Та же технология видеоигр, которая лежит в основе Microsoft Механизмы войны 4 и новые игры от Epic Games Боевые разрушители игра также используется Chevrolet.
Но автомобильная компания не использует Unreal Engine 4 для создания новых видеоигр. Вместо этого эта технология меняет концепцию кастомизации автомобилей Chevrolet. И у него есть потенциал совершить революцию во всей автомобильной промышленности благодаря совершенно новому транспортному средству Blackbird, отслеживающему движение, которое может буквально трансформироваться в любой автомобиль – от Camaro 1969 года до Концепт-кар Chevy FNR.
Обе эти концепции будут представлены на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско на этой неделе на стенде Epic. И они стали возможными благодаря рендерингу в реальном времени, давнему основному продукту индустрии видеоигр, который теперь выходит за рамки развлечений и охватывает другие отрасли.
Рекомендуемые видео
«Мы живем в мире, который все больше становится цифровым», — сказал Digital Trends Ким Либрери, технический директор Epic Games. «Способность игрового движка, особенно Unreal Engine 4, преодолевать разрыв между нашим реальным и виртуальным миром, является важным аспектом того, куда мы идем. Дополненная реальность уже не за горами».
«Дополненная реальность уже не за горами».
Дополненная реальность — это уже реальность. А Epic объединилась с рекламным агентством The Mill и Chevrolet, чтобы наложить фотореалистичные автомобили, такие как Camaro ZL1, на вершину автомобиля. настоящий автомобиль (получивший название Blackbird), с которого сделан 360-градусный вид на шоссе Анхелес-Крест в Лос-Анджелесе (за исключением Лос-Анджелеса). трафик). Хотя Chevy и The Mill экспериментировали с этой концепцией дополненной реальности в прошлом, это всегда делалось на этапе постпродакшена.
Сэм Рассел, генеральный директор по глобальному маркетингу Chevrolet, рассказал Digital Trends еще в 2013 году. Милл взял C6 Corvette и украсил его маркерами отслеживания движения, чтобы снимать живое действие. коммерческий. Затем при постобработке они визуализировали C7 Corvette с помощью компьютерного 3D-моделирования.
«Это открыло идею создания универсального настраиваемого автомобиля слежения за движением, предназначенного именно для этой цели», — сказал Рассел.
И родился Черный дрозд, которого еще называли Вороном. Простая черная машина использовалась для съемок рекламы Chevy Sonic, но все еще оставалась проблема. Съемочная группа не могла точно понять, как выглядит новый автомобиль в кадре, пока этот ролик не был снят. Им нужна была какая-то технология, которая могла бы не только создавать фотореалистичные изображения, но и точно отображать освещение и тени – все в реальном времени, находясь в мобильном внедорожнике с камерой (в данном случае Mercedes-Benz ML), который преследовал Blackbird.
Войдите в Epic Games, которая за последние несколько лет значительно расширила свою клиентуру за пределы производителей видеоигр. Независимый разработчик также вошел в автомобильную промышленность через свой Unreal Engine Enterprise. подразделение, работающее с такими компаниями, как McLaren, Jaguar, BMW, McLaren, австралийским подразделением Toyota, а теперь Шевроле.
Гонка
Конечный результат этого первого союза между рендерингом игр в реальном времени и реальным коммерческим производством в голливудском стиле дебютирует сегодня на Chevy. «Гонка» — это 60-секундное видео, в котором Camaro ZL1 2017 года противостоит концепт-кару Chevy FNR. Для этой демо-версии также доступен Camaro 69-го года выпуска, который дебютирует на GDC.
Момент «ага» наступает, когда вы понимаете, что ни один из этих автомобилей никогда не касался тротуара в Лос-Анджелесе. Все они представляют собой AR-творения, созданные на основе движка видеоигр и работающие на высокопроизводительном потребительском ПК с видеокарта NVIDIA.
![эпические игры Unreal Engine 4 приводит в действие новый Chevrolet Car Customizer Shot 05 Последний туннель в](/f/4b64af7b312c541393eb9f62dfd9d298.jpg)
![эпические игры Unreal Engine 4 приводит в действие новый chevrolet car customizershot 02 финальный экстерьер в](/f/26556797f13729d29614af4533be161f.jpg)
![эпические игры Unreal Engine 4 приводит в действие новый chevrolet car customizershot 04 финальный внешний вид](/f/21232c258a38f591cc1f150474e32af7.jpg)
![эпические игры Unreal Engine 4 приводит в действие новый Chevrolet Car Customizer Shot 06 Final Tunnel](/f/0d7082b794a076be13ffce695e8ec66f.jpg)
Либрери считает, что из этого видео-прототипа люди вынесут следующее: «Ух ты, когда действительно появится AR, это может быть потрясающе».
