Руководство по производительности ПК Call of Duty Vanguard: лучшие настройки

Call of Duty Авангардздесь, но прежде чем ты сможешь погрузиться в зомби или добраться до выравнивающая шлифовка, вам нужно будет убедиться, что ваша производительность под контролем. Мы опробовали игру на нескольких видеокартах, чтобы найти лучшие доступные настройки, и в этом руководстве мы познакомим вас с ними.

Содержание

  • Лучшие настройки для Call of Duty Vanguard
  • Системные требования Call of Duty Vanguard
  • Производительность Call of Duty Vanguard протестирована
  • AMD Super Разрешение, Nvidia DLSS и динамическое разрешение

Мы протестировали каждую настройку, каждый режим масштабирования и несколько различных разрешений, чтобы вы могли максимизировать производительность своего ПК. Если вы ищете настройки консоли, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по лучшие настройки контроллера для Call of Duty Авангард. Для новых игроков на ПК наш список лучших настроек не сделает вас лучше в многопользовательской игре, но наши Call of Duty Авангард многопользовательское руководство предлагает несколько полезных советов.

Рекомендуемые видео

Лучшие настройки для Call of Duty Vanguard

Солдаты бегут в промо Call of Duty: Vanguard.

Call of Duty Авангард имеет огромный список настроек, и, согласно нашему тестированию, нет ни одной, которая снизила бы вашу производительность. После независимого тестирования каждой настройки мы обнаружили, что подавляющее большинство наших результатов находились в пределах погрешности. И только когда мы отказались от нескольких графических опций, мы увидели существенную разницу в частоте кадров.

Обычно у нас есть список «оптимизированных» настроек, в котором показаны ключевые настройки, которые следует отключить, чтобы увеличить частоту кадров. Это невозможно с Авангард. Вместо этого у нас есть просто список рекомендуемых настроек. Считайте это отправной точкой и оттуда настройте свои параметры. Мы обнаружили, что разные графические процессоры по-разному реагируют на эти параметры, поэтому лучше всего настроить их вручную.

  • Разрешение текстур: Среднее
  • Фильтрация текстур: Высокая
  • Качество частиц: Среднее
  • Разрешение частиц: Низкое
  • Удары и разбрызгивания пуль: Выкл.
  • Качество шейдеров: Высокое
  • Тесселяция: только рядом
  • Уровень детализации Расстояние: Стандартный
  • Ближайший уровень детализации: Высокий
  • Удаленный уровень детализации: Низкий
  • Расстояние прорисовки помех: высокое
  • Объемный уровень качества: Средний
  • Тени экранного пространства: только локальные тени.
  • Разрешение карты теней: Высокое
  • Каскады солнечных теней: Высокие
  • Кэшировать солнечные тени: Вкл.
  • Кэшировать точечные тени: Вкл.
  • Размер точечного кэша: низкий
  • Качество точечных теней: Высокое
  • Освещение частиц: Среднее
  • Окружающая окклюзия: Статическая GTAO
  • Качество GATO: Среднее
  • Отражения в пространстве экрана: средние
  • Сглаживание Filmic SMAA T2X
  • Качество сглаживания: Высокое
  • Глубина резкости: Выкл.

Большим убийцей для большинства станет видеопамять. Для этого сначала обратите внимание на разрешение текстур, а затем на параметры кэширования теней. Мы установили для этих теней низкий размер кэша, но вы можете полностью отключить их, если у вас проблемы с видеопамятью. В игре также есть ограничитель видеопамяти, который может помочь старым видеокартам.

Из всех настроек наибольшее улучшение, которое мы обнаружили, как ни странно, коснулось ударов пуль и распыления. Отключив эту функцию, мы улучшили среднюю частоту кадров на целых 13 %. Мы повторяли эти тесты несколько раз, и при каждом запуске этот параметр улучшался после его отключения. Это легкая победа.

В противном случае у нас была погрешность в два-три кадра, а все остальные настройки попадали в это окно. Однако, перейдя от самой высокой предустановки Ultra к самой низкой, мы улучшили среднюю частоту кадров на 110%. Это подчеркивает самое важное, что нужно знать о Call of Duty Авангардграфические настройки — вам нужно настроить все параметры, чтобы увидеть улучшение.

Из-за этого, возможно, будет проще придерживаться предустановок графики в игре, а затем корректировать некоторые настройки на основе нашего списка выше. Здесь много настроек, и попытка настроить каждую из них может свести с ума.

Системные требования Call of Duty Vanguard

Персонаж с оружием в Call of Duty: Vanguard.

Продолжая последние выпуски, такие как Назад 4 Кровь — читайте наш Назад 4 Кровь руководство по производительности подробнее об этой игре — Call of Duty Авангард включает несколько различных рекомендуемых конфигураций. Как показывает наше тестирование ниже, минимальный список немного недостаточно мощный. Вы можете запустить игру на указанном оборудовании, но вам придется уменьшить настройки (и, возможно, даже уменьшить разрешение рендеринга).

