Обзор второго сезона «Ходячих мертвецов»

Ходячие мертвецы, второй сезон

Ходячие мертвецы, второй сезон

Рекомендуемая розничная цена $25.00

Подробности о счете
Выбор редакции DT
«Ходячие мертвецы: 2-й сезон — это триумф интерактивного повествования от начала до конца».

Плюсы

  • Поистине похвальная работа интерактивного повествования
  • Великолепный финал, который прекрасно отражает игровой процесс, основанный на выборе.

Минусы

  • Вероятно, в какой-то момент ты заплачешь. Иметь дело с этим.

Примечание редактора: само собой разумеется, что впереди вас ждут спойлеры, если вы никогда не играли ни в одну серию. Ходячие мертвецы, учитывая, что это обзор второго сезона. Ты можетОднако читайте с уверенностью, зная, что ни одно из событий второго сезона здесь не испорчено, кроме очень общих описаний. Как всегда, лучше сначала поиграть, а потом читать и отвечать на критику вроде этой. Вы уже знаете, что второй сезон обеспечивает такой же уровень звездного сценария, так что давайте обсудим это.

Ты будешь смотреть, как умирают твои друзья. В некоторых случаях вы будете тем, кто их убьет.

Это одновременно и торжественное обещание, и неизбежная истина инвестирования в вымышленный мир зомби, созданный автором комиксов Робертом Киркманом. Читаете ли вы его слова, смотрите телешоу AMC или играете в замечательный эпизодический сериал Telltale Games, вы проверяете свою человечность за дверью, когда погружаетесь в «Ходячие мертвецы». Сериал великолепен, потому что он никогда не был о зомби; на самом деле это история о людях, пытающихся выжить в ужасных обстоятельствах.

Связанный

  • Лучшие модификации оружия и перки в Dead Island 2
  • Какого персонажа выбрать в Dead Island 2?
  • Как получить предохранители в Dead Island 2?

Всегда помните, WWCD: что бы сделал Клем?

В этом пространстве нет места традиционной морали, и Telltale полностью поддерживает это понятие в своей книге. Ходячие мертвецы: 2 сезон. Первый сезон развивался со временем; хотя повествование всегда было сильным, первые главы отмечены относительно четкими решениями, которые необходимо принять. Всегда будут какие-то отклонения, но когда встает выбор между спасением застенчивого компьютерщика или соленый журналист, умеющий обращаться с пистолетом, который вы бы предпочли иметь под рукой в ​​зомби апокалипсис? Вы делаете то, что должны, чтобы выжить.

Во втором сезоне этого нет. Когда Ли Эверетт мертв, а Клементина осталась одна, Telltale исследует очень темные места. На этот раз Клем – через вас, игрока – делает свой собственный выбор, но всегда в контексте жестокого и неумолимого мира. Иногда вы придерживаетесь определенного курса действий в критический момент, а затем наблюдаете, как ваши ожидания рушатся, когда происходит то, чего вы никогда не планировали. В других случаях вы сделаете, казалось бы, безобидный выбор, который, оглядываясь назад, полностью изменится. все. Это так с первого момента.

После напряженного вступительного эпизода, определяющего время и место событий первого сезона, история переходит в один из редких тихих моментов. Однако, как и большинство вещей в этой вселенной, передышка оказывается иллюзией. Ни добра, ни счастья не найти. Все и вся в отчаянии, и Telltale сурово напоминает об этом в первом эпизоде, заставляя игроков совершать действия, которые разрушают глубоко укоренившиеся социальные табу.

Ходячие мертвецы, второй сезон

Это мощное заявление, и оно очень эффективно задает тон всему миру. Сезон 2это темные дела. Память о Ли очень важна для Клем, но больше некому держать ее за руку. Ей приходится полагаться на себя. Если первый сезон был путешествием отца и дочери, в котором двое незнакомцев нашли общую любовь и безопасность в эпицентре пресловутой бури, то второй сезон посвящен развитию. Эволюционируя в человека, способного выжить в этом аду. Клем получила уроки, которые оставил ей Ли, и теперь ей придется жить по ним.

Иногда это означает зашивание раны, одно движение иглы за раз, крича и плача на протяжении всей раны. А иногда это означает просто беспомощно наблюдать, как гаснет свет в глазах тонущего друга и защитника. В такой игре и такой истории нет «победы». Уроки Ли сделали Клема более способным выживать, но они могут только предотвратить смерть. Свобода воли не обеспечивает защиты от мира, в котором мораль измеряется на индивидуальной шкале.

