Нацистские зомби подрывают серьезный тон Call of Duty: WWII

В Call of Duty WW2 есть тизер про зомби
26 апреля Sledgehammer Games и Activision отдернул занавеску о франшизе Call of Duty 2017 года, Call of Duty: Вторая мировая война. После многих лет все более футуристических шутеров от первого лица новая Call of Duty вернется на суровый и ужасающий европейский театр военных действий. Вторая мировая война, история которой сосредоточена на товариществе между однополчанами и трагической гибели людей, произошедшей между 1944 и 1944 годами. 1945. Сообщается, что команда приложила все усилия, чтобы сделать этот опыт максимально реалистичным и создать уважительная версия Второй мировой войны: та, которая позволяет вам участвовать в сражениях, не приукрашивая их последствия.

В серьёзном и мрачном изображении Второй мировой войны в «Кувалде» есть один резкий момент: возвращение любимца франшизы. Кооперативный режим «зомби», действие которого происходит в альтернативной временной шкале, где Гитлер пытается создать армию нежити в отчаянной попытке выиграть войну. Хотя режим зомби на нацистскую тематику может стать увлекательной захватывающей поездкой, отсылающей к классическим фильмам категории B, ему абсолютно нет места в игре, которая в противном случае так серьезно относится к войне.

Зомби абсолютно не место в игре, иначе к войне можно отнестись так серьезно.

Режим «Зомби» изначально был представлен как пасхалка в 2008 году. Call Of Duty Мир в войне. Не рекламируемый и не обсуждаемый до запуска игры, он начался после завершения последней миссии игры, выступая в качестве небольшого отступления. это не было и не должно было быть основной темой игры, посвященной реальному конфликту, который стоил миллионам людей их жизни. жизни.

Этого не произошло с объявлением о зомби в Call of Duty: Вторая мировая война.

После того, как актеры игры описали кампанию как эмоционально мощную, предположив, что она может рассказать более трогательную историю, чем мы как и в других военных играх, настроение менялось в тот момент, когда разговор зашел о обычно насмешливых зомби в игре. режим. Сотрудники Sledgehammer Games мгновенно оживились, отпустив шутки о том, как весело игрокам будет убивать нацистов-нежить.

Резкий переход от описания войны как к «живому аду» и предположению, что подобные игры существуют для того, чтобы новые поколения могли понять, через что прошли их предки, игра, в которой война рассматривается как «развлечение», не только кажется глухой, но и нечестный. Кампания, которую многие игроки начинают с новой игры Call of Duty в первую очередь, задает тон игре и дает нам почувствовать уникальные особенности новой части. Сочетание игры с таким аффективным тоном с чем-то более легким отвлекает от ее предполагаемого послания.

Ранние игры Call of Duty, которые служат очевидным источником вдохновения для Вторая мировая война, бесчисленное количество раз доводили до сознания антивоенные послания на протяжении своих кампаний. После смерти на экране «игра окончена» будет отображаться сообщение с подробным описанием того, сколько людей погибло во время конфликта или сколько стоит оружие, использованное для убийства вместо помощи нуждающимся.

Несмотря на небольшие размеры, эти заявления помогли напомнить игрокам, что, хотя вы можете получить чувство удовлетворения от убийства нацистов, эти игры были вдохновлены реальными событиями, которые имели реальные последствия. Солдаты, пережившие войну, не могли просто так выключить игровые приставки. Это закрепилось за ними навсегда.

Сценарий, в котором безумный Гитлер воскрешает мертвых, похоже, подразумевает, что история не была напряженной. достаточно.

Со словом «ужасы», использованным Кувалдой во время трансляции объявлений, может показаться, что режим зомби будет менее комедийным, чем последние несколько зомби-кампаний, и будет скорее интенсивным вопросом «а что, если?» трепет поездка. Однако даже без шуток элемент фэнтези преуменьшает общее послание, которое, как сообщается, игра будет стремиться донести. Добавление сценария, в котором безумный Гитлер возвращает мертвых к жизни, похоже, подразумевает, что история не была напряженной. достаточно. Наблюдение за тем, как солдаты рушатся под огнем MG42, и осознание того, что реальные люди погибли, само по себе эмоционально и впечатляюще.

Это не значит, что здесь нет места для «зомби» кампании Call of Duty на тему Второй мировой войны. Если бы ее выделили как отдельную игру, исключив из аутентичной, строгой кампании, она сама по себе могла бы иметь больше смысла. Его нелепость могла бы послужить своей цели, не умаляя исторически достоверной кампании Кувалды. Вместо этого к нему будут относиться как к чему-то совершенно другому – эскапизму, призванному отражать только творчество его дизайнеров.

Call of Duty: Вторая мировая война нельзя воспринимать всерьез, если в нем самое важное содержание сочетается с чем-то намеренно неважным. Если мы хотим проводить военные игры, мы должны относиться к ним так же, как к таким фильмам, как Спасение рядового Райана или Тонкая красная линия, мы все должны с этим смириться.

Рекомендации редакции

  • Call of Duty: Modern Warfare III, похоже, просочилась благодаря Monster
  • Новый сезон Modern Warfare 2 — доказательство того, что Call of Duty пора взять перерыв на год
  • Call of Duty: Modern Warfare II добавит рейтинговые режимы в следующем году
  • Call of Duty: Modern Warfare II не позволяет игрокам Xbox или ПК отключать кросс-игру
  • Физический диск Call of Duty: Modern Warfare II на самом деле не содержит игры

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.