Гильермо дель Торо подтверждает связь GLaDOS и Тихоокеанского рубежа

ГЛаДОС

Когда Warner Bros. Pictures впервые начали разогревать пиар-машину для предстоящей эпопеи Гильермо дель Торо «Роботы против гигантских монстров». Тихоокеанский рубеж, компания начала работу медленно с несколько коротких трейлеров. Геймеры, посмотревшие эти клипы, по понятным причинам были в восторге от сюжета фильма, но они также быстро обнаружили, что в фильме присутствует персонаж с искусственным интеллектом и очень знакомой озвучкой. На самом деле, он очень похож на голос, используемый ИИ GLaDOS в игре Valve Software. Портал, что первая реакция многих людей, увидев Тихоокеанский рубеж Трейлер призван задаться вопросом, почему и как Warner Bros. убедила Valve позволить ей использовать GLaDOS в боевике-блокбастере, который не имеет абсолютно никакой связи с Портал или Период полураспада вселенные.

Как оказалось, секрет того, как заставить Valve разрешить вам использовать их персонажей, заключается в том, чтобы просто попросить компанию напрямую. Новое интервью с дель Торо проведено Toronto Sun

подробно объясняет, как GLaDOS попала в Тихоокеанский рубежи почему эта версия персонажа не является ее идеальным подобием Портал воплощение. «Мне очень хотелось иметь [GLaDOS], потому что я большой Портал фанат», — сказал дель Торо газете Sun. «Но просто как подмигивание. Она не одержима тортами. Она не собирается уничтожить человечество».

Рекомендуемые видео

Чтобы добиться желаемого эффекта, команда звукорежиссеров дель Торо записала закадровый голос оперной певицы Эллен Маклейн, а затем изменила его в электронном виде, чтобы более точно имитировать вокальную партию, найденную в Портал. Не желая напрямую перенимать дизайнерские идеи от Valve, дель Торо попросил инженеров ремодулировать голос, чтобы сделать его похожим на источник вдохновения, но в то же время отличающимся от него. «Фильтр, который мы используем, немного меньше GLaDOS. Немного», — констатирует дель Торо. «Тот, что в трейлере, я хотел сделать полноценным на GlaDOS». Результатом всех этих усилий является целенаправленное почтение, которое не будет иметь никакого значения. реальное влияние на основную аудиторию, но уже оказалось интересным и вызывающим отсылкой для тех, кто в курсе шутить.

Из новостей, которые мы сейчас считаем несвязанными, в беседе дель Торо с газетой Toronto Sun также была раскрыта информация о безумный, игровой проект от дель Торо, производство которого изначально планировалось производить THQ. К сожалению, THQ пострадала от лавина финансовых вопросов за последние несколько месяцев и был вынужден отменить безумный в августе 2012 года. К счастью, дель Торо утверждает, что общался по поводу этого проекта с другой игровой фирмой. «Мы ведем переговоры с очень, очень крупной компанией. Не могу сказать кто, но это один из самых крупных. Они действительно отреагировали на игру, они отреагировали на то, что мы пытались», — заявляет дель Торо.

Близость этой новости к сообщению о недавнем положительном контакте дель Торо с Valve Software заставляет некоторых фанатов полагать, что Valve станет окончательным издателем игры.nSane, но реальных доказательств этому на данный момент нет. Мы расскажем вам больше безумный как оно появляется, но на данный момент оно все еще очень нереально.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.