«Ходячие мертвецы: 2-й сезон» — это поистине мастерское сочетание сюжета и игры.

Если Сезон 1 научил нас, что нельзя спасти всех, Сезон 2 напоминает нам, что, в конце концов, вы должны убедиться, что спасаете себя.

Как игрок, самое ценное, что вы можете сделать, чтобы лучше погрузиться в историю, — это выяснить, каков образ мышления Клема в мире после Ли. Кто она для тебя? Как вы хотите, чтобы ее путешествие выглядело? Выжила ли она одна или у нее все еще есть способность доверять людям? История написана по сценарию, но гибка в зависимости от того, как вы с ней взаимодействуете. Вы не можете стратегически думать о выживании Клема, вы можете действовать только в данный момент. Ваше самовосприятие может даже меняться и развиваться по мере впитывания нового опыта. В этом вся суть. Выяснение того, что движет вашим Клемом, — это ценное мыслительное упражнение, которое лучше подготовит вас к принятию поспешных решений. Всегда помните, WWCD: что бы сделал Клем?

Обычно это срабатывает. Сценаристы Telltale стали лучше создавать разветвленную историю, плавно развивающуюся в нескольких направлениях. Иногда встречаются неуклюжие диалоги или поведение персонажей, которые не довольно синхронизироваться со всем, что происходит на экране, но такие моменты встречаются реже, чем раньше. Иллюзия близка к идеальной, и с течением сезона она становится все лучше и лучше.

Последний, ужасный выбор заключительного эпизода объединяет все это. Снова и снова на протяжении сезона на путешествие Клем постоянно влияют силы, находящиеся вне ее контроля. Вы можете оказывать значимое влияние на персонажей и ситуации, но всегда вне поля зрения маячит кукловод, дергающий за ниточки. Это всегда нормально, потому что эмоциональный путешествие — это то, что действительно имеет значение, но вы достаточно легко видите, какие повороты сценария запланированы задним числом.

Ходячие мертвецы, второй сезон
Ходячие мертвецы, второй сезон
Ходячие мертвецы, второй сезон
Ходячие мертвецы, второй сезон

Однако это окончание. В некотором смысле, все решения, которые вы делаете на протяжении пяти серий второго сезона, достигают кульминации в последние 20 минут финала. Все полностью в руках игрока, и сделанный выбор имеет вполне реальный смысл. очень заметное влияние на то, как все получается. Нет никакой тонкости Сезон 2кульминация и развязка. Он спроектирован и реализован как отражение путешествия Клема. WWCD? Это на тебе.

Ходячие мертвецы: 2 сезон это триумф интерактивного повествования. Видеоигры просто не видели себе равных. Масштаб того, что было достигнуто не только в этом сезоне, но и в истории в целом, не совсем ясен, пока не наступят титры в финале, но от осознания этого у вас перехватывает дыхание. Это поистине мастерское сочетание сюжета и игры. Ходячие мертвецы: 2 сезон может убить ваших друзей, может оставить вас одного, раненого и беспомощного, в неумолимом мире, но он никогда не упускает из виду тот факт, что судьба Клема, человечность Клема всегда находятся в руках игрока. Как и должно быть.

Обзор этой игры проводился на Alienware X51 первого поколения. игровой ПК используя коды Steam, предоставленные Telltale Games.

максимумы

  • Поистине похвальная работа интерактивного повествования
  • Великолепный финал, который прекрасно отражает игровой процесс, основанный на выборе.

Минимумы

  • Вероятно, в какой-то момент ты заплачешь. Иметь дело с этим.

Ходячие мертвецы: второй сезон Финал – Эпизод 5 – Нет пути назад Трейлер (остерегайтесь тяжелых спойлеров второго сезона)

Рекомендации редакции

  • Warzone 2.0 Season 3 Reloaded вселяет в меня оптимизм относительно будущего шутера
  • Лучшие карты навыков в Dead Island 2
  • Все локации Curveball в Dead Island 2
  • Вы играли в ремейк Dead Space. Теперь посмотрите его «демейк»
  • Однозарядные снайперы возвращаются в Call of Duty: Warzone 2.0 в третьем сезоне