Обновление вносит ряд изменений в оборудование. Например, личное оружие и автоматика теперь расположены в одной категории «Пули» для всех классов. Еще одно изменение касается оружия «Легкий спинфузор» и «Легкий моргатель»: для каждого из них увеличен урон от прямого попадания и урон от брызг. К средней броне был добавлен Хонорфузор, который наносит только прямой урон.
Рекомендуемые видео
На уровне игрового процесса обновление убирает дрожание экрана из игры. Продолжительность жизни подбираемых боеприпасов/здоровья теперь составляет 15 секунд вместо 60 секунд, а здоровье, получаемое от подбираемых предметов, теперь составляет 300 вместо 400. Транспортные средства Grav Cycle и Beowulf также получили изменения, такие как пониженное масштабирование гравитации для первого и пониженный базовый урон для второго.
Это первый патч Племена: Вознесение со времени студии обновил игру в январе. Этот патч принес огромный список изменений в оборудование, транспортные средства и игровой процесс в целом. Например, патч позволял игрокам нажимать «Q», чтобы выбрать ранее находившееся в руках оружие. Скорость броска гранаты была увеличена на 25 процентов, а голосование было изменено, чтобы только 35 процентов игроков на сервере голосовали за пинок надоедливого игрока.
Общий, Племена: Вознесение получал регулярные обновления с тех пор, как игра вышла в бета-версию до конца 2012 года. После этого игра получила всего три обновления в 2013 году и четыре обновления в 2015 году. Обратите внимание, что патчи не были выпущены в 2014 году, поскольку это был год выпуска Hi-Rez Studios. поразить для Microsoft Windows: версия для Xbox One в 2015 году, версия для PlayStation 4 в 2016 году и версия для OS X, выпущенная в мае в качестве бета-версии.
Это внимание к поразить заставило фанатов обвинить Hi-Rez Studios в отказе Племена: Вознесение, таким образом, как сообщается, сообщество постепенно исчезло. В конце концов студию покинул креативный директор Шон МакБрайд, который больше всего известен возрождением франшизы Tribes благодаря своей работе над Племена: Вознесение.
«Как большинству известно, Племена IP был близок и дорог мне как геймеру и разработчику, и мне очень грустно оставить его позади». он сказал в июле. «Я не знаю, что ждет нас в будущем Племена: Вознесение, но перед моим отъездом мы запланировали небольшой патч. Эверетт рассмотрит этот вопрос в ближайшем будущем. Спасибо всем за отзывы и тесное сотрудничество с нами над последними патчами. Мне очень понравилось проводить время, работая над Племена: Вознесение как до, так и после патча «Out of the Blue».
Представитель Hi-Rez ранее заявил что патч «Прощальные подарки» версии 1.4 станет последним крупным обновлением игры. Однако студия сохранит Племена: Вознесение серверы будут запущены и будут работать в обозримом будущем, а также будут предоставляться исправления для исправления критических ошибок и балансировки оружия.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.