Посмотрите эти галереи ниже, чтобы увидеть, насколько сильно изменилась научно-фантастическая игра с момента ее первоначального создания почти семь лет назад. Излишне говорить, что игра, в которую мы сейчас играем, не совсем то, что изначально представляли себе ребята из Bungie.
Истоки фэнтези
1 из 16
Хотите верьте, хотите нет, но Судьба начал жизнь с гораздо более сильным влиянием фэнтези, чем то, с которым он в конечном итоге появился. Хотя в некоторых из этих ранних концепций присутствовали научно-фантастические элементы, такие как звездолеты и высокотехнологичные руины, в искусстве также были изображены воины с копьями, мечами и всевозможным фэнтезийным оружием. Также присутствуют такие враги, как гоблины и гигантские звери, что напоминает такие культовые произведения фэнтези, как Властелин колеци художественный стиль Фрэнка Фразетты. Хотя в игре по-прежнему больше научной фантастики, чем фэнтези, Bungie не забыла об этих идеях: Судьбарасширение в 2015 году, Захваченный король,
вновь ввели в игру некоторые из этих фэнтезийных аспектов, включая мечи, магические молоты и длинные луки.Различные инопланетные фракции
1 из 11
На каком-то этапе развития Судьба начал переходить к «мифической научной фантастике», как описывает это Банги. В своей окончательной форме мир игры стал напоминать популярные космические эпопеи, такие как «Звездные войны» и «Mass Effect». Вселенная Судьба полон инопланетных руин, космических кораблей и вымышленных существ: даже на стадии разработки Судьба Дизайн врагов и существ входит в число самых интересных в жанре. Вражеские фракции игры — также известные как Падшие, Вексы, Улей и Кабал — имели отличительную броню, цветовую схему и телосложение. Эти конструкции хорошо отражены в игре и помогают понять, насколько разные вражеские фракции сражаются и двигаются по сравнению друг с другом.
В поисках «знакомого» в научно-фантастическом мире
1 из 24
Пока Судьба по-прежнему содержит большое количество влияния научной фантастики и высокого фэнтези, он основан на нашей солнечной системе и концентрирует свою историю вокруг Земли. Совершите обычное патрулирование руин старой России, и вы увидите ржавые корпуса самолетов, разбросанные по полям между ними. разбомбленные здания, которые до жути знакомы благодаря художественному дизайну, основанному непосредственно на объектах реального мира и локации. Это знакомство распространяется и на другие условия и объекты в игре, включая вооружение и транспортные средства. Несмотря на то, что Судьба Действие происходит через сотни лет в будущем, по своей сути это все еще шутер от первого лица, и каждому хорошему стрелку нужно хорошее оружие. В игре также нет недостатка в интересных кораблях и транспортных средствах для пилотирования. Хотя никто не узнает в космическом корабле из Destiny нечто из реального мира, они также признают, что это на самом деле космический корабль.
Легендарный дизайн персонажей
1 из 17
В Судьба, игроки создают своего собственного воина, известного как Страж, из трех разных рас и классов. Оснастив его горами великолепной добычи, включая несколько типов брони, аксессуаров и шейдеров. Это все хорошо, и поиск новых предметов с лучшими характеристиками сам по себе является забавным занятием, но это не так. все это было бы впечатляюще, если бы на это не было так круто смотреть: игроки могут настроить своего персонажа и дать ему уникальный смотреть.
Захватывающие пейзажи
1 из 28
Персонажи, существа, оружие и предметы Судьба часто просто приятно смотреть, но Судьба также есть множество мест для исследования. От заснеженных полей старой России до заброшенных руин Венеры, СудьбаСолнечная система предлагает поистине потрясающие виды. Пока Судьба кардинально изменился с момента запуска два года назад, многие элементы его окружения все еще отражают суть его концепт-арта. Чаще всего концепт-арты игр служат руководством для дизайнеров при создании своих миров. В СудьбаКомпания Bungie проделала огромную работу по переводу локаций из 2D-рисунков и визуализаций в 3D-пространства.
