Убит: Обзор подозреваемого в душе

Скриншот 16 Murdered Soul Suspect

Убит: Подозреваемый в душе

Подробности о счете
«Murdered: Soul Suspect берет хитроумную идею детектива-призрака и саботирует ее с помощью главного героя, такого же тонкого и скучного, как его неземной призрак».

Плюсы

  • Уникальное помещение.
  • Визуально богатый дизайн среды.
  • У вас есть кошки? Да, пожалуйста.
  • Много интересного дополнительного контента.

Минусы

  • Пустые символы.
  • Нулевой вызов.
  • В игре прописан каждый выбор, который вам придется сделать.
  • Дополнительный контент лучше основной игры.

Детективные истории — опасный ход в видеоиграх. Если игра может привлечь правдоподобных персонажей и погрузить вас в их историю, разгадка тайны их мира может стать приятным занятием. Если это невозможно, вы просто выполняете действия.

Убит: Подозреваемый в душе попадает в последнюю категорию. У него есть мускулы великого детективного сюжета в видеоигре, но ему не хватает всех жизненно важных сухожилий и сухожилий, чтобы связать открытия главного героя с опытом игрока. Ни один детектив не увенчается успехом, если зрители чувствуют себя умными, а крутой кеды выглядят беспечными идиотами.

В сверхъестественном детективе Airtight Games много проблем, как концептуальных, так и механических, но все они второстепенны. к тому, что призрачный детектив Ронан О’Коннор — это пустота, и не только потому, что можно буквально видеть насквозь. ему.

Связанный

  • Все локации и награды Хронолита в Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Своевременные аксессуары: что это такое и как их экипировать
  • Final Fantasy 16: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
Скриншот 17 Murdered Soul Suspect
Скриншот 14 Murdered Soul Suspect
Скриншот 13 Murdered Soul Suspect
Скриншот 9 Murdered Soul Suspect

Это не спойлер, заметьте. Ронан стал призраком в первые моменты игры. Детектив из Салема, штат Массачусетс, идет по горячим следам Убийцы Белла, серийного убийцы, преследующего знаменитый город. Следуя по наводке без поддержки, убийца выбрасывает Ронана в окно, а затем выстреливает в него семь раз, отмечая его дух семью светящимися пулевыми отверстиями.

Подозреваемый в душе достигает пика прямо у ворот, предлагая совершенно другую игру, чем та, которая следует за ней, намекая на более значимого персонажа. Управляя духом Ронана, вы тщетно пытаетесь вместить его обратно в тело, пронизанное татуировками, отмечающими его юность как преступника. Затем Ронану приходится расследовать собственное убийство, но только после встречи с призраком его мертвой жены, которая умоляет его выполнить последний долг и помириться, прежде чем он сможет быть с ней.

Были Убит история искупления и принятия, на которую намекают в эти первые моменты, могла бы быть чем-то особенным. К сожалению, Ронан так и не развивается дальше как персонаж. Какова его мотивация? Он хочет быть со своей женой. Почему? Потому что игра так сказала.

Сваренные вкрутую кеды отрываются, как беспечный идиот.

С каждой исследованной уликой, всякий раз, когда он встречает на дороге другое привидение, нуждающееся в помощи, или даже когда он разговаривает с подростком-экстрасенсом Джой, который становится его партнером и связью с живым миром, у Ронана никогда не бывает настоящего откровение. Даже необъяснимо разбросанные страницы дневника его жены, которые вы подбираете, — это случайные предметы коллекционирования, которые мало что могут пролить свет на их отношения. Джой, на которую охотился Убийца Колокола, когда был убит Ронан, ничем не отличается. У них с Ронаном так и не сложилась значимая связь, поскольку детектив пытается помочь ей найти пропавшую мать в ходе выслеживания серийного убийцы в игре.

Убит на самом деле жестко разделен на семь уровней, между которыми вы путешествуете через центр самого Салема. Сначала идет расследование. В нижней части экрана появится счетчик, сообщающий вам, что в этой области есть определенное количество подсказок. Игра уже испускает призрак, сообщая вам пределы вашего расследования еще до его начала; тайна размыта. Затем Ронану приходится войти в меню, чтобы соединить важные улики и завершить расследование.

Проблема в том, что игра также сообщает вам, когда улики важны. Бессмысленные доказательства, такие как исследование якоря древнего корабля в Салемском музее, вызовут лишь вспышку текста на экране. Тем временем за значимыми доказательствами последует полноценная кат-сцена, возвращающаяся к тому, как они связаны с убийца, или вспышка мыслей Ронана, как воспоминание о пропавшей девушке, просматривающей свадебную фотографию. стрелять.

