Персона Q: Тень лабиринта
Рекомендуемая розничная цена $40.00
«Персона Q богата персонажами и тактическими действиями, знакомыми, но слегка измененными, чтобы создать что-то новое».
Плюсы
- Ритм картографирования подземелий — это особое удовольствие.
- Отличный странный арт.
- Включая и наказывая стратегические бои.
Минусы
- Настройка почти слишком похожа на Persona 4: Arena.
- Очень мало драмы, если не считать фанфиков.
Светскую беседу нельзя игнорировать. Всякий, кто жалуется на пустую болтовню, спросите себя: как еще, черт возьми, вы должны знакомиться с людьми? Все где-то начинается. Дружба, романтика и соперничество рождаются из сидения и споров с незнакомцами о погоде. Персона 3 и Персона 4 разжигайте свой внутренний огонь светскими беседами. Стратегическое построение персонажей, причудливое искусство, запоминающаяся музыка и искаженное построение мира; эти сильные стороны вырастают из плодородной почвы праздных разговоров.
Возможно, поэтому Персона Q: Тень лабиринта
чувствует себя каким-то пустым. Побочная история, объединяющая третью и четвертую игры, богата персонажами и тактическими действиями, оба знакомыми, но слегка измененными, чтобы создать что-то новое. Однако без обилия светских разговоров, Персона Кью чувствует себя потерянным в тени своей родительской серии.Без обрывков светских разговоров, Персона Кью чувствует себя потерянным в тени своей родительской серии.
Знакомство с этой родительской серией является необходимым условием для получения максимальной отдачи от Персона Кью. Открутился прямо от Персона 3 и 4 происходит в medias res для обоих, вопрос также создан по образцу серии суровых исследований подземелий от Atlus. Этриан Одиссея. В отличие от истории-света Этриан, вопрос полон диалоговых сцен, в которых 18-символьный состав знакомых лиц бурно болтает, обычно шутя о том, чем они занимались в своих играх.
Хотите примеры? Отсылок к звездным выступлениям Кандзи и Тедди в соревновании по перетаскиванию предостаточно, в то время как Акихико и Чи регулярно сочувствуют недостаточному доступному съедобному мясу. Если вы не знаете, кто эти люди и что означают эти ссылки, Q определенно не для вас.
Это не означает, что идея кроссовера этих двух актеров не является благодатной почвой для отличной игры, которая останется дружелюбной к людям, не имеющим любви к сериалу. Персона 4: Арена файтинги уже были на удивление преуспел в этом. Фактически, вопрос поднимает многие из Аренаосновы.
Как и в этих файтингах, соответствующие команды подростков и могущественные существа Персоны, которых они вызывают, уносятся в странное место и вынуждены сражаться за свою свободу. Они снова оказались в ловушке причудливого зеркального отражения П4 школа экипажа, только в ней находится пять галлюцинаторных лабиринтов, посвященных культурному фестивалю.
Знакомо или нет, вопросУстановка достойна обсуждения. Вырванные из своих собственных историй, П3 и П4 командам предстоит проникнуть в глубины четырех неизведанных лабиринтов, чтобы открыть загадочную башню с часами и, надеюсь, найти путь домой. Составление карт и прохождение этих лабиринтов — вот то, на что вы проводите большую часть своего времени, и этот процесс имеет необычный ритм.
Размещенный в сетке, вы исследуете каждый этаж лабиринта от первого лица, рисуя стены, двери между комнатами, ярлыки и ловушки по мере продвижения на нижнем экране Nintendo 3DS. Поначалу это громоздко, пройти пару шагов вперед и попытаться сориентироваться в тесном виде от первого лица. Это сундук с сокровищами в нескольких шагах или просто часть осыпающихся часов и обоев с цветами в стиле стилизации? Алиса в стране чудес-тематический первый лабиринт?
Проходят часы, поток вопрос становится одновременно опьяняющим и расслабляющим. Ваша группа из пяти человек набирает силу, пока вы наносите на карту каждую комнату и этаж. Но подземелья опасны! Вскоре вам придется вернуться в кабинет школьной медсестры, чтобы продать предметы, отобранные у поверженных врагов, и запастись припасами. Затем вы возвращаетесь в теперь уже нанесенное на карту подземелье, где вас ждет новый набор врагов, но вы сильнее и лучше, чем были раньше. Это приносит гораздо большее удовлетворение, чем следовало бы для такого изнурительного времяпрепровождения.
