Эксклюзив: Google проведет всплывающие мероприятия Daydream в Нью-Йорке

Всплывающие события Google Daydream, Нью-Йорк, Handson 07
Джулиан Чоккатту/Digital Trends
Google собирается удвоить ставку на виртуальную реальность. Digital Trends эксклюзивно сообщила, что поисковый гигант из Маунтин-Вью, штат Калифорния, намерен запустить в Нью-Йорке всплывающие мероприятия, ориентированные на виртуальную реальность. Город и другие места по всему миру с октября по декабрь — предположительно, оборудование, периферийные устройства и программное обеспечение являются частью Daydream. Платформа.

Теперь у нас есть подтверждение благодаря Веб-сайт Сделано Google. В нем указано место — Спринг-стрит, 96, Нью-Йорк — и дата начала 20 октября.

Рекомендуемые видео

Неясно, какие именно устройства будут доступны в местах проведения всплывающего мероприятия, но вполне вероятно, что мы увидим все аппаратные продукты, анонсированные на мероприятии Google 4 октября. Главная страница Google, Chromecast Ultra, смартфоны Pixel и Pixel XL, Google Wi-Fi и Daydream View.

Daydream View, скорее всего, станет изюминкой и позволит Google продемонстрировать свои новые возможности. Андроид VR-платформа в массы.

Недавно Google выпустила Google VR SDK — набор инструментов, который позволяет разработчикам использовать оборудование, совместимое с Daydream. На презентации в Сан-Франциско компания Google заявила, что более 50 партнеров внесут приложения и игры на платформу Daydream. Одно из них включает эксклюзивное партнерство с Warner Bros. принести Фантастические зверии где их найти повествовательная VR-игра.

Вид мечты.Джулиан Чоккатту/Digital Trends

Видео будет представлять собой огромную часть стартового контента Daydream благодаря партнерским провайдерам, включая Netflix, Хулу, Imax, HBO Now, CNN и YouTube. Некоторые из них подписали соглашение о съемке видео с помощью 16-камерной установки, оптимизированной для виртуальной игры Google Jump. платформа реальности, технология, которая интеллектуально объединяет изображения с отдельных камер в 360-градусное изображение. панорама.

Разработчики игр тоже скоро начнут всерьез публиковать опыт Daydream — Electronic Arts, Ubisoft, MinorityVR, Neteast — среди длинного списка компаний, которые пообещали поддержать Платформа. И Google будет обеспечивать разработку нескольких игр самостоятельно — Об этом сообщает Bloomberg. что она потратит шестизначную сумму на видеоигры VR.

Google дополнит предложения Daydream собственным контентом. Поисковый гигант продемонстрировал версии виртуальной реальности Google Play, Google Street View, Google Play Movies и Google Photos на своей конференции разработчиков ввода-вывода. Предстоящее приложение YouTube, подробно описанное в блоге этим летом, будет включать в себя такие функции, как голосовой поиск, обнаружение, плейлисты и оригинальный контент. А версия браузера Chrome, оптимизированная для VR, будет поставляться как с элементами управления VR-навигацией, так и с поддержкой WebVR, API Javascript, который поддерживает VR-контент, встроенный в веб-страницы. Google Play Movies также начнет предлагать названия в декабре, те, которые вы можете посмотреть в VR.

Daydream во многих отношениях является высококлассной альтернативой дебютному проекту Google в области виртуальной реальности Google Cardboard.

Google анонсировала Daydream на своей конференции разработчиков ввода-вывода в мае. Пожалуй, лучше всего его можно описать как целостное мобильное VR-решение: оно имеет «домашний экран» Daydream Home, с которого можно запускать загруженные приложения и контент, а также настраивать параметры, обеспечивающие получение текстовых сообщений, уведомлений из социальных сетей и других уведомлений. правильно.

Daydream во многих отношениях является высококлассной альтернативой дебютному проекту Google в области виртуальной реальности Google Cardboard: хотя Cardboard поддерживает как для устройств iOS, так и для Android и предоставляет в основном приложения и видео низкого качества, Daydream ориентирован на явных энтузиастов рынок.

Это почти сразу видно по контроллеру Daydream, который напоминает пульт Nintendo Wii. Он оснащен несколькими аппаратными кнопками, триггером и тачпадом, которые служат основным средством навигации. Управление списками, перемещение по каруселям и даже переворачивание виртуальных блинов в Daydream осуществляется с помощью пролистывания, пролистывания и касания.

И это в равной степени очевидно из того, что Daydream требует высокопроизводительного оборудования. Google публично не раскрыл требования к платформе, но у нее есть AMOLED-дисплей Quad HD (2560 x 1440 пикселей), высокопроизводительный процессор Qualcomm Snapdragon 820 и 4 ГБ встроенной памяти. БАРАН кажется, это базовый уровень. Гарнитуры Daydream не менее мощны: в то же время они универсально оснащены физическими элементами управления, сенсорными трекпадами, колесами фокусировки и специализированными датчиками.

Устройства Daydream будут конкурировать в сфере, где все больше конкурентов.

В мае этого года Samsung продала более 300 000 единиц гарнитуры виртуальной реальности Gear VR. А в апреле корейская компания объявила, что количество пользователей гарнитуры превысило 1 миллион.

тепловые карты ютуб 360 гугл картон
Всплывающие события Google Daydream в Нью-Йорке Alcatel Vision vr 001
  • 1. Google Картон
  • 2. Алкатель Вижн

Тем временем на конференции IFA по бытовой электронике в Берлине в этом году Alcatel анонсировала Alcatel Vision, автономная гарнитура виртуальной реальности с физическими элементами управления, перезаряжаемой батареей, выделенным процессором и сотовой связью. возможность подключения. Компания объявила о партнерстве с Magic Interactive Entertainment и аудиофирмой. Фраунгофера и сообщил, что гарнитура будет поставляться с библиотекой из более чем 100 видеороликов, оптимизированных для виртуальной реальности, и более 50 игры.

Даже производитель чипов Qualcomm играет в этой растущей сфере. Ранее в этом году компания заключила партнерское соглашение с фирмой Intel, занимающейся производством кремния, для производства VR-гарнитуры, способной осуществлять пространственное отслеживание и распознавание жестов — и все это без внешних датчиков или оборудования. Он будет доставлен партнерам Qualcomm в течение следующих двух месяцев.

Мотивацией производителей является, прежде всего, прибыль. Фейсбук два года назад сделал крупную ставку на рынок виртуальной реальности, потратив более 2 миллиардов долларов на запуск гарнитуры Oculus. И смартфон Производитель HTC в июне объявил об инициативе венчурного капитала в размере 10 миллиардов долларов, направленной на стимулирование создания игр и приложений виртуальной реальности.

В более широком смысле, индустрия виртуальной реальности созрела для получения огромных прибылей: исследовательская компания IDC прогнозирует, что в этом году отрасль получит более 2 миллиардов долларов от поставок 9,6 миллионов единиц. К 2020 году эти поставки могут вырасти до 110 миллионов.

Статья первоначально опубликована в сентябре. Обновлено Джулианом Чоккатту от 07.10.2016: Добавлено официальное подтверждение от Google.

Рекомендации редакции

  • Патент Google показывает способ сделать виртуальную реальность еще более захватывающей