Многие люди хотят играть в консольные игры, но не могут из-за проблем с использованием традиционных контроллеров. Адаптивный контроллер Xbox помогает решить эту проблему, предлагая варианты настройки для удовлетворения широкого спектра требований, что является ключом к обеспечение доступности. Теперь небольшой немецкий бренд Plyon использовал аналогичные принципы для создания прототипа полностью настраиваемого игрового контроллера, который был номинирован на премию Награды за UX-дизайн. В ИФА 2019Компания Digital Trends поговорила с руководителем отдела дизайна Plyon Александром Рёммельтом о том, как можно перепроектировать игровые контроллеры, чтобы позволить большему количеству людей играть и приносить пользу всем.
Компания Plyon создала Plyy как демонстрацию своей сенсорной платформы с гибкими датчиками, которым можно придать любую форму. Рёммельт сказал, что надеется, что прототип продемонстрирует, какие еще виды контроллеров существуют. возможно выйти за рамки стандартных форм и уменьшить стигму, связанную с доступным интерфейсом. устройства. Plyy отлично подходит для людей с ограниченной подвижностью или тех, кто ограниченно использует руки или пальцы. Но это полезно и для опытных геймеров, поскольку позволяет каждому настроить свой контроллер в соответствии со своими конкретными потребностями.
Рекомендуемые видео
Вдохновение для Plyy пришло из мира робототехники, из работы с Немецким аэрокосмическим центром. Первоначальной целью сенсорной технологии было дать роботам чувство осязания, но основатели поняли, что ту же технологию можно использовать и для людей.
Связанный
- PlayStation раскрывает новые функции и пользовательский интерфейс своего контроллера доступа PS5
- Sony представила настраиваемый контроллер DualSense Edge для PS5
- Лучшие игры раннего доступа
Система состоит из коврика и двух ручных ракеток, а также аналоговых джойстиков и набора маленьких и больших липких кнопок. Чтобы настроить Plyy, вы просто берете кнопку и прикрепляете ее в любом месте коврика или весла. Сенсорная технология внутри устройств способна обнаруживать прикосновение и давление, поэтому их можно автоматически настроить на любое расположение кнопок. На одной стороне коврика имеется полоса для беспроводной зарядки, поэтому для подзарядки контроллеров просто поместите их поверх полосы. Сами контроллеры полностью беспроводные, при этом коврик подключен к консоли проводным способом.
Бесконечные возможности настройки означают, что практически каждый может найти макет, который ему подходит. Люди, у которых есть проблемы с мелкой моторикой, могут использовать кнопки большего размера, а люди, страдающие артритом, могут расположить кнопки на коврике так, чтобы им не приходилось сгибать пальцы вокруг изогнутого контроллера. Люди с ограниченным использованием рук или пальцев могут расположить все кнопки так, чтобы ими можно было управлять одной рукой. А возможность изменять расположение кнопок будет полезна для геймеров во время длительных игр, стремящихся избежать повторяющихся травм от перенапряжения или проблем с запястьями.
Plyy пока является лишь прототипом, но Рёммельт говорит, что надеется, что эта концепция вдохновит мейнстрим. производителям контроллеров рассмотреть новые концепции и открыть свои технологии для более широкого круга пользователей. люди.
Рекомендации редакции
- Я могу отдохнуть — мои поиски идеального игрового контроллера для ПК окончены
- Игры для укрепления психического здоровья: 5 советов клинического психолога
- 8BitDo создала консольно-независимый контроллер для игроков с ограниченной мобильностью
- Взимать с игроков плату за ранний доступ к игре — грязная тактика
- Лучшие адаптеры контроллера Nintendo Switch GameCube
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.