GameStop открывает подразделение по изданию видеоигр

Gamestop сотрудничает с известными разработчиками для публикации игр среднего размера
Когда вы видите новости о GameStop, вы обычно не ожидаете, что будет задействована поддержка разработчиков. Напротив, это компания, которая процветает за счет продажи подержанных игр, а ее противники часто утверждают, что сама по себе ее бизнес-модель снижает продажи создателей видеоигр.

Несмотря на это, сегодня компания запустила издательское подразделение под названием GameTrust, которое сотрудничает с рядом независимых разработчиков, включая Ready At Dawn (God of War: Коллекция Origins, Орден: 1886 г.), Текила Воркс (Дедлайт, Иней) и Frozenbyte (Трина). Это произошло всего через месяц после того, как GameStop сообщил, что работает с Рэтчет и Кланк разработчик Insomniac Games на Песня глубин.

Рекомендуемые видео

По данным компании, новое издательское подразделение ритейлера также ведет переговоры с 20 другими разработчиками. MVC.

Как рассказал MVC вице-президент по внутреннему развитию и диверсификации Марк Стэнли, GameStop планирует выпуская от пяти до десяти игр в год, каждая с бюджетом до 15 миллионов долларов, в рамках GameTrust. этикетка.

«Сегодня издатели действительно сосредотачивают внимание на более крупных франшизах и франшизах класса «три А», бюджеты которых составляют 30 миллионов долларов и выше», — сказал Стэнли. «Мы работаем в этой зоне, которую по большей части игнорируют, но мы относимся к этим IP-адресам так, как будто они имеют тройную оценку».

Однако новые издательские усилия GameStop не ограничиваются только играми, поскольку компания уже планирует расширить свою деятельность до полноценных мультимедийных франшиз. Книга, основанная на Песня глубин, например, публикуется совместно с Barnes and Noble, а компания также «рассматривает потенциальные сделки на телевидении и в кино».

Конечно, GameStop не был бы GameStop без того, чтобы каким-то образом включить это начинание в свои обычные локации. Компания заявляет, что будет продавать свои игры как тройной А, с возможностью «бронирования» и «вывесок для предварительного заказа», доступных розничным покупателям.

Кроме того, Стэнли добавляет, что GameStop планирует воспользоваться своей программой вознаграждений PowerUp для продвижения свои собственные игры, а недавнее приобретение ThinkGeek послужило средством продажи товаров, основанных на титулы. Вот соответствующая часть соответствующего пресс-релиза компании:

«К середине прошлого года мы приобрели ThinkGeek, ведущую компанию по продаже лицензионных товаров и предметов коллекционирования. Таким образом, мы можем использовать это партнерство и разрабатывать эксклюзивные товары очень ограниченным тиражом вместе с этими интеллектуальными объектами. Для Например, с Song of the Deep мы запускаем около восьми-десяти коллекционных SKU. Таким образом, рассмотрение этого вопроса как целостного подхода на 360 градусов позволяет нам сотрудничать с каждым из этих разработчиков, и в зависимости от того, что нужно игре и разработчику, мы заключим с этим очень индивидуальное соглашение. игра."

Стэнли сравнивает свой новый издательский бизнес с Netflix, который перешел от выпуска DVD по почте к потоковой передаче оригинальных сериалов с «довольно крутыми режиссерами и впечатляющими сценариями».

GameStop планирует запустить GameTrust на всех платформах, включая VR. Хотя такие руководители, как Стэнли, не ожидают, что «это станет следующим миллиардным бизнесом GameStop», это может послужить некоторой финансовой безопасностью для компании на сокращающемся рынке физических игр.

Рекомендации редакции

  • GameStop и Target предлагают большую экономию на играх для Nintendo Switch

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.