В Dead Space 3 появится кооперативный мультиплеер

Nintendo подтвердила сообщения о том, что она не будет участвовать в E3 2023, а это означает, что на игровой выставке не будет одного из своих ключевых поставщиков, когда она вернется лично в июне этого года.
«Мы подходим к участию в любом мероприятии индивидуально и всегда рассматриваем различные способы взаимодействия с нашими фанатами», — заявил представитель Nintendo в заявлении для The Verge. «Поскольку выставка E3 в этом году не входила в наши планы, мы приняли решение не участвовать. Однако мы были и продолжаем решительно поддерживать ESA [Ассоциацию развлекательного программного обеспечения] и E3».
После перерыва в 2020 и 2022 годах и перехода только в цифровом формате в 2021 году этот год должен был стать грандиозным событием. возвращение E3, которая когда-то была доминирующей выставкой игровой индустрии, привлекающей все крупные видеоигры. компания. Хотя Sony не участвовала в выставке с 2019 года, в январе IGN все равно стал шоком, когда сообщил, что Nintendo и Microsoft также не будут присутствовать на E3 в этом году. Похоже, что отчет правдив, поскольку Microsoft не подтвердила никаких событий, связанных с E3, за исключением независимо проводимой Xbox & Bethesda Games Showcase.


Nintendo пропускает E3 2023 не только отнимает у поставщика, который доминировал на выставке в предыдущие годы, но также вызывает вопросы о том, проведет ли компания захватывающую конференцию Nintendo Direct затем. В то время как Nintendo обычно проводит большую презентацию с множеством анонсов сторонних игр примерно в июне каждого года, в 2022 году она провела презентацию сторонних партнеров только в июне. Теперь, когда мы знаем, что его не будет на E3 2023, нам остается задаться вопросом, когда именно состоится следующий большой Nintendo Direct.
E3 2023 пройдет с 13 по 16 июня, но не ждите, что Nintendo, Sony или Microsoft будут там широко представлены.

Dead Space 2, на мой взгляд, одна из величайших игр, когда-либо созданных. Одна из причин этого заключается в том, что он использует лучшие идеи своего предшественника, оригинального Dead Space, в качестве жестокой отправной точки как в механическом, так и в повествовательном плане. Dead Space был фантастической отправной точкой, но Dead Space 2 поднял ставки почти по всем направлениям. После успеха недавнего ремейка Dead Space многие фанаты с нетерпением смотрят на разработчика игры, EA Motive, и надеются, что он объявит о ремейке Dead Space 2.

Как преданный поклонник франшизы, я надеюсь, что они ее не сделают.

После того, как я пропустил «Протокол Каллисто», как только стало ясно, что он не станет следующей классикой научно-фантастического ужаса, мои глаза были прикованы к быстро приближающемуся римейку Dead Space. Несмотря на то, что разработчик Motive не был создан первоначальной командой версии 2008 года, он был чрезвычайно прозрачен в отношении своего подхода к проекту на протяжении всего его развития. Это должен был быть точный ремейк, сохраняющий верность оригиналу, только модернизирующий внешний вид и вносящий ключевые изменения кое-где. Это должно было стать заменой оригинала, а не сопутствующим произведением.

Возможно, мои ожидания, что Dead Space станет духовным преемником, возникли из своего рода маркетинговой холодной войны, продолжающейся с The Callisto Protocol. Оба широко рекламировались и возлагали большие надежды; Callisto, потому что над ней работали оригинальные создатели Dead Space, а Dead Space — потому что это, ну, ремейк Dead Space. Хотя предыдущая игра сильно отличалась от того, что я искал в этом жанре, я вместо этого решил подождать Dead Space, вернувшись и переиграв старую версию в последний раз. время.