1 из 10
Ностальгия может быть утешением. Это может быть весело. Однако ностальгия обычно не занимает много времени. Это старый логотип на футболке, фильм, который вы пересматриваете раз в год, потрепанный роман, который никогда не покидает вашей книжной полки. Частично ностальгический комфорт исходит от пассивного удовольствия.
Содержание
- Ну, не все так плохо
- Посетите, но не оставайтесь
Мир Варкрафта Классик Однако это совсем не пассивно. Это воссоздание Мир Варкрафта штат вскоре после запуска, и эта игра требует большого количества игроков. Любой, кто хочет погрузиться в это дело более чем на мгновение, должен будет потратить время на небольшое исследование. Это включает в себя активную Мир Warcraft игроки. Игра сильно изменилась с момента ее первоначального выпуска, и знакомые приемы, которые вы используете сегодня, вероятно, не будут работать в ней. Классический.
Рекомендуемые видео
Во время моей демонстрации игроки в чате обсуждали тот факт, что один квест, в котором вас просят убить бандитов, занимает 40 минут. Ничего больше в этом нет, заметьте. Никакого сюжета, никаких исследований, никаких трюков или механики. Все, что вас просят сделать, это пойти в шахту и медленно убивать врагов, пока не убьете достаточное количество. Затем бегите обратно и сдайте его. Сделанный.
Связанный
- World of Warcraft наконец-то объединит Альянс и Орду
- Blizzcon 2021 отменен, вернется в гибридном формате в 2022 году
- Blizzard проведет BlizzConline, онлайн-конференцию BlizzCon в 2021 году.
Это старая школа, и есть веская причина, почему современные игры пытаются оживить квесты или, если они не могут этого сделать, просто сделать их короче. Классический скучный. Я почти наслаждался своими первыми 15 минутами, но намек на улыбку на моем лице исчез после того, как я в пятый раз кружил по одной и той же глупой, уродливой шахте. Продолжая работать, я обнаружил, что делаю то, что делают большинство скучающих игроков в MMO, чтобы скоротать время. Я открыл YouTube на другом мониторе.
Я не удивлен. Это то, чего я ожидал. Я играл Мир Warcraft при выпуске, и я помню, как это было. И все же я надеялся, что мое терпение будет измеряться часами, а не минутами.
Ну, не все так плохо
Хорошо. Это скучно. Тем не менее, есть несколько ярких моментов, и в основном это современные вещи. Мир Warcraft опыта не хватает.
Демоверсия породила моего Гнома в Западном Крае, где я сразу взял квесты и открыл карту. Современный Мир Warcraft указал бы место на карте, но Классический нет. Хотя мне не потребовалось много времени, чтобы понять, куда мне нужно идти (частично потому, что я вспомнил), прошло уже много времени с тех пор, как я чувствовал себя хоть немного потерянным в Азероте. Дизайн современной игры определенно не оставляет игрокам особых загадок.
А еще есть необъяснимая радость от дерева талантов. Я понимаю, почему Blizzard в конце концов их уволили. Деревья талантов не имеют смысла в игре, где игроки быстро находят оптимальный выбор. Однако то, что они предлагают, — это иллюзия персонализации и выбора, которая современный Мир Warcraft не хватает. Напоминаем, что даже сегодня, спустя более 14 лет после релиза, Blizzard не нашла систему развития в ролевой игре, которая могла бы быть всем для всех.
Но больше всего я заметил не игровую механику, а настроение. Настроение покоя, холода. Мир Warcraft стало нехолодно. Все постоянно горит, и, боже мой, вы только что видели, как гигантский человек пронзил планету и леди делает это с деревом, а заппибой произносит слова и и и... и это может быть немного утомительно. Blizzard обновляет современную игру с такой головокружительной скоростью что даже ветераны не знают всего, и игрокам приходится глубоко копаться на фан-сайтах, таких как Wowhead, чтобы раскопать древние знания о цепочках квестов, выпущенных несколькими патчами.
Классика холодная. Иди убей бандитов. Вы получите банданы. Иди зубами грызи медный узел. Или что-то. Что бы ни. Классический это не волнует, и это не изменится.
Посетите, но не оставайтесь
Это возвращает меня к моей первоначальной жалобе. Это скучно.
Ничего особенного не происходит, и то, что происходит, неинтересно. Конечно, вы начнете понимать историю и видеть более увлекательные квесты, если посвятите игре много-много часов, но так есть и так будет всегда. Классический. Он никуда не денется, даже на экран титров в конце игры. В конце концов, вы окажетесь на вершине 60-го уровня и, глядя вниз с этой высокой вершины, скажете себе: «Ну, ок. Думаю, это все.
Но я могу это простить. метель говорит Классический будет включен в Мир Warcraft подписка, поэтому он не выделяется как отдельный заголовок. Это ностальгическая поездка, которой вы можете наслаждаться несколько минут или до конца, по вашему желанию. Мир Варкрафта Классик это отвлечение. Это прекрасное отвлечение. Только не обманывайте себя, думая, что будет больше, поскольку вы наверняка будете разочарованы.
Проверить наше полное освещение Blizzcon для всех последних новостей.
Рекомендации редакции
- BlizzCon возвращается в качестве очного мероприятия в ноябре этого года
- Разработка World of Warcraft приостановлена из-за иска Activision и Blizzard о преследовании
- Новая прокачка World of Warcraft дает повод играть без просмотра Netflix
- World of Warcraft получил рейтинг для Xbox Series X в Бразилии
- BlizzCon 2020 отменен, онлайн-мероприятие в разработке на следующий год
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.