Массовые многопользовательские игры никогда не представляли для меня особой привлекательности за пределами типичных онлайн-шутеров и карточных игр, но это отношение изменилось, когда Звездные Войны Старая Республика было объявлено. Научно-фантастическая вселенная, созданная Джорджем Лукасом, всегда была близка моему фанатскому сердцу, и вот игра, которая обещала мне возможность путешествовать по галактике далеко-далеко от любого, от использующего Силу мистика до жесткой награды охотник. Игра официально выходит сегодня, и, проведя почти неделю в общении с остальным сообществом участников раннего доступа, оформивших предзаказ, я готов поделиться некоторыми первоначальными мыслями об игре.
Давайте также отметим вначале: хотя к этому обзору действительно присвоена оценка, мнения, высказанные ниже, основаны на том, что я провел примерно 30 часов с моим охотником за головами 21 уровня. Я опробовал большую часть того, что может предложить игра, но вернусь через месяц с некоторыми дополнительными мнениями и информацией о том, как
Старая Республика переходит в завершающую фазу. При необходимости ожидайте пересмотра оценки.Рекомендуемые видео
Если вы понимаете основы игрового процесса MMO в таких играх, как ЭверКвест и Мир Warcraft, то вы уже знаете, чего ожидать от Старая Республика. Действие разворачивается в реальном времени с использованием атак с использованием горячих клавиш, которые по большей части ограничены всего двумя Факторы: таймеры перезарядки и регенерирующие ресурсы для конкретного класса, такие как очки Силы, боеприпасы и тому подобное. BioWareУсилия компании не лишены инноваций, но, по крайней мере, со стороны игрового процесса, ПО: ТОР играет настолько безопасно, насколько это возможно. Ух ты фанаты окажутся на знакомой территории, в то время как любителям одиночных ролевых игр не придется много учиться, чтобы освоить основы игры.
Он делает некоторые вещи лучше, чем Ух ты прямо за воротами, особенно со стороны презентации. Визуализация не сравнится с чем-то вроде Battlefield 3, но, учитывая, что эти игры необходимо легко масштабировать для различных компьютерных систем, это одна из самых красивых MMO на рынке. Художественный дизайн тоже помогает, особенно когда вы начинаете погружаться в окрестности на все большем количестве планет.
Сюжет также превосходен, с очень сложными сюжетными линиями, специфичными для каждого класса, благодаря которым даже самые сложные квесты кажутся соответствующими месту вашего персонажа в галактике. Я часто ловил себя на том, что громко смеюсь, или чувствую глубокую тревогу, или ловлю каждое произнесенное слово. ключевым NPC, пока я играл, частично потому, что сценарий очень хорош, а частично потому, что ВСЕ это озвученный.
Но это нечто большее. Написание не просто ХОРОШЕЕ, оно еще и неизбежно. Каждый из восьми классов персонажей игры имеет полностью развитую историю, которая выделяется среди остальных. Вы не получите уникальный опыт в обучающем мире, а затем попадете в ту же гигантскую историю, в которую играют все остальные, как только вы сможете покинуть планету. ВСЕ это уникально для класса, которым вы играете; все посещают одни и те же локации примерно в одном и том же порядке, но мотивация полностью зависит от того, за кого вы решите играть.
Трудно переоценить влияние, которое это оказывает на уровень вашей вовлеченности в сюжет игры. Во многих отношениях проще всего просмотреть Звездные Войны Старая Республика как однопользовательская ролевая игра BioWare с некоторыми важными функциями сетевой игры. На самом деле это больше похоже на восемь Ролевые игры BioWare в одной, поскольку каждого класса персонажей — по четыре на фракцию между Галактической Республикой и Империя ситхов — следует своей собственной повествовательной нити, с вариациями Светлой и Темной сторон в каждой из них. потоки.
