«Южный парк: Расколотый, но целый» отложен до 2017 года

Хотя традиционный режим Fighting Ground в Street Fighter 6 произвел первое впечатление на Summer Game Fest, его значительно более амбициозный режим World Tour до сих пор окутан тайной. Мы кратко познакомились с этим амбициозным режимом во время трейлера State of Play. Мы видим, как персонаж, созданный игроком, исследует Метро-Сити и другие локации от третьего лица, разбивает коробки и вступает в драки с людьми, которых встречает.
В пресс-релизе Street Fighter 6 Capcom описывает режим World Tour как «одиночный захватывающий сюжетный режим, который раздвигает границы того, что такое файтинг и позволяет игрокам оставлять свое наследие с помощью своего аватара». Хотя Capcom пока не раскрывает подробностей о текущем игровом процессе этого режима, я говорил с Game Режиссер Такаюки Накаяма на Summer Game Fest Play Days узнал, что World Tour символизирует цель Capcom сделать Street Fighter 6 главной отправной точкой в ​​боевые действия. жанр игры.
Street Fighter 6 — анонсированный трейлер
Определение цели мирового тура


В World Tour игроки будут исследовать Метро-Сити и другие знаковые локации Street Fighter с помощью созданного игроком аватара. Накаяма надеется, что этот опыт усилит привлекательность Street Fighter 6 для тех, кто еще не является преданным поклонником серии или жанра.
«World Tour — это совершенно другой режим, который дает совершенно иной опыт, чем традиционные бои», — сказал он. «Даже если кто-то не является ярым фанатом файтингов, мы хотели включить в него вещи, которые помогут людям стать поклонниками Street Fighter за пределами традиционных боев».
World Tour определенно не похож ни на что из того, что делала серия Street Fighter раньше. Тем не менее, Накаяма надеется, что игроки World Tour узнают больше о мире и персонажах Street Fighter и полюбят файтинги как «Мы хотим, чтобы игроки погрузились в этот режим и смогли научиться любить файтинги посредством того, что вы делаете во время путешествия по Мировому туру», — Накаяма. провозгласил. «Во время World Tour также будет возможность встретиться с некоторыми из любимых персонажей фанатов, такими как Рю и Чун-Ли. Мы хотим предоставить игрокам возможность узнать больше о предыстории этих персонажей и узнать, какие они люди в Street Fighter 6».

World Tour — один из трех основных столпов Street Fighter 6, остальные — это стандартный режим Fighting Ground и ориентированный на многопользовательскую игру Battle Hub. Он прокомментировал, что фанатам всегда трудно сказать, сколько денег достаточно, чтобы вложить в игру, особенно после неоднозначного приема Street Fighter V при запуске из-за нехватки контента. Однако он надеется, что World Tour предоставит достаточно информации, чтобы опровергнуть эту критику.
«Мы определенно знали о некоторой критике, с которой столкнулись в отношении Street Fighter 5, и хотим продолжать учиться на этой критике и делать Street Fighter 6 лучшим продуктом», — он объяснил. «Сложно решить, насколько достаточно пользователям, но мы продолжаем усердно работать над этим и стремимся создать что-то, что получит признание игроков».
Тем не менее, кажется, что World Tour может надолго занять игроков, знакомя их с концепцией файтингов и миром Street Fighter. Это не так уж и плохо, учитывая, что основная механика файтинга Street Fighter 6 уже фантастическая. А цель Capcom сделать Street Fighter 6 одним из самых доступных файтингов за всю историю можно увидеть за пределами режима World Tour.
Все здесь, чтобы сражаться
Во время нашей дискуссии Накаяма постоянно повторял, что хочет, чтобы Street Fighter был чем-то, что могло бы развлекать и завлекать тех, кто никогда раньше не играл в файтинги. Частью метода разработчика, направленного на то, чтобы сделать Street Fighter 6 более доступной и доступной, является добавление современного типа управления, который позволяет игрокам выполнять флеш-комбо с помощью простой кнопки. прессы.

