Независимая студия видеоигр Cellar Door Games сообщила, что выйдет продолжение платформера Metroidvania. Разбойное наследие находится в разработке, с обновлениями, которые включают замену пиксельного стиля первой игры на нарисованный от руки.
Первое объявление Cellar Door Games о Разбойное наследие 2 был опубликован в официальном аккаунте студии в Твиттере 1 апреля, поэтому на тот момент было неясно, было ли это не более чем первоапрельской шуткой.
Рекомендуемые видео
#2 апреляpic.twitter.com/LEmIIdURrz
— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 1 апреля 2020 г.
Однако на следующий день студия сделала это заявление, подтвердив Разбойное наследие 2.
Да, это официально. Rogue Legacy 2 находится в разработке! В ближайшие дни мы опубликуем гораздо больше информации.
А пока наслаждайтесь этими скриншотами WIP! ❤ pic.twitter.com/RRO5yk02yd
— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2 апреля 2020 г.
Cellar Door Games также опубликовала несколько скриншотов, в том числе экран выбора наследника. Это подтверждает возвращение механики, которая помогла сделать оригинал. Разбойное наследие популярное название.
В Разбойное наследие, игроки берут под свой контроль рыцаря, который хочет завоевать процедурно сгенерированный замок, доверху наполненный монстрами. Однако каждый раз, когда персонаж игрока умирает, этот конкретный персонаж исчезает навсегда, но заменяется выбором игрока среди трех наследников с разными характеристиками.
В Разбойное наследие 2Судя по скриншотам, игроки смогут переназначать наследников, хотя неясно, будет ли эта опция платной.
Одним из выдающихся отличий от сиквела является графика, что подтвердил художник Глаубер Котаки, который также работал над первой частью. Разбойное наследие, в ответ на твит от Cellar Door Games с концепт-артом, включающим внутриигровую среду, персонажей и экран выбора наследника.
несколько человек спросили, и да, я в команде, но, как вы, наверное, заметили, не занимаюсь пиксель-артом!
мы собрали полноценную арт-команду, и на этот раз я занимаюсь анимацией персонажей (плюс немного визуальных эффектов)??? надеюсь, что скоро смогу показать больше вещей!! https://t.co/72IHV7ydQL
— Глаубер Котаки (@unseven) 2 апреля 2020 г.
Cellar Door Games также подтвердили, что Джадсон Коуэн и «Ракушка в яме» вернутся, чтобы создать саундтрек к фильму. Разбойное наследие 2, с прикрепленным 90-секундным клипом песни, позволяющим предварительно просмотреть звуки сиквела.
И саундтрек тоже будет классный :)
Мы объединились со всем актерским составом OG. @Теттикс и @AShellinthePit вернулись с битами! pic.twitter.com/jnxSbzMhpw— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2 апреля 2020 г.
Разбойное наследиепроверяет пределы игроков, и Разбойное наследие 2 ожидается, что он сделает то же самое. Cellar Door Games, однако, не раскрыла дату выхода сиквела и на каких платформах оно выйдет.
Разбойное наследие был впервые выпущен для ПК в июне 2013 года, а в октябре того же года последовали Linux и Mac. Затем в июле 2014 года игра была выпущена на PlayStation 3, PlayStation 4 и PlayStation Vita. Xbox One последовал за ним в мае 2015 года, Nintendo Switch — в ноябре 2018 года и iOS — в августе 2019 года.
Рекомендации редакции
- Лучшие инди-жемчужины 2022 года: 10 отличных игр, которые нельзя пропустить
- В долгом и эмоциональном путешествии хита раннего доступа
- Rogue Legacy 2: руководство для начинающих
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.