Скриншот Murdered Soul Suspect 6

Убит останавливает действие, пока вы выбираете слова на экране, чтобы описать происходящее. Ваш выбор — «счастлив», «напуган», «прятаться» или «убегать». Сделать правильный выбор никогда не сложно. Без каких-либо оттенков серого в выборе или действии, выбор очевидных фрагментов — это все, что предлагает игра. Завершая расследование, вместо того, чтобы раскрыть свои личные чувства или какую-то другую проницательность, Ронан просто повторяет то, что вы уже знаете. «Убийца колоколов нацелен на молодых женщин!» — восклицает Ронан, детектив, который выслеживает убийцу уже несколько лет. уже несколько недель, в полицейском участке этому посвящена военная комната, и кто также уже знает девочку-подростка охотился. Да, Ронан.

Когда не расследуешь, Убит попытки оживить обстановку легкими экологическими трюками. Будучи призраком, Ронан может проходить сквозь некоторые объекты, но не может входить в здания без посторонней помощи, поскольку все они освящены. Проблема в том, что Салем также посещают архитектурные призраки. Психические остатки старых зданий преграждают ему путь, а также маслянистые пятна заблудших душ, прикосновение к которым может «убить» Ронана. Структуры-призраки на самом деле обеспечивают Убитлучшие визуальные особенности. Бродить по ночному городу и обнаружить, что путь преграждает полупрозрачная лодочная мастерская 17-го века, торчащая из жилого дома, - это, безусловно, необычное зрелище.

Ронану даже приходится время от времени тянуть Патрика Суэйзи, из-за чего активность полтергейста отвлекает людей от наблюдения за Джой, пока он ведет ее к определенным местам расследования. Однако даже они оказываются проблематичными. Закрытые пространства быстро становятся запутанными, а призрачная архитектура скрывает правильные пути. Между тем, если Джой нет рядом, Ронан может возиться с каждым телефоном, принтером и автоматом с газировкой в ​​поле зрения, а NPC это вообще не будет волновать. Каким-то образом они замечают отвлекающие факторы только в том случае, если Джой рядом.

Скриншот 11 Murdered Soul Suspect
Скриншот 1 Murdered Soul Suspect

Через некоторое время эти глупые кусочки начинают накапливаться. Какого черта их человеческий череп просто лежит в вентиляционном отверстии санатория без веской причины? Почему вороны-призраки отвлекают бродячих злых демонов, которые тоже могут съесть душу Ронана? Если этот серийный убийца так долго находился на свободе, почему улики до сих пор разбросаны по всему Салему? Ничто не имеет смысла, и нет особых причин для беспокойства.

Иногда дополнительный контент на самом деле богаче основной истории. На каждом этапе игры Ронан может найти ряд скрытых объектов, например коллекцию семейных гербов на кладбищах Салема. Собрав все предметы из одного набора, вы откроете историю о привидениях, рассказанную через аудио. Это действительно весело, в Неразгаданные тайны своего рода способ. Есть также призраки, которым Ронан может помочь двигаться дальше, расследуя их смерть. Колониальная женщина, потерявшаяся на пляже, пьяный водитель, терзаемый чувством вины за возможное убийство своих друзей; эти фигуры, которых вы встречаете, имеют Убитэто только по-настоящему человеческие истории. Узнать, что с ними случилось, в дополнительных расследованиях так же просто, как и все остальное, но само по себе полезно.

Как обидно, что запоминаются лишь незначительные детали, а не тайна и характер, от которых зависит вся игра.

максимумы

  • Уникальное помещение.
  • Визуально богатый дизайн среды.
  • У вас есть кошки? Да, пожалуйста.
  • Много интересного дополнительного контента.

Минимумы

  • Пустые символы.
  • Нулевой вызов.
  • В игре прописан каждый выбор, который вам придется сделать.
  • Дополнительный контент лучше основной игры.

Рекомендации редакции

  • Все диковинки Стены воспоминаний в Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown объяснила: что такое Слава и как ее заработать
  • Final Fantasy 7 Rebirth настолько велика, что выйдет на двух дисках
  • Square Enix выпустит бесплатную детективную игру, управляемую искусственным интеллектом, на следующей неделе
  • Дизайн ногтей Forspoken: все локации и возможности дизайна ногтей