока вы неизбежно случайно повредите одного, и в этот момент вы столкнетесь с маньяком-эльфом кошмарная девчонка.

Крепость Дракона также принесет с собой несколько новых способов применения эридиума, который вы так долго копили. Пара игровых автоматов в центральном городе DLC принимает в качестве оплаты только фиолетовую руду. Вы также увидите светящиеся святыни, разбросанные по всему миру – обычно в непосредственной близости от большой битвы или босса. встреча, где вы можете потратить эридий на усиление, ограниченное по времени, все, от увеличения здоровья и урона до боеприпасов. регенерация. Последняя новая раковина Эридия представлена ​​в виде сундуков с кубиками. Откройте один из них, и бросок кубика D20 определит качество добычи, которую вы найдете. Потратьте немного эридия, и вы сможете бросить два кубика, причем более высокое значение будет применено к нагруднику.

Дополняет все это почти почтительный уровень фан-сервиса. Если во вселенной Borderlands есть любимый – или презираемый – персонаж, скорее всего, вы увидите, как он или она (или оно) появляется хотя бы один раз, когда вы исследуете каждый уголок Крепость Дракона. Отдельные квесты – как сюжетные, так и дополнительные задания – отсылают к каждому фэнтезийному образу и поп-фантастике, которые только можно вообразить, только актерский состав пополняется знакомыми игроками. Принцесса, которую вы собираетесь спасти в своем главном нападении на Крепость Дракона, — это особенный сюрприз, более чем компенсируя несколько разочаровывающую финальную битву с боссом – хотя новая битва с Серафимом-Стражем также помогает в этом отношении. Если вы ищете испытания в этом DLC, вы не будете разочарованы.

Нападение крошечной Тины на Крепость Дракона 2

Несмотря на все новинки, многие проблемы, от которых страдала ванильная версия Пограничье 2 продолжайте задерживаться. Самым большим из них является отсутствие каких-либо индикаторов, которые помогут вам ориентироваться в тщательно продуманной среде. Это особенно проблематично в тех случаях, когда вы возвращаетесь к сохраненной игре в середине миссии. Контрольно-пропускные пункты в лучшем случае являются спорадическими, и путь к следующей цели часто неясен. На этой поздней стадии, возможно, было бы слишком надеяться на механические изменения. Пограничье 2жизнь, но даже что-то простое, например, более четкие внутриигровые указатели, будет приветствоваться.

Заключение

Программное обеспечение Gearbox завершает свою деятельность Пограничье 2 DLC на самой высокой ноте… если конечно предположить, что действительно все сделано. Все четыре набора, прилагаемые к сезонному абонементу игры, уже выпущены, но завершение истории определенно оставляет дверь открытой как минимум для еще одной игры с вашими закаленными в боях Охотниками за Убежищами. Независимо от того, будет ли что-то еще впереди, то, что здесь есть, — это лучшее, что мы когда-либо видели, без сомнения. Если вы искали повод вернуться на Пандору, Нападение Крошечной Тины на Крепость Дракона это.

(Этот DLC был проверен на Xbox 360 с использованием кода загрузки, предоставленного издателем 2K Games.)

Рекомендации редакции

  • Что такое лунные шары в Стране чудес Крошечной Тины?
  • Руководство по классам Tiny Tina’s Wonderlands: статистика, умения, навыки и многое другое
  • В Tiny Tina’s Wonderlands будет многоклассификация в стиле RPG
  • Лучшее DLC для Borderlands 2 переиздано как одноразовое приключение
  • Все, что мы знаем о Стране чудес Крошечной Тины

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.