Предстоящий кооперативный режим Halo Infinite не будет включать в себя подбор игроков по сети. Игроки предполагали, что этой функции не хватает из-за того, что кооператив находится в стадии бета-тестирования, но оказывается, что онлайн-сборка игроков не будет доступна, когда режим будет запущен в полной мере позднее в этом году.
Эта новость пришла от представителя Xbox, который сообщил GamesRadar, что вам придется объединиться с друзьями, чтобы играть в Halo Infinite совместно.
Сборка кооперативного инсайдерского полета Halo Infinite не была запущена 11 июля, как ожидали некоторые игроки, но тест все еще готовится к запуску в ближайшее время. По словам директора сообщества 343 Industries Брайана Джаррарда, команда все еще планирует запустить тест на этой неделе, хотя это может произойти немного позже, чем планировалось.
https://twitter.com/ske7ch/status/1546533711818006528
Overwatch 2 станет бесплатной в октябре этого года. Ожидалось, что предстоящий соревновательный шутер от Activision Blizzard выйдет в 2023 году, но мы узнали что он выйдет немного раньше, чем ожидалось, и будет бесплатным во время презентации Xbox & Bethesda Games Showcase 12 июня. Тем не менее, это шокирующий сдвиг для одной из крупнейших франшиз Blizzard, который имеет множество последствий для темпов обновлений и нового контента. В преддверии прямой трансляции, в которой более подробно рассказывается о переходе на бесплатную игру, Digital Trends поговорила с некоторыми членами команды разработчиков, в том числе Директор игры Аарон Келлер и вице-президент Overwatch и руководитель коммерческого отдела Джон Спектор рассказывают, почему именно команда Overwatch 2 решила принять участие бесплатная игра.
Overwatch 2: событие раскрытия | 16 июня
Лучший вариант
При запуске 4 октября игроки Overwatch 2 могут ожидать трех новых героев (включая персонажа поддержки, упомянутого в дате выпуска). трейлер), шесть новых карт, более 30 новых скинов (включая мифический скин для Гэндзи), игровой режим «Толчок» и первая битва в игре. проходить. Если не возникнут какие-либо проблемы, которые заставят команду перенести расписание, второй сезон начнется 6 декабря и представит еще один новый танк, новую карту и боевой пропуск с более чем 30 новыми скинами. В 2023 году начнут появляться новые герои, карты, режимы и сюжетная PvE-кампания.
Blizzard планирует продлить сезоны на девять недель, при этом ежегодно добавляются три или четыре новых героя. Если вы играете в такие игры, как Apex Legends или Valorant, эта частота выпусков должна быть вам знакома. Келлер и Спектор утверждают, что не другие успешные бесплатные игры заставили Blizzard пойти на такой шаг. Вместо этого они говорят, что такие факторы, как снижение входного барьера для заинтересованных игроков и нежелание сохранять готовый контент, сыграли свою роль в том, что Overwatch 2 стал бесплатной.
«Мы не хотим разрабатывать что-то и пытаться объединить это в большой коробочный релиз; мы предпочитаем просто публиковать контент, когда он будет готов, и делать это как можно быстрее», — говорит Келлер. «Поскольку мы продолжали работать над более инновационным игровым процессом для PvE-стороны Overwatch 2, это означало, что для того, чтобы любая из наших PvP-функций стала публичной, потребуется больше времени. Мы хотим выпускать что-то как можно чаще, но нам потребовалось слишком много времени, чтобы представить его нашим игрокам».
Оригинальный Overwatch зашел в тупик, поскольку в 2020 году перестал получать существенные обновления контента, поэтому Blizzard могла сосредоточиться на Overwatch 2. Выпустив сиквел в качестве бесплатной игры в этом году, это долгое ожидание закончится — и игрокам не придется беспокоиться о том, что это произойдет снова в течение длительного времени. Разработчики также подчеркнули, что после запуска Overwatch 2 будет больше похож на продолжение, чем на обновление, благодаря новому контенту и переработке игры в матчи 5 на 5. Спектор объясняет, что многие системы появились одновременно, например, кросс-игра, кросс-прогресс, и сезонная модель, поэтому имело смысл снизить входные барьеры и запустить бесплатную игру. год.
«Мы стремимся выпускать контент часто и последовательно и на постоянной основе».