Неутешительный прогноз от Электронное Искусство Инк. В понедельник акции издателя видеоигр резко упали, что является признаком того, что значительные сокращения расходов и увольнения не положили конец спаду компании. Компания, чьи игры включают в себя популярную серию «Madden» и «Mass Effect 2», заявила в понедельник, что сократила свой чистый убыток в последнем квартале, несмотря на снижение продаж игр. В падении доходов компания обвинила меньшее количество наименований, чем в праздничный период 2008 года. EA также отметила слабые продажи в Европе, на которые приходится около трети ее выручки.
Результаты за период октябрь-декабрь не стали сюрпризом, поскольку в январе EA предупредила, что не справится с прогнозами, что побудило аналитиков снизить свои оценки. Компания потеряла 82 миллиона долларов, 20 центов за акцию. За тот же период годом ранее она потеряла 641 миллион долларов, по 2 доллара на акцию. Выручка упала на 25 процентов до $1,24 миллиарда. С учетом отложенной выручки в играх с онлайн-компонентами EA заработала 33 цента на акцию по сравнению с 56 центами на акцию годом ранее. По данным Thomson Reuters, аналитики ожидали роста в 31 цент.
Рекомендуемые видео
Но компания дала прогноз на текущий квартал ниже ожиданий Уолл-стрит, хотя в этот период она запускает несколько громких изданий. А финансовый директор Эрик Браун заявил в интервью, что «Mass Effect 2», научно-фантастический эпос выпущенный в конце января, на данный момент продано 2 миллиона копий. В воскресенье EA запустила свою первую рекламу Суперкубка, чтобы рекламировать грядущий «Ад Данте».
В четвертом финансовом квартале, заканчивающемся 31 марта, EA прогнозирует прибыль в размере от 2 до 6 центов на акцию на скорректированной основе при выручке в размере от 800 до 850 миллионов долларов. Это ниже средней оценки аналитиков, составлявшей прибыль в 13 центов на акцию при объеме продаж в 851 миллион долларов.
Акции компании EA, базирующейся в Редвуд-Сити, штат Калифорния, упали на $1,65, или 9,4 процента, до $15,84 в ходе расширенных торгов после отчета о прибылях и убытках.
В ноябре EA заявила, что сокращает штат сотрудников на 17 процентов, или на 1500 человек, пытаясь привести свой бизнес в соответствие с преобразованиями в отрасли. Затраты на разработку игр стремительно растут, что вынуждает издателей продавать огромное количество игр, чтобы оправдать расходы. В свою очередь, EA создает меньше игр — исключая проекты, которые менее уверены в том, что они могут стать большими хитами.
Эксплуатационные расходы в третьем квартале снизились на 33 процента до 696 миллионов долларов.
Помимо тусклых продаж и снижения потребительских расходов, EA также сталкивается с изменением способов, которыми люди потребляют игры и платят за них. Вместо того, чтобы тратить 60 долларов на новый блестящий диск, многие люди играют в бесплатные или дешевые игры онлайн, на своих мобильных устройствах и в Facebook. Они тратят несколько долларов здесь и там, чтобы купить виртуальные дополнения к играм, или подписываются на онлайн-игры по подписке.
EA агрессивно относилась к таким новым источникам дохода и в прошлом году купила Playfish Inc., производителя социальных онлайн-игр, за 275 миллионов долларов. Хотя цифровой контент по-прежнему составляет небольшую часть бизнеса EA, способность компании освоить онлайн-игры может определить, в какой форме она окажется, когда игровые диски уступят место компакт-дискам.
Рекомендации редакции
- Лучшие игры по «Звездным войнам» всех времен
- Electronic Arts и Marvel заключили сделку на три игры
- Режим карьеры FIFA 23: лучшими командами для управления
- EA Origin была заменена новым, более быстрым приложением для ПК.
- Need for Speed Unbound официально анонсирована — и она появится очень скоро
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.