Скромное начало
Вот он, образ, с которого все началось. Это был первый концепт-арт, выпущенный для Судьба еще в 2010 году, еще до того, как Bungie предоставила подробную информацию об игре. Даже это имя еще не было произнесено вслух публично. В то время ходили слухи, что Bungie разрабатывает тогда ещё безымянную научно-фантастическую MMORPG, и этот образ песчаная местность, подчеркнутая разрушенными ветряными мельницами и заснеженными вершинами, была первым взглядом на игру. мир. Хотя нельзя сразу связать изображение с конкретным местом в Судьба, вы можете увидеть тон игры's мир проходит в тихом, разрушенном ландшафте. Как и множество вышеупомянутых изображений, интересно представить, как эти ранние концепции стимулировали разработку и помогали формировать Судьба в игру, которую игроки знают и любят сегодня.
Брендан писал на самые разные темы, включая музыку, фитнес и питание, а также поп-культуру, но технологии…
- Игры
Remnant 2 — мастер-класс по дизайну великолепных боев с боссами в шутере.
Чем больше в шутерах используются элементы ролевых игр, тем хуже становятся их бои с боссами. Вместо того, чтобы показывать незабываемые встречи, проверяющие навыки игроков и захватывающим образом реконтекстуализирующие игровые элементы, многие боссы в таких играх, как Outriders, кажутся губками для пуль, которые любой игрок может победить, если у него есть достаточно хорошая оружие. Я уже давно не сталкивался с по-настоящему фантастическим, запоминающимся боем с боссом в шутере, поэтому Remnant II шокировал меня, когда всего за пару часов игры он предоставил три босса.
Продолжение шутера Soulslike от Gunfire Games к хиту Remnant: From the Ashes, вышедшему в 2019 году, основано на формуле, созданной его предшественницей, поэтому поклонники первой игры найдут здесь много интересного. Поначалу мне было трудно освоиться в посредственном шутере от третьего лица с яркими и красочными уровнями. Но после пары потрясающих боев с боссами я начал приходить в себя к Remnant II.
Лучшие боссы
Для тех, кто не играл в Remnant II, игроки, по сути, сражаются через череду подземелий, расположенных в мультивселенных мирах. В конце каждой области часто скрываются большие плохие боссы, которые играют с механикой шутера от третьего лица. В начале моей кампании Remnant II я отправился в царство под названием Яеша и встретил своего первого запоминающегося босса в месте под названием The Twisted Chantry.
- Игры
Лучшие ролевые игры для Nintendo Switch
Nintendo Switch — это хит с широкой библиотекой игр всех жанров, поэтому неудивительно, что на ней собрано множество великолепных ролевых игр. Многие из них являются портами игр, ранее выпущенных на PlayStation 4 и Xbox One, но есть и другие. эксклюзивно для гибридной системы Nintendo, такой как Xenoblade Chronicles 3 и Pokémon Scarlet и Фиолетовый.
Ищете ли вы пошаговую классику или что-то новое с огромным открытым миром, в портативной консоли есть все. Вот лучшие ролевые игры для Nintendo Switch.
- Игры
Лучшие однопользовательские игры для Nintendo Switch
Nintendo Switch продолжает доминировать в мире видеоигр благодаря своему портативному дизайну и возможности играть на телевизоре. Вдобавок ко всему, Switch является домом для одной из лучших игровых линеек в истории: от многопользовательских игр до тех, в которые можно играть в одиночку, а также некоторых между ними. В то время как многопользовательские и онлайн-игры имеют огромную аудиторию, однопользовательские игры стали основой видеоигр с самого начала, что привело к незабываемым впечатлениям.
Имея это в виду, мы решили взглянуть на лучшие однопользовательские игры для Nintendo Switch. Этот список состоит из игр, в которые можно играть в автономном режиме, даже если некоторые из них имеют многопользовательский компонент или сетевые функции. Мы охватим множество разных жанров — от ролевых игр до платформеров и головоломок — так что, надеюсь, каждый найдет что-то для себя.
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.
Digital Trends Media Group может получать комиссию при покупке по ссылкам на наших сайтах.