Минимум рекомендуемые Конкурентоспособный Ультра
Процессор Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300 Intel Core i5-2500K или AMD Ryzen 5 1600X Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 7 1800X Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 9 3900X
графический процессор Nvidia GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470 Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 Nvidia GeForce RTX 2070/RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 5700XT Nvidia GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT
Память графического процессора 2 ГБ 4ГБ 8 ГБ 10 ГБ
БАРАН 8 ГБ 12 ГБ 16 ГБ 16 ГБ
Хранилище 61 ГБ 61 ГБ 61 ГБ 61 ГБ

Это не значит Call of Duty Авангард Однако будут проблемы с менее мощным оборудованием. Игра хорошо масштабируется: рекомендуемые требования предлагают 60 кадров в секунду (fps) при разрешении 1080p с сочетанием средних и высоких настроек. Вверх по цепочке Competitive отлично подходит для разрешения 1440p, а требования Ultra нацелены на 4K.

Требования к процессору, графическому процессору и оперативной памяти просты. Два других — хранилище и память графического процессора — имеют некоторые проблемы. Вам будет сложно бежать Call of Duty Авангард видеопамяти всего 2 Гб. Даже при самом низком уровне текстуры могут занимать до 1 ГБ и более, и это оставляет мало места для фоновых приложений. К счастью, в игре есть ограничение использования видеопамяти (до 90%) и счетчик использования видеопамяти для каждой настройки.

Как и предыдущие выпуски Call of Duty, Авангард позволяет вам выбрать, какие модули вы хотите установить. Например, вы можете просто установить кампанию или установить зона боевых действий и Авангард мультиплеер. При запуске игра занимает 61 ГБ места для всего, кроме Зона боевых действий. Тем не менее, разработчикам ясно, что игра занимает 61 ГБ. при запуске. Со временем он вырастет, вероятно, намного больше, чем на 100 ГБ.

Вы можете обойтись всего 36 ГБ места, если вас интересуют только мультиплеер и зомби. С другой стороны, Авангард может занимать до 125 ГБ места со всеми установленными модулями и кэшем ресурсов высокого разрешения. Со временем оно станет намного больше. В последние годы Чувство долга: секретные операции, например, на момент публикации составляет 225 ГБ.

Производительность Call of Duty Vanguard протестирована

Оператор в Call of Duty: Vanguard.

Как обычно в наших руководствах по производительности ПК, мы протестировали три видеокарты для трех распространенных разрешений — RTX 3070 для 4K, РТХ 2060 Супер для 1440p и RX 580 для 1080p. Мы протестировали каждую карту с AMD Ryzen 9 5950X, чтобы максимально исключить из уравнения процессор, а также 32 ГБ ОЗУ.

РТХ 3070 РТХ 2060 Супер РХ 580
1080p Ультра 115 кадров в секунду 69 кадров в секунду 44 кадра в секунду
Рекомендуется 1080p 149 кадров в секунду 91 кадр/с 56 кадров в секунду
1440p Ультра 85 кадров в секунду 49 кадров в секунду 31 кадр в секунду
Рекомендуется 1440p 112 кадров в секунду 66 кадров в секунду 40 кадров в секунду
4К Ультра 48 кадров в секунду 27 кадров в секунду 17 кадров в секунду
Рекомендуется 4K 64 кадра в секунду 37 кадров в секунду 23 кадра в секунду

С предустановкой «Ультра» мы не смогли достичь скорости 60 кадров в секунду на этих картах в их соответствующих разрешениях. Наши рекомендуемые настройки направлены на то, чтобы каждая карта превышала отметку 60 кадров в секунду. Единственным, кто не смог этого сделать, была RX 580, максимальная скорость которой составляла 56 кадров в секунду при разрешении 1080p.

Похоже, что рекомендуемые системные требования нацелены на разрешение 1080p с предустановкой Medium, а конкурентные требования ориентированы на 1440p с настройками от среднего до высокого. Мы достигли средней скорости 85 кадров в секунду с RX 580 при разрешении 1080p с самой низкой предустановкой графики, так что у менее мощных карт еще достаточно места для достижения скорости 60 кадров в секунду при разрешении 1080p.

Обычно мы бы не рекомендовали RTX 3070 для 4K в недавнем шутере AAA, но в нашем тестировании карта выдержала испытание. 48 кадров в секунду в исходном разрешении 4K — это неплохо, и с помощью рекомендуемых настроек мы увеличили частоту кадров на 33%. Call of Duty Авангард также включает три варианта масштабирования, которые могут повысить частоту RTX 3070 выше 100 кадров в секунду. Вам не нужен РТХ 3080 как того требуют системные требования (хотя при 4K Ultra скорость будет 60 кадров в секунду).