И потом, иногда это утомительно. Когда ты пробираешься на следующий этаж, не возвращаясь в школу, только для того, чтобы быть уничтоженным гигантским жуком в короне, вопрос может чувствовать себя излишне порочным. Менталитет «еще одного хода» взволнованно и тревожно гонит вас вперед, но он совершенно смертелен, когда стратегическое отступление обратно на базу — единственный способ сохранить ваш прогресс. Какая здесь награда?
По крайней мере, одна награда — это удовлетворение от победы над этой ошибкой вместе с другими уродами, преследующими вопрослабиринты. Сами лабиринты довольно разнообразны, как и их полы. В одну секунду вы находитесь в тревожном подземелье, посвященном свиданиям, а в следующую — в кромешно-черном доме с привидениями, где вам нужно придумать, как осветить себе путь.
Враги, однако, в основном знакомы. В течение первых десяти часов игры абстрактные уроды, с которыми вы сражаетесь в пошаговых стычках, являются арендованными у П3 и П4, за исключением боссов и FOE. (Враги — это гигантские враги, которые движутся по шаблонам и фактически видны на карте. Одна из лучших частей игры — это умение избегать их на сетке.)
Победа над оппозицией требует хитрого использования Персон, которые работают немного по-другому в вопрос чем они имели раньше. Бои разворачиваются как смехотворно сложные матчи «камень-ножницы-бумага», в которых монстры обычно слабы к определенным типам атак. Летающие бумажные дельфины не любят ударов молний? Убедитесь, что у вас есть Персона, использующая молнию. Однако, в свою очередь, все члены группы могут экипировать вторую Персону в дополнение к своему приятелю-демону, специфичному для их персонажа, а это означает, что вы можете индивидуально подобрать команду бойцов для каждого лабиринта.
Здоровье и магия крайне ограничены, поэтому крайне важно иметь правильно экипированных персонажей для всей группы. Гордость, рожденная в результате создания идеальной группы с правильным призывом и объединения новых путем объединение других в вашей коллекции — это еще одна награда за все более глубокое погружение в лабиринты.
Однако это единственные награды, и именно здесь вопрос колеблется. За пределами подземелий делать особо нечего, даже после того, как вы прошли первый лабиринт и вопрос немного открывается. «Прогулка» по призрачному фестивалю культуры средней школы приводит к милым виньеткам, в которых персонажи немного узнают друг друга. Есть также побочные квесты, которые иногда включают в себя глупые диалоговые головоломки, например, где вам нужно торговать едой, чтобы найти лучшее угощение для Рей, прежде чем это сделает медвежонок-извращенец Тедди. Но это всего лишь быстрые развлечения, выбранные из меню.
Часы диалогов и случайных разговоров, которые составляют большую часть вашего времени в Персона 3 и 4 просто исчезли здесь. Здесь не с кем познакомиться, нет случайной работы, которую можно было бы выполнять за карманные деньги. Без процесса знакомства с новыми людьми, которым вы активировали Персон в этих играх, процесс создания арсенала кажется механическим и механическим. Несмотря на то, что увидеть, как тусуются старые актеры, есть много интересного для фанатов, о них не так уж много нового.
Светские разговоры и обыденная человечность не могут уравновесить машинный кайф от ныряния в подземелья и прохождения уровней. На светлой стороне, Персона Кью буквально забит превосходная степень погружение в подземелья и прохождение уровней. Если вам не нравится ничего, кроме тщательной точности жестоких пошаговых боев, медленного продвижения через многоуровневые адские дыры, полные монстров, и знакомых лиц, это обязательно понравится. Для тех, кто хочет найти Персона душевный светский разговор сериала, однако, вопрос не ваш идеальный собеседник.
Эта игра была проверена на Nintendo 3DS с использованием кода, предоставленного Atlus.
максимумы
- Ритм картографирования подземелий — это особое удовольствие.
Отличный странный арт.
Включая и наказывая стратегические бои.
Минимумы
- Настройка почти слишком похожа на Persona 4: Arena.
Очень мало драмы, если не считать фанфиков.
Рекомендации редакции
- Вы предвидели это: официально представлены Persona 3 и Persona 5 Tactica
- После многих лет желаний игры Persona выходят на Nintendo Switch
- Эти три классические игры Persona выйдут на Xbox и ПК
- Persona 5 — первая игра, покинувшая коллекцию PS Plus.
- Сайт, посвященный 25-летию Persona, анонсирует семь проектов