Вы можете легко войти в Старая Республика и играйте в одиночку. Рядом с вами будут бегать другие персонажи, управляемые человеком, время от времени крадя ваши убийства или добираясь до цели миссии раньше вас (в этом случае вам придется подождать несколько минут, пока цель обнулится), но количество одиночных миссий определенно перевешивает количество, рекомендуемое для двух и более миссий. игроки. Единственное, что следует иметь в виду, это то, что обычно вам нужно добавить несколько уровней к рекомендованному числу для данной миссии; Если вы не играете в группе, рейтинги «рекомендуемого уровня» для каждой миссии, как правило, будут «слишком низкими».
К счастью, присоединиться к групповой игре довольно легко, даже если у вас нет друзей, играющих онлайн. Общий чат в каждой локации обычно заполнен запросами «LFG» (ищу группу) от различных игроков для выполнения миссий на планете, ориентированных на совместную игру. Я признаю, что являюсь полным и абсолютным нубом, когда дело доходит до MMO-игр, и все же за последнюю неделю я обнаружил, что большинство людей, играющих ПО: ТОР прямо сейчас относительно терпеливы и рады поделиться своим опытом.
Новички в MMO, имеющие опыт сольных ролевых игр, также заметят, что прогресс в ПО: ТОР гораздо медленнее, чем они могли бы привыкнуть. Будьте готовы потратить 10 или более часов на простое прохождение первых 10 уровней персонажа, момента, когда три дерева навыков каждого класса впервые вступают в игру. Примерно в этот момент вы также впервые покинете обучающий мир и получите своего первого компаньона.
Компаньоны – это ПО: ТОР эквивалент домашних животных в других MMO, только здесь они служат удивительно компетентными союзниками ИИ, которые так или иначе вносят свой вклад в историю. Опять же, здесь много ссылок на общую настройку других ролевых игр BioWare. Ваши спутники также открывают дверь к навыкам экипажа. Старая Республикаотправная точка для крафта.
В конечном итоге вы также получите в свои руки корабль, который сможете использовать для перемещения между планетами и время от времени участвовать в космических битвах. Эти миссии предлагают хорошее развлечение, тем более что их можно переигрывать ежедневно, чтобы получить больше опыта. Космические бои полностью проходят по рельсам, хотя вы можете использовать мышь, чтобы перемещать свой корабль по экрану, чтобы избежать препятствий. Это просто и явно вдохновлено некоторыми из старых Звездные войны монетные игры, но в качестве второстепенной внутриигровой задачи космический бой предлагает забавную смену темпа.
И это еще не все. Множество планет для исследования (пока я посетил только пять), сюжетно-ориентированные совместные миссии FlashPoint и Operations, PvP… финал обещает предложить много дополнительной ценности; Я еще много расскажу об этом, когда мы вернемся Старая Республика в следующем месяце. Я также буду уделять больше внимания проблемам игры после запуска — в частности, смехотворно длительным. очереди на сервере и множество случайных ошибок и технических проблем — как только у игры будет время решить.
Вопрос, стоящий сегодня на повестке дня, заключается в том, будет ли Звездные Войны Старая Республика обещает создать повествовательную многопользовательскую ролевую игру. Ответ прост: да. Поклонники Звездные войны, MMO и ролевые игры BioWare найдут здесь много интересного. Забудем на мгновение о подписке: за 60 долларов вы получите один месяц игры, включающей восемь ролевых историй, все в том же базовом масштабе, что и Рыцари Старой Республики, а также полностью разработанные функции MMO, такие как PvP и финальные испытания. Этому пакету сложно отказать.
(Эта игра была рассмотрена на ПК в копии, предоставленной EA)
Рекомендации редакции
- Lego Star Wars: Сага о Скайуокере: все чит-коды
- Star Wars Outlaws демонстрирует свою подлость и злодейство в дебютном игровом процессе
- Получите Star Wars Jedi: Survivor бесплатно по этому предложению Xbox Series S
- Star Wars Jedi: Survivor — кульминация непростой игровой истории серии.
- Все места улучшения Стима в Star Wars Jedi: Survivor