Ред Мертвый Онлайн, многопользовательский компонент Ред Мертвое Искупление 2, учитывает как сетевой режим оригинальной игры, так и Гранд Крафт Авто Онлайн, но в конечном итоге формирует собственную идентичность. По крайней мере, пока. Проведя несколько часов с Ред Мертвый Онлайн бета, я вижу, как этот опыт может расширяться и развиваться, чтобы надолго удерживать внимание ковбоев и скотниц.
Содержание
- Встречайте свое неблаговидное творение
- Продолжай мой своенравный ковбой
- Пристрели их всех
- А что насчет шлифовки?
В нынешнем виде, Ред Мертвый Онлайн это скорее закуска, чем основное блюдо. Но это очень вкусная закуска. Удивительно увлекательная история, которая обеспечивает баланс между хаосом и спокойствием, а также сочетание одиночной игры, совместной игры и соревновательных действий. Ред Мертвый Онлайн имеет широкую и прочную основу. В основном приключении карта служила сюжету, созданному Rockstar, с Артуром Морганом и бандой Ван дер Линде в главных ролях. В Ред Мертвый Онлайн, тот самый мир во многом принадлежит тебе.
Рекомендуемые видео
Встречайте свое неблаговидное творение
Вы входите Ред Мертвый Онлайн как поступающий заключенный тюрьмы Сисика. Чтобы подготовиться к фотографии, вы создаете своего персонажа. Как и в GTA Online, сложно создать человека, который не был бы не совсем привлекательным. На самом деле это довольно странно, поскольку инструменты настройки черт лица достаточно глубоки. Возможно, Rockstar хочет, чтобы ваш персонаж был уродливым, поскольку он будет участвовать во многих сомнительных действиях. В любом случае, через несколько часов я почти забыл, что моя версия Джона Марстона из мусорной корзины выглядела так, будто ему исполнилось 60 лет в возрасте 27 лет.
После того, как вы нанесете последние штрихи к своему Франкенштейну, начнется повествование. Когда двое вооруженных охранников перевозят вас из тюрьмы в караване, группа мужчин освобождает вас и ваших сокамерников. Остальным заключенным они позволяют бежать на свободу, но просят вас следовать за ними. Вскоре вы встречаете Джессику ЛеКлерк, женщину, которая просит вас убить мужчин, убивших ее мужа. В конце концов, она освободила вас, и хотя вы были ошибочно осуждены за неизвестные преступления, ваш персонаж явно чувствует, что обязан ЛеКлерку жизнью.
Кат-сцены и текст предсказуемо отточены, как и основная игра, и они плавно вплетаются в игровой процесс и выходят из него. Однако одним из основных недостатков повествовательных битов является то, что ваш персонаж — это пустой сосуд, который никогда не произносит ни слова.
Наш Ред Мертвое Искупление 2 Путеводители
- «Red Dead Redemption 2»: как быстро путешествовать, чтобы быстро передвигаться
- «Red Dead Redemption 2»: как охотиться как профессионал
- «Red Dead Redemption 2»: как ловить рыбу ради удовольствия и прибыли
- «Red Dead Redemption 2»: Как найти лучших лошадей
Вместо этого в большинстве роликов ваше творение либо кивает, либо просто тупо смотрит на говорящего. Это немного выводит вас из истории, но понятно, почему у вашего созданного персонажа не будет диалога в развивающемся онлайн-режиме. Ваша единственная форма общения с NPC — это эмоции, такие как кивок головой или поднятие пистолета, как хип-папа.
Продолжай мой своенравный ковбой
Ред Мертвый Онлайн поддерживает до 32 игроков на сервере, хотя за короткое время игры я столкнулся ровно с тремя игроками-людьми. Один из них сразу же выстрелил мне в голову. После этого (не такого уж) шока я сразу же застрелил следующего игрока, которого провожал, от его лошади, а затем растоптал его.
Соревновательный многопользовательский режим на самом деле кажется наиболее детализированным аспектом игры. Ред Мертвый Онлайн.
Чувствуя себя виноватым за свои действия, я решил, что в следующий раз, когда встречу кого-нибудь, попробую более мирный подход. Я думал, что меня застрелят прежде, чем я успею кивнуть головой в знак приветствия, но, что примечательно, мой товарищ-преступник ответил тем же жестом, и мы оба разошлись.
Конечно, я не настолько наивен, чтобы полагать, что такое безмятежное общение станет обычным явлением в мире. Ред Мертвый Онлайн. Структура некоторых целей сама по себе требует вмешательства со стороны гнусных игроков.