RTX 2060 Super почти повторяет RTX 3070, только с разрешением 1440p. AMD RX 5700 XT — хорошая замена здесь, позволяя вам подняться выше 60 кадров в секунду с помощью нескольких настроек. Опять же, режимы масштабирования обеспечивают более значительное улучшение частоты кадров.

AMD Super Разрешение, Nvidia DLSS и динамическое разрешение

Call of Duty Авангард включает три варианта повышения производительности — AMD Суперразрешение FidelityFX, Нвидиа Суперсэмплинг глубокого обучения (DLSS)и встроенную опцию динамического разрешения. Сначала мы уберем с дороги последнего. В нашем тестировании опция динамического разрешения ничего не дала, даже если был включен ограничитель частоты кадров и включена вертикальная синхронизация.

В результате у нас остаются FSR и DLSS, которые в любом случае являются лучшими вариантами, чем динамическое разрешение. Прежде чем перейти к производительности, давайте поговорим о качестве изображения. Ни одна из этих функций масштабирования не выглядит плохо в Call of Duty Авангард, но, как вы можете видеть в нашем сравнении качества изображения выше, одно выглядит лучше другого.

Мы выбрали ролик из первых моментов игры. Темно, но в этой миссии много удаленных мелких деталей и проливной дождь, так что это хороший тест на DLSS и FSR. Прутья на тележке перед камерой разваливаются из-за FSR, а вагон слева размывается мерцанием пикселей всякий раз, когда проходит свет.

Эти объекты также находятся близко к камере. Когда вы смотрите на дальнейшие объекты, различия между FSR и DLSS становятся еще более очевидными (хотя эти удаленные объекты оказывают меньшее влияние, когда вы на самом деле играете в игру). Подглядывать в пикселях никогда не бывает хорошей идеей, но совокупный эффект мерцания и размытия мелких деталей в виде размазывания пикселей суммируется с FSR, и DLSS не имеет таких проблем.

РТХ 3070 РТХ 2060 Супер РХ 580
ФСР Ультра Качество 65 кадров в секунду (35%) 39 кадров в секунду (44%) 26 кадров в секунду (53%)
Качество ФСР 78 кадров в секунду (63%) 46 кадров в секунду (70%) 29 кадров в секунду (71%)
ФСР сбалансированный 89 кадров в секунду (85%) 53 кадра в секунду (96%) 33 кадра в секунду (94%)
Производительность ФСР 105 кадров в секунду (119%) 64 кадра в секунду (137%) 40 кадров в секунду (135%)

Тем не менее, мы всегда рады видеть два режима масштабирования, особенно когда они охватывают подавляющее большинство доступных сегодня видеокарт. Мы добились более чем двукратного увеличения производительности с помощью обеих функций масштабирования, хотя FSR смог подняться еще выше. Выглядит не так красиво, но даже RX 580 удалось добиться воспроизводимой частоты кадров в 4K.

Мы рекомендуем уделять больше внимания процентному увеличению производительности, а не фактической частоте кадров. Мы протестировали FSR и DLSS в разрешении 4K с включенной предустановкой Ultra — это желательный графический режим, который доводит оба инструмента масштабирования до предела.

FSR масштабируется выше, чем DLSS, но это не значит, что DLSS — плохой вариант. В целом он выглядит намного лучше, и даже в наименее интенсивном режиме качества он обеспечил увеличение средней частоты кадров на 50% для RTX 3070 и RTX 2060 Super. Фактически, мы рекомендуем просто пропустить приведенные выше настройки, если у вас есть графический процессор, поддерживающий DLSS. Режим «Качество» обеспечивает более высокую среднюю частоту кадров при разрешении 4K, и трудно отличить DLSS от собственного разрешения.

РТХ 3070 РТХ 2060 Супер
Качество DLSS 72 кадра в секунду (50%) 42 кадра в секунду (56%)
DLSS сбалансированный 82 кадра в секунду (71%) 49 кадров в секунду (81%)
Производительность DLSS 87 кадров в секунду (81%) 56 кадров в секунду (107%)

Call of Duty Авангард раскрывает ту же историю, которую мы видели снова и снова с FSR и DLSS. FSR позволяет вам еще больше увеличить частоту кадров, хотя и за счет качества изображения, а DLSS предлагает значительное увеличение, сохраняя при этом качество как можно ближе к исходному разрешению.

Самое главное, что Авангард включает в себя оба. Мы рекомендуем использовать любой доступный вам режим масштабирования, прежде чем пытаться выжать из настроек дополнительную производительность.

Рекомендации редакции

  • Это настройки Diablo 4, которые можно настроить для достижения наилучшей производительности.
  • Руководство по производительности Valorant: лучшие настройки, повышение fps и многое другое
  • Resident Evil 4 Remake для ПК: лучшие настройки, трассировка лучей, FSR и многое другое
  • Лучшие подарки для компьютерных геймеров
  • Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) Руководство по производительности ПК: оптимальные настройки для высокой частоты кадров