«Если вы не можете отличить реальное от виртуального, это меняет правила игры с точки зрения того, что вы можете сделать», — сказал Либрери. «Сейчас, когда вы думаете о потребительской дополненной реальности, это что-то вроде размещения простых пингвинов на фоне. Мы хотели этим действительно показать людям, что, используя современное оборудование NVIDIA, посмотрите, на что мы способны. Представьте, каким будет мир через пять лет».
«Если вы не можете отличить реальное от виртуального, это меняет правила игры».
Рассел воодушевлен тем, что он может сделать сегодня. Его работа как директора по маркетингу заключается в том, чтобы вызвать интерес к автомобилям еще до их выпуска. И это создает множество логистических проблем, включая нехватку реальных автомобилей для дорогостоящих коммерческих съемок или необходимость держать в секрете настоящие автомобили для конкретных автошоу. Blackbird может трансформироваться в любое транспортное средство, и любой, кто увидит его видео или фотографию, понятия не имеет, что это за трансформация. Тайную личность знает только съемочная группа, которая может видеть компьютерную машину в режиме реального времени.
«Машины никогда не бывают одинаковыми для разных рынков, независимо от того, меняют ли они цвет, колесо или некоторые особенности автомобиля, такие как хромированные зеркала или встроенные поворотники», — сказал Рассел. «Теперь у вас на съемках только одна машина, и вы можете визуализировать версии для любого рынка с помощью компьютера. Это сэкономит сотни тысяч долларов на съемке в тот же день и миллионы долларов на глобальной съемке».
Кастомные автомобили: давайте перейдем к цифровым технологиям
Chevy также объединилась с Epic Games для создания конфигуратора автомобилей с использованием Unreal Engine 4 и тех же ресурсов, которые сила «Гонка». Фактически, вы можете настроить Camaro, а затем посмотреть, как ваша версия автомобиля воплощает эту концепцию. машина.
Либрери считает, что производители автомобилей будут рады тому, что автомобильный конфигуратор действительно может что-то производить. это похоже на их машины, и они увидят варианты, которые откроют гораздо более глубокие обручение.
«Благодаря технологии Blackbird, которой обладает The Mill, они могли бы выставлять автомобили на гоночные трассы, ездить по красивым местам, и это будет именно тот автомобиль, который вы только что настроили», — сказал Либрери.
На GDC Epic демонстрирует гигантский телевизор с сенсорным экраном, который позволяет каждому настроить новый Camaro по своему вкусу. Компания даже интегрировала Google Tango AR в демо-версию, что позволило смартфон действовать как видеокамера в виртуальном мире, чтобы вы могли смотреть на автомобиль под любым углом.
«На горизонте один из наиболее мощных инструментов продаж, которые у нас есть, — это помочь людям представить себя в этом автомобиле», — сказал Рассел. «Сегодняшняя телевизионная реклама не поддается настройке. Когда вы сегодня зайдете в конфигураторы автомобилей со всеми цветами, типами и опциями колес, мы хотим, чтобы вы представили себе автомобиль, который вам нужен. Эта технология позволяет нам просматривать кадры реального автомобиля клиента. И мы можем настроить рекламу под машину, которую они хотят купить. Со временем мы сможем помещать людей в кадры в виртуальной реальности. У этой технологии много возможностей».
Либрери сказал, что тот же модифицированный автомобиль в будущем можно будет использовать в видеоиграх.
«Нет причин, по которым они не могли бы создать приложение для вождения-компаньона на своем любимом испытательном треке», — сказал Либрери. «В использовании игрового движка очень хорошо, потому что, когда мы создаем ресурс, он не обязательно должен быть просто высококачественной частью компьютерная графика, как если бы вы создавали ее для фильма или телешоу, это может быть настоящий виртуальный автомобиль с рулевым управлением, подвеской и трение».
Технологии видеоигр сегодня помогают Chevy найти новые пути, но более серьезные последствия уже не за горами. В настраиваемом цифровом мире заказ именно того автомобиля, который вам нужен, через облако станет обычным явлением, точно так же, как виртуальная реальность заменяет необходимость парковать новые автомобили на стоянках дилерских центров. И вам больше не придется представлять, как вы выглядите за рулем, вы сможете ощутить это – виртуально. Это также приятно для тех, у кого есть жажда скорости, поскольку ограничения скорости никого не сдерживают при использовании этой технологии.
Рекомендации редакции
- Приложение дополненной реальности Porsche позволяет увидеть автомобиль своей мечты в реальном мире