По всей карте расположены значки незнакомцев, с помощью которых вы можете выбирать миссии, чтобы играть в одиночку или с друзьями. Миссии включают в себя вознаграждение, похищение людей из дилижансов, разрушение укрытий и даже рутинные задачи, такие как доставка почты. Но поскольку вы не одиноки в этом мире, другие на сервере могут украсть вашу награду или вашу почту, убить вас, а затем получить признание за вашу тяжелую работу. Со мной пока не случалось ни одного из таких сбоев, но по мере того, как игроки знакомятся с заданиями, я думаю, это будет происходить часто, что вынуждает вас объединяться с друзьями.
Хотя Ред Мертвый Онлайн имеет систему Чести, которая отражает ваше поведение в этом мире, вероятно, пройдет некоторое время, прежде чем мы начнем видеть истинные последствия ваших действий.
Основные сюжетные миссии выполняются совместно с тремя другими игроками. Как только вы примете миссию, вы увидите всех четырех персонажей в последующем ролике, что очень приятно. На данный момент я сыграл несколько из них, и оба прошли гладко. Единственная миссия, требующая настоящей командной работы, заключалась в том, чтобы трое из нас защищали другого игрока. В противном случае, пока что каждому приходится просто держаться самостоятельно, практически не требуя общения. После завершения миссии вы снова попадаете в режим свободного перемещения, где можете выбрать следующее занятие.
Пристрели их всех
Помимо формата открытого мира, вы можете войти в соревновательный многопользовательский режим из пунктов назначения на карте или в меню. В игре, получившей название «Showdown Series», есть пять вариантов многопользовательской игры, действие которых происходит в заранее определенных местах на карте.
Солидный пистолет стоит пару сотен и больше. Это проблема? Возможно, это произойдет в будущем, но сейчас я не могу сказать наверняка.
Соревновательный многопользовательский режим на самом деле кажется наиболее детализированным аспектом игры. Ред Мертвый Онлайн. Каждый из режимов интересен и предлагает что-то свое. Есть стандартный Deathmatch, режим, в котором вы получаете больше очков, если вы убиваете лидера, и режим, в котором очки распределяются в зависимости от оружия, которое вы используете для убийства.
В последнем я пережил самый захватывающий момент в Ред Мертвый Онлайн до сих пор. Снизившись на два очка за менее чем пять секунд до конца, я переключился на дробовик, который давал три очка за убийство. Я случайно наткнулся на дверной проем как раз в тот момент, когда выбегал враг. Один удар в грудь на последних секундах принес моей команде победу.
Ред Мертвый Онлайн также есть своя версия королевской битвы под названием «Make it Count». Здесь вы вооружены либо луком и несколькими стрелами, либо шестью метательными ножами. Вот и все. Игровая зона постепенно сужается, и вам приходится балансировать между убийствами и сохранением инструментов для финишной прямой. Когда я добрался до двух финалов, у меня закончились ножи, и я предсказуемо проиграл из-за этого.
Обратной стороной многопользовательской игры является то, что вы не можете выбрать вариант. Однако вы можете выбрать, хотите ли вы играть с 16 игроками или с 32. Однако я нашел каждый из многопользовательских форматов интересным, поэтому отсутствие выбора меня не беспокоило.
А что насчет шлифовки?
С Ред Мертвый Онлайн на данный момент имеет ограниченное количество разработанных активностей, сложно уделить слишком много внимания системам рангов и вознаграждений. Вот в чем загвоздка: за выполнение миссий вы зарабатываете очень мало денег. Через два часа у меня было около сорока баксов. Солидный пистолет стоит пару сотен и больше. Это проблема? Возможно, это произойдет в будущем, но сейчас я не могу сказать наверняка. В нынешнем виде я не чувствовал реальной необходимости беспокоиться о своем ранге, улучшениях, покупке нового оружия или обновлении своего лагеря.
Однако ясно, что система золотых слитков в своем нынешнем формате станет серьезной проблемой. Золотые слитки, которые в конечном итоге будут доступны в виде микротранзакций, зарабатываются очень долго естественным путем. Я не думаю, что это действительно проблема, учитывая, что золотые слитки предназначены только для разблокировки косметических предметов.
Тем не менее, система рангов и настроек, похоже, имеет много преимуществ, если она соответствующим образом масштабируется по мере роста игры. По мере того, как вы играете и повышаете свой ранг, вы можете приобретать карты способностей, которые изменяют ключевые элементы игрового процесса, например «Меткий глаз».
я думаю Ред Мертвый Онлайн могла бы быть немного более либеральной в отношении вознаграждений за миссии, но пока слишком рано говорить о том, станет ли медленное накопление средств проблемой в долгосрочной перспективе.
Рекомендации редакции
- Соучредитель Rockstar Games только что сформировал «абсурдную» новую студию
- Голосовые команды Amazon Alexa в Dead Island 2 являются новыми, но ограниченными
- PS Plus добавит Evil Dead, OlliOlli World и многое другое в феврале
- Dead Island 2 поддерживает экспериментальное голосовое управление Amazon Alexa
- Первый трейлер Dead Island 2 демонстрирует уникальные сборки персонажей