Street Fighter 6 произвела сильное первое впечатление во время презентации игрового процесса State of Play. Не менее сильное впечатление она произвела, когда я лично опробовал ее традиционный опыт боя 1 на 1 на Summer Game Fest Play Days.
Благодаря техническому совершенству движка RE Engine, Street Fighter 6 представляет собой замечательную игру. Его игровой процесс не менее впечатляет, поскольку он расширен за счет нового типа Drive Gauge и Modern Control. Хотя стать следующей грандиозной основной игрой в самой важной серии файтингов всех времен — непростая задача, Street Fighter 6, похоже, уже готов принять этот вызов.
Визуальное чудо
Сборка игры, в которую я играл, позволила мне познакомиться с четырьмя персонажами: Рю, Чун-Ли, Люком и совершенно новым персонажем Джейми. Редизайн Рю и Чун-Ли выглядит фантастически, а у Люка и Джейми особый стиль, поскольку они являются относительными новичками во франшизе. В целом Street Fighter 6 — совершенно великолепная игра.
Street Fighter 6: состояние игры, июнь 2022 г., анонс-трейлер | Игры для PS5 и PS4
Модели персонажей Street Fighter 6, созданные на базе движка RE Engine, лежащего в основе таких игр, как Resident Evil Village, невероятно детализированы и красочны. Переулки в центре города Метро-сити и храм Генбу, заросший вишнями, в котором я сражался, были яркими и оживленными. и презентация перед игрой всегда приводила меня в восторг, поскольку персонажи Street Fighter настраивались на предстоящую игру. драться.
Бои и специальные приёмы не слишком нагружены визуально, поэтому вы всегда будете четко понимать, какие приёмы делаете. Drive Impacts создает великолепные, похожие на краску полосы по экрану, придавая этим разрушительным движениям более приятную визуальную обратную связь. Street Fighter 6, особенно на консолях следующего поколения, станет одним из самых красивых файтингов за всю историю.
Street Fighter 6 также загружается очень быстро на PS5, а матчи-реванши загружаются почти мгновенно. Такое быстрое время загрузки помогло мне задержаться даже дольше, чем отведенное мне демо-время, но также и приятный игровой процесс Street Fighter 6.
Вкусное комбинированное блюдо
Игры Street Fighter всегда пользовались большим спросом и популярностью. Будучи первопроходцами жанра, последние несколько Street Fighters в основном сосредоточены на развитии игрового процесса, основанного на комбо, который устанавливает стандарты для остальной части жанра. Street Fighter 6 ничем не отличается.

Вы будете бить руками и ногами, как ваши любимые персонажи, объединяя нажатия кнопок и движения палками, чтобы выполнять дикие специальные приемы и комбо. Многие из знаковых комбинаций и нажатий кнопок возвращаются такими же, какими вы их помните, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с выполнением Хадокен а Рю, когда вы наконец получите в свои руки Street Fighter 6.
В Street Fighter 6 игроки используют два разных счетчика. Более традиционный Super Gauge позволяет вашему персонажу выполнять свои особые приемы. Между тем, новая Drive Gague позволяет игрокам выполнять до пяти красочных наступательных и защитных приемов, таких как контрудар Drive Impact, Drive Parry и многое другое. Игроки должны разумно распоряжаться этим счетчиком, так как они получат больше урона, если он полностью истощится. Это не революционизирует опыт файтингов, но добавляет в каждый бой захватывающий элемент соотношения риска и награды.
Несмотря на то, что я сыграл в Street Fighter 6 меньше часа, игра уже кажется фантастичной и представляет собой солидное развитие этой классической серии. Для фанатов, которые, возможно, не так знакомы с файтингами, Street Fighter 6 не оставит их в пыли.
В этой игре представлен тип современного управления, который позволяет игрокам выполнять специальные приемы, такие как Хадокен или Син Сёрюкен, простым нажатием кнопок. Удерживать R2 и стирать треугольник гораздо проще понять, чем сложную последовательность нажатий кнопок и движениями джойстика, так что фанаты, которые хотят увидеть самые яркие движения каждого персонажа, должны насладиться этим новым элементом управления. схема.

Atlus усовершенствовала JRPG и теперь наслаждается ею. Persona 5 — одна из лучших игр 2010-х годов благодаря очаровательному составу персонажей и безупречно стильной презентации. Между тем, Shin Megami Tensei V в 2021 году не отставала, поскольку представляла собой мрачную и хардкорную ролевую игру, управляемую демонами. После демонстрации игры на Summer Game Fest Play Days стало ясно, что Atlus нашла ясную научно-фантастическую золотую середину с Soul Hackers 2.
Souls Hackers 2 — это проверенная временем JRPG Atlus с ползанием по подземельям, случайными тусовками и разговорами с друзьями, а также отточенными боями в формате JRPG, основанными на слабостях. В нем много тех же нот, что и в Persona 5 и Shin Megami Tensei V, поэтому ваше мнение об этом жанре не изменится. Тем не менее, если Persona 5 или Shin Megami Tensei V покорили вас в новую эру JRPG Atlus, то Souls Hackers 2 подарит вам еще десятки часов удовольствия от JRPG.

Что здесь для фанатов Персоны?
Моя демоверсия Soul Hackers 2 началась в Hangouts, где главный герой Ринго и ее группа могут тусоваться и лечиться между выходами в подземелья. Затем я отправился в футуристический научно-фантастический город, купил оружие, снаряжение и лечебные предметы у эксцентричных лавочников и выпил с членами моей группы по имени Стрела.
После того, как Ринго и Стрела лучше узнали друг друга, обсудив, что они любят пить, они получили уровни души, которые сделали их сильнее. С самого начала все это очень напоминало Персону с ожиданием футуристического научно-фантастического сеттинга. Пользовательский интерфейс в битвах и вне их напоминает Persona 5, пытаясь выглядеть очень стильно, хотя Soul Hackers 2 больше склоняется к цифровому стилю, чем к роскошным меню Persona 5 в стиле аниме.
Я не потратил достаточно времени на эту часть игры или на мелкие моменты персонажей в ней, чтобы понять, сложится ли ее повествование так же, как в Persona 5. Тем не менее, эта игра заставила меня влюбиться в эксцентричный состав школьных клише-персонажей, так что у Soul Hackers 2 есть потенциал сделать то же самое с актерским составом, опирающимся на научно-фантастические стереотипы.