Лутбоксы стали предметом споров в видеоиграх с тех пор, как они начали появляться в таких шутерах, как Овервотч, но в будущем процесс их открытия на консолях может стать немного более прозрачным. Microsoft, Nintendo и Sony вскоре потребуют, чтобы лутбоксы в играх раскрывали шансы на выигрыш, что может побудить издателей скорректировать цифры.
В соответствии с ИгрыIndustry.biz, Майкл Варнеке, главный советник по технической политике Ассоциации развлекательного программного обеспечения, обнародовал эту информацию во время семинара Федеральной торговой комиссии «Внутри игры» 7 августа. Варнеке сказал, что новая политика в отношении систем всех трех компаний потребует, чтобы игры делились шансами на получение редких предметов.
Рекомендуемые видео
В некоторых играх подобные системы уже реализованы на консолях, в том числе МЛБ Шоу 19. Добровольное выполнение этих действий может быть попыткой издателей игр избежать действий правительства. А Законопроект о запрете продажи лутбоксов
для несовершеннолетних уже была представлена, и ее спонсоры сравнили эту механику с азартными играми. Простота использования игр на консолях, мобильных устройствах и даже ПК, похоже, побудила игроков тратить реальные деньги, даже не задумываясь.Эту информацию должны будут включать не только новые игры, но и игры, получившие обновления, добавляющие ящики с добычей. Это стратегия выпуска, которую мы видели в нескольких играх AAA в прошлом, которая откладывает внедрение микротранзакций до тех пор, пока не будут опубликованы обзоры и не пройдет первоначальный ажиотаж по поводу запуска.
Варнеке добавил, что сторонние издатели также предпринимают шаги, чтобы сделать то же самое, но реакция на лутбоксы, включенные в платные розничные игры, в лучшем случае была неоднозначной. Средиземье: Тень войны была запущена с торговой площадкой, построенной на лутбоксах, еще в 2017 году, но в конечном итоге полностью удалила систему после того, как игроки почувствовали, что она ставит под угрозу основной игровой процесс.
Реакция на лутбоксы в других играх была еще сильнее, часто потому, что игроки чувствовали, что они поощряют игровой процесс «плати, чтобы выиграть», а не соревнование, основанное на навыках. Также выпущенный в 2017 году, Звездные войны: Battlefront II подвергся резкой критике за систему ящиков с добычей, которую он включал для улучшения ваших персонажей. Эта система также была заменена гораздо более простой системой микротранзакций косметического уровня.
Рекомендации редакции
- Overwatch отказывается от лутбоксов перед запуском сиквела
- В Великобритании заявили, что лутбоксы — это форма азартных игр, и их нельзя продавать детям
- Группа лоббистов видеоигр разгромила предложенный законопроект о запрете лутбоксов
- Сенат США требует от Федеральной торговой комиссии расследовать лутбоксы из